Vodič

Gdje kupiti HTML5 igre: CodeCanyon, druga tržišta ili studio?

Tri načina kupnje gotove HTML5 igre ili predloška, što službene stranice licence, podrške i povrata kažu i kad je koji izbor bolji.

Polarzinho sjedi na igračkoj karti između tri štanda različite veličine, velikog crvenog, srednjeg plavog i malog zelenog, koji svi prodaju kutije s igrama.

Gdje kupiti HTML5 igre ovisi o tri stvari: hoće li igrači plaćati za igru, koje alate želite posjedovati i želite li uspoređivati mnogo prodavatelja ili pitati jedan tim. Mjesta su velika tržišta koda poput CodeCanyona, druga tržišta koda i trgovine motora te studiji koji prodaju vlastite igre.

Ovaj vodič uspoređuje ih prema sedam točaka: licenca, podrška, zahtjevi za alate, demo, izvorni kod, tko odgovara i plaćanje. Mi smo studio koji prodaje gotove HTML5 igre na dva mjesta: neke naše igre su na CodeCanyonu pod imenom autora polargames, a Polar Games Marketplace na polargames.com.br je naša vlastita trgovina. Zato smo s obje strane ove usporedbe i to unaprijed kažemo. Svaka činjenica o drugoj tvrtki dolazi s njezine službene stranice, pročitane 24. listopada 2026. i navedene u tekstu. Kad se stranica nije otvorila, tu činjenicu nismo naveli. Ne uspoređujemo cijene, prodaju niti kvalitetu.

CodeCanyon i Envato pripadaju svojim vlasnicima. To što smo autori tamo ne znači da govorimo u njihovo ime, a Envato nije pregledao niti odobrio ovaj vodič. Uvjeti se mijenjaju, zato ovo shvatite kao kartu i prije plaćanja pročitajte žive stranice.

Gdje kupiti HTML5 igre: sedam točaka po kojima se prodavatelji razlikuju

Dvije oglasne stranice koje obje kažu da se prodaju HTML5 igre mogu biti vrlo različite kupnje. Sedam točaka objašnjava većinu razlike.

  • Licenca: koliko konačnih proizvoda pokriva jedna kupnja i smije li se igračima naplaćivati.
  • Podrška: koliko mjeseci, što pokriva i što se plaća dodatno.
  • Motor ili uređivač: treba li vam određeni alat i ima li taj alat vlastitu licencu za izmjene.
  • Demo: može li se igra isprobati u točno istoj verziji prije plaćanja.
  • Izvorni kod: obične datoteke koje možete čitati, projekt motora ili paket koji nitko ne može pratiti.
  • Tko odgovara: tržište, autor ili studio.
  • Plaćanje i povrati: valuta, načini plaćanja i što se događa ako se predomislite.

Pogledajte kako naša trgovina odgovara na sedam točaka

CodeCanyon i druga tržišta koda

I mi tamo prodajemo. Ipak, svaka tvrdnja u ovom dijelu dolazi s Envatovih stranica, a ne iz našeg iskustva kao autora.

Kako izgleda oglas HTML5 igre na CodeCanyonu

Prema stranici kategorije HTML5 Games na CodeCanyonu (codecanyon.net/category/html5/games), provjerenoj 24. listopada 2026., kupci tamo mogu birati između više od 8.800 HTML5 igara. Oglasi na stranici imali su gumb Live Preview, a mnogi naslovi navode motor u kojem je igra napravljena, na primjer Construct 3 ili PlayCanvas. Neki ne navode nijedan.

Na jednoj stranici proizvoda koju smo otvorili kao primjer, istog dana, tablica atributa imala je retke Compatible Browsers, Files Included i Software Version. Files Included navodio je JavaScript, HTML i CSS, a Software Version je pisao Construct 3. Uređivi projekt Construct 3 pojavio se samo u opisu, pod stavkama koje su uključene. Pročitajte oba mjesta: tablica vam kaže što radi u pregledniku, a opis što možete uređivati.

Licenca

Prema Envatovoj stranici Standard Licences (codecanyon.net/licenses/standard), provjerenoj 24. listopada 2026., Regular License pokriva jedan konačni proizvod za koji krajnji korisnici ne plaćaju, a Extended License jedan konačni proizvod za koji krajnji korisnici mogu plaćati. Stranica također kaže da Standard License ne smijete koristiti za više klijenata ili poslova. Uvjeti za Regular License (codecanyon.net/licenses/terms/regular, zadnja revizija 11. ožujka 2025.) opisuju trajnu licencu koja se može ukinuti ako je prekršite. Dopuštaju vam izmjenu stavke, ali ne dopuštaju da je ponovno distribuirate kao stock sadržaj, u drugom alatu ili predlošku, niti uz izvorne datoteke. Za stavku koja je predložak, konačni proizvod je prilagođena izvedba tog predloška.

Podrška i povrati

Prema Envatovim pravilima o podršci za stavke (codecanyon.net/page/item_support_policy), provjerenima 24. listopada 2026., podržana stavka uključuje podršku šest mjeseci od datuma kupnje, a na kupnji je možete produžiti najviše na 12 mjeseci. Podrška pokriva pitanja o značajkama i funkcioniranju stavke. Ne uključuje izmjenu ili proširenje stavke, instalaciju na vaš poslužitelj ili CMS, niti probleme s vašim hostingom. Vrijeme odgovora varira i nema fiksni rok. Okvir za kupnju na oglasu kaže je li podrška uključena. Na jednoj stranici HTML5 igre koju smo otvorili pisalo je da autor ne podržava stavku, zato taj okvir čitajte svaki put.

Prema Envatovim pravilima za povrat kupcima (codecanyon.net/page/customer_refund_policy, verzija 1.2, na snazi od listopada 2023.), stavka koja ne radi kako treba mora biti brzo popravljena od strane autora. Pravila navode slučajeve u kojima je povrat moguć, primjerice stavku koja nije onakva kako je opisana, sigurnosnu ranjivost koju nije lako popraviti ili obećanu podršku koja nije pružena. Stavka koju niste preuzeli u roku od 30 dana također može biti prihvatljiva za povrat. Predomišljanje, ili to što ne želite stavku nakon preuzimanja, među slučajevima je u kojima, u mjeri u kojoj zakon dopušta, ni Envato ni autori nisu obvezni dati povrat prema pravilima.

Druga tržišta koda: iste riječi mogu značiti različite stvari

Codester je drugo tržište koda. Prema njegovom članku pomoći What licenses are there? (support.codester.com, objavljen 2017. i označen kao ažuriran), provjerenom 24. listopada 2026., Regular licenca dopušta stavku u jednom projektu, bez preprodaje i bez distribucije izvornih datoteka, dok Extended licenca dopušta neograničen broj projekata i omogućuje distribuciju izvornih datoteka kao dijela većeg projekta. Dakle, Regular i Extended se tamo ne dijele kao na CodeCanyonu, gdje je granica u tome plaćaju li krajnji korisnici. Oznaka nikad nije licenca: pročitajte definiciju na tržištu koje koristite. Uvjeti članstva na Codesteru nisu se otvorili, pa o njegovoj podršci i povratima ne kažemo ništa.

Trgovine motora i projekti motora

Trgovine motora prodaju sadržaj napravljen za jedan uređivač. Prema stranici Unity Asset Store EULA FAQ (assetstore.unity.com/browse/eula-faq), provjerenoj 24. listopada 2026., licencu za sadržaj treće strane preuzimate izravno od njegovog izdavača. Izdavači moraju koristiti standardni EULA trgovine, osim ako je stranica proizvoda označena kao Non-standard, a oznaka Restricted Assets upućuje na komponente otvorenog koda koje ograničavaju distribuciju. FAQ također kaže da se sadržaj mora ugraditi ili uključiti u igru ili digitalni proizvod.

S druge strane, za preglednik, stranica Unityjevog priručnika za WebGL (docs.unity3d.com/Manual/webgl.html), provjerena istog dana, kaže da njegov ciljni build Web koristi WebGL za objavljivanje interaktivne 3D grafike u stvarnom vremenu u pregledniku. U praksi projekt motora do preglednika stiže kao build koji izvezete, a za promjenu igre treba ga otvoriti u tom motoru. Stranica o licenciranju samog proizvođača motora kaže što je potrebno za uređivanje, zato je pročitajte prije nego cijenu sadržaja uzmete kao ukupni trošak.

Izravno od studija, uključujući i nas

Kupnja iz vlastite trgovine studija znači da jedan prodavatelj piše licencu, odgovara na pitanja i šalje datoteke. To je prednost kad želite nekoga pitati, a ograničenje kad želite izbor od stotina. Polar Games je jedan takav studio. Ono što slijedi dolazi iz naše javne stranice uvjeta i stranica stavki, a svaki redak možete provjeriti tamo.

Dva ulaza, jedan studio

Neke naše igre su na CodeCanyonu pod imenom autora polargames. Jedan primjer je Sunset Rally, 3D igra stolnog tenisa: na njezinoj stranici na CodeCanyonu, provjerenoj 24. listopada 2026., tablica atributa kaže Software Version: HTML5, okvir o podršci navodi 6 mjeseci podrške od polargamesa kao uključene, a izbor licence je Regular ili Extended, kako je gore opisano. Ista igra ima vlastitu stranicu u našoj trgovini. Na CodeCanyonu birate između Envatovih licenci i vidite okvir o podršci na oglasu; u našoj trgovini vrijede naši vlastiti uvjeti, navedeni dolje. Dvije stranice su napisane zasebno, pa usporedite sadržaj i cijenu na svakoj, umjesto da pretpostavljate da se podudaraju.

Pogledajte Sunset Rally u našoj vlastitoj trgovini

Što kažu naši uvjeti u našoj trgovini

  • Licenca: trajna i nekskluzivna, za jedan konačni proizvod, vaš ili jednog klijenta. Ne istječe kad završi podrška. Igrači mogu pristupiti konačnom proizvodu besplatno ili kroz monetizaciju oglasima. Uvjeti ne spominju naplatu igračima, pa nas pitajte prije nego to planirate.
  • Izmjene i preprodaja: smijete mijenjati kod, grafiku i zvuk unutar svog proizvoda. Ne smijete preprodavati ni distribuirati predložak, njegov izvorni kod ili sadržaj zasebno.
  • Podrška: 6 mjeseci od datuma kupnje ili 12 mjeseci uz produljenje koje odaberete na blagajni. Pokriva pitanja o instalaciji i korištenju datoteka te ispravak ponovljivih grešaka. Prilagodba, hosting, integracija sa SDK-om ili portalom i instalacija na vaš poslužitelj su zasebne usluge, ponuđene prije bilo kakvog rada.
  • Povrat: budući da su predlošci digitalni proizvodi, povrat dajemo samo ako predložak još niste preuzeli ili ako dostavljeni predložak ima grešku koju ne možemo popraviti. Za zahtjev nam pišite s brojem svoje licence. Povrat poništava kupnju i prekida licencu.
  • Demo i priručnici: svako izdanje ima igrivi demo na svojoj stranici i priručnik.
  • Plaćanje: cijene su u američkim dolarima, a redovne cijene su od 5 do 59 USD u vrijeme pisanja. Kupci iz Brazila mogu plaćati u realima putem Pixa ili karticom po dnevnom tečaju.
  • Certifikat: svaka licenca ima certifikat koji svatko može provjeriti na internetu brojem licence i kodom autentičnosti.

Pogledajte kako radi provjera licence

Dio toga poklapa se s velikim tržištem, a radije ćemo to reći nego se pravdati: šest mjeseci podrške, produljenje na dvanaest i nema besplatne prilagodbe. Envatova pravila šalju pitanja autoru stavke, a za naše oglase na CodeCanyonu taj autor smo mi, pa razlika nije u tome tko odgovara. Razlika je u dokumentaciji: u našoj trgovini svaka stavka slijedi jedan skup uvjeta koje smo mi napisali, kupci iz Brazila mogu plaćati Pixom, a svaka licenca ima certifikat koji možete provjeriti na internetu. Na CodeCanyonu dobivate Envatov vlastiti izbor licenci i pravila o podršci i povratu koja on objavljuje, primijenjena jednako na sve autore. Povrati funkcioniraju drugačije na objema stranama, kako objašnjava FAQ. Koji vam odgovara ovisi o planu koji ste zapisali na početku.

Kako izgledaju datoteke

Naša izdanja isporučuju mapu game/ spremnu za postavljanje: učitate je na bilo koji statički hosting, bez PHP-a, baze podataka ili računa. Uređivanje se razlikuje od izdanja do izdanja, pa provjerite zahtjeve na svakoj stranici. Velvet Pool ne treba npm ni korak izgradnje, čak ni za izmjenu izvornog koda. Beep Out je napisan u TypeScriptu s Viteom: mapa igre radi kao što jest, ali ponovna izgradnja nakon izmjene izvornog koda traži Node.js 22.12 ili noviji i npm. Zabum je napisan u Reactu i TypeScriptu, a ponovna izgradnja traži Node.js 20.19 ili noviji, ili 22.

Pogledajte Velvet Pool: bez npm-a i bez koraka izgradnje

Pogledajte Beep Out: TypeScript izvorni kod i gotov build za hosting

Svaka stranica stavke ima i naslov „Nije uključeno u ovo izdanje“. Za Beep Out taj popis navodi online multiplayer, online ljestvice ili rekorde u oblaku, SDK-ove za oglase ili račune te nativne aplikacije, hosting ili hostane usluge. Taj popis pišemo da nitko ne kupi značajku koju je samo pretpostavio.

Kad naša vlastita trgovina nije bolji izbor

  • Želite da igrači plaćaju za igru. Uvjeti naše trgovine pokrivaju besplatan pristup i monetizaciju oglasima i ne govore ništa o naplati, dok Envatova stranica licenci jasno navodi razinu za proizvode za koje krajnji korisnici plaćaju. Ako je neka od naših igara na CodeCanyonu, taj oglas i njegova Extended License su jasnije polazište; inače nas prvo pitajte.
  • Želite da jedna kupnja pokrije više proizvoda. Naša pokriva jedan konačni proizvod. Prema njihovom članku pomoći, Codester Extended licenca pokriva neograničen broj projekata.
  • Radite u motoru. Naša izdanja su obični JavaScript ili TypeScript, a ne projekti motora, pa u kutiji nema datoteka projekta Construct ili Unity.
  • Želite usporediti desetke igara u jednom žanru. Naša trgovina ima 20 predložaka ukupno, u više žanrova, u vrijeme pisanja.

Koji izbor odabrati?

Odaberite veliko tržište ako

  • igrači će plaćati za igru i želite licencu koja to jasno kaže;
  • želite usporediti mnogo oglasa istog žanra na jednom mjestu;
  • već imate motor i želite njegove datoteke projekta, a ne običan kod;
  • radije imate pravila o podršci i povratu objavljena jednom za svakog autora;
  • neka vam se naša igra sviđa i radije biste Envatovu licencu i pravila o podršci: neke od njih su i na CodeCanyonu.

Odaberite trgovinu motora ako

  • cijeli vaš proces već živi u tom motoru, a browser build je jedan od više ciljeva;
  • ste spremni pročitati licencu svakog izdavača, jer licencu daje izdavač.

Odaberite studio ako

  • želite jedan skup uvjeta za cijeli katalog, koje je napisao prodavatelj od kojeg tražite;
  • želite običan kod i mapu spremnu za hosting, a u redu ste s čitanjem zahtjeva svakog izdanja;
  • ste u Brazilu i radije plaćate u realima putem Pixa ili karticom;
  • želite certifikat licence koji možete provjeriti na internetu.

Ako vam treba više od preuređenja izgleda, poput vlastitog SDK-a, portala ili brendiranja, to je prilagođeni razvoj, a studio ga nudi kao zasebnu uslugu. Naši uvjeti kažu isto: prilagodba nije dio podrške.

Deset minuta prije plaćanja

Napravite isti kratki test na jednoj igri s obje strane. Reći će vam više od bilo kojeg vodiča, ovaj uključen.

  1. Pronađite tekst licence, a ne redak uz gumb za kupnju. Piše li da se igračima može naplaćivati?
  2. Igrajte demo na telefonu koji koriste vaši igrači, pa ponovno učitajte stranicu.
  3. Otvorite popis datoteka: običan kod ili projekt motora? Koji uređivač i ima li vlastitu licencu?
  4. Pročitajte okvir o podršci: uključena ili ne, koliko dugo i što isključuje.
  5. Pronađite pravilo o povratu i datum zadnje revizije.

Često postavljana pitanja

Gdje mogu kupiti HTML5 igre?

Na tržištima koda poput CodeCanyona i Codestera, u trgovinama motora poput Unity Asset Storea za projekte motora koji se izvoze u preglednik te izravno od studija, uključujući i nas. Mi prodajemo na dva od tih mjesta: na CodeCanyonu pod imenom autora polargames i u vlastitoj trgovini. Pravo mjesto ovisi o licenci koja vam treba, alatima kojima ćete uređivati igru i tome koga želite pitati kad nešto pukne.

Što dolazi uz HTML5 igre s CodeCanyona?

Ovisi o oglasu. Na stranicama koje smo otvorili oglas je imao pregled uživo, tablicu atributa s retkom Software Version, izbor između Regular i Extended licenci te okvir o podršci. Popis Items included u opisu pokazuje dobivate li uređivi projekt motora, pa ga pročitajte prije kupnje.

Mogu li naplaćivati igračima igru koju sam kupio?

Samo ako licenca to dopušta. Prema Envatovoj stranici licenci, Regular License pokriva konačni proizvod za koji krajnji korisnici ne plaćaju, a Extended License onaj za koji mogu plaćati. Uvjeti naše trgovine kažu da igrači mogu pristupiti vašem konačnom proizvodu besplatno ili kroz monetizaciju oglasima, a ne spominju naplatu, pa nas prvo pitajte. Na našim oglasima na CodeCanyonu birate Regular ili Extended na isti način.

Treba li mi motor za igre da uredim HTML5 igru?

Samo ako je igra projekt motora. Oglas navodi motor, na primjer Software Version Construct 3 na stranici na CodeCanyonu koju smo otvorili. Izdanje bez koraka izgradnje, poput našeg Velvet Poola, može se uređivati u bilo kojem tekstualnom uređivaču. Neka naša izdanja trebaju Node.js za ponovnu izgradnju izvornog koda nakon izmjene, dok mapa igre spremna za hosting ne treba ništa.

Koliko traje podrška?

Na CodeCanyonu 6 mjeseci od datuma kupnje, uz produljenje na kupnji do najviše 12, a okvir na oglasu kaže je li podrška uključena. U našoj trgovini je 6 mjeseci, ili 12 uz produljenje, a naš oglas na CodeCanyonu pokazuje 6 mjeseci podrške kao uključene. Na obje strane instalacija na vašem poslužitelju i prilagodba nisu dio podrške.

Mogu li dobiti povrat ako se predomislim?

Ovisi o prodavatelju i o tome jeste li već preuzeli datoteku. Envatova pravila povrata među slučajevima u kojima, u mjeri u kojoj zakon dopušta, ni Envato ni autori nisu obvezni dati povrat navode predomišljanje i to što ne želite stavku nakon preuzimanja. Kažu i da stavka koju niste preuzeli u roku od 30 dana može biti prihvatljiva. Uvjeti naše trgovine kažu da su predlošci digitalni proizvodi: povrat dajemo samo ako predložak još niste preuzeli ili ako dostavljeni predložak ima grešku koju ne možemo popraviti, a zahtjev šaljete pisanjem nama s brojem licence. Prije plaćanja pročitajte pravilo o povratu svakog prodavatelja i zabilježite njegov datum.

Igrajte prije odluke

Što god odaberete, prvo odigrajte demo. Svaka stavka na našoj trgovini ima demo na svojoj stranici, izrađen od istog izdanja koje biste preuzeli, a svih sedam točaka možete provjeriti na bilo kojoj od njih. Ako nešto nedostaje, pitajte nas.

Otvorite Polar Games Marketplace i isprobajte demo