Vodič

Reskin igre koja prolazi pregled na Google Playu i App Storeu

Što licenca predloška dopušta, što Google Play i Apple kažu o aplikacijama-kopijama i promjene koje kupljenu igru čine vašom.

Glavna ilustracija predloška Deepforge, igre o rudarstvu prodane na tržnici Polar Games Marketplace.

Da biste reskin igre provukli kroz pregled trgovine, morate promijeniti više od grafike. Novi logotip na kupljenom predlošku i dalje je ista igra kao svaka druga kopija, a i Google Play i Apple imaju napisana pravila protiv objavljivanja onoga što već postoji. Prolazi igra u kojoj pravila, razine, tema i ekrani pokazuju da su netko donosio odluke.

Ovaj vodič je za ljude koji kupuju HTML5 predložak igre da bi ga objavili kao aplikaciju, za sebe ili za klijenta. Mi prodajemo predloške, pa imamo interes ovdje, i to kažemo jednom. Sve što govorimo o pravilima trgovina dolazi sa službenih stranica Google Play Console Help i Apple App Review Guidelines, pročitanih 30. listopada 2026. Sve što govorimo o našoj licenci dolazi iz naših vlastitih uvjeta. Ovo nije pravni savjet, a pravila trgovina se mijenjaju, pa pročitajte aktualne verzije prije slanja.

Što licenca dopušta s reskinom

Krenite od licence, jer trgovina može samo odbiti vašu aplikaciju, dok problem s licencom može kasnije dovesti do uklanjanja. Na tržnici Polar Games svaka kupnja je trajna, nekskluzivna licenca za jedan krajnji proizvod, vaš ili jednog klijenta. Objavljena aplikacija je krajnji proizvod, pa jedna licenca pokriva jednu aplikaciju. Druga aplikacija napravljena od istog predloška, čak i s drugom temom, treba drugu licencu.

  • Smijete mijenjati kod, grafiku i zvuk unutar svog krajnjeg proizvoda.
  • Bijela oznaka je dopuštena: smijete zamijeniti naziv i logotip Polar Gamesa svojim ili klijentovim.
  • Ne smijete preprodavati, dijeliti ni redistribuirati predložak, njegov izvorni kod ni resurse zasebno, kao predložak, komplet ili paket resursa, niti unutar drugog proizvoda namijenjenog razvojnim programerima.
  • Igrači mogu pristupiti vašem krajnjem proizvodu besplatno ili uz oglase.
  • Komponente trećih strana, poput fontova, zadržavaju vlastite licence. Čuvajte obavijesti iz THIRD-PARTY-LICENSES uz svoj proizvod.
  • Licenca ne istječe kada istekne podrška.

Gdje objavljujete, odlučujete vi. Jedna licenca dopušta da tu igru stavite gdje želite, uključujući Google Play i App Store. Jedan slučaj uvjeti ne opisuju, pa nas pitajte prije gradnje: plaćena aplikacija ili aplikacija s kupnjama unutar aplikacije. Radije ćemo odgovoriti na e-poruku nego da nagađate.

Pročitajte uvjete licence, podrške i povrata

Pravila o reskinovima na Google Playu i App Storeu

Nijedna trgovina ne zabranjuje predloške po nazivu. Odbijaju aplikaciju koja ne dodaje ništa onome što je već u trgovini.

Google Play: ponavljajući sadržaj

Googleovo pravilo o neželjenom sadržaju ima odjeljak o ponavljajućem sadržaju. Kaže da Google ne dopušta aplikacije koje „samo pružaju isto iskustvo kao i druge aplikacije već dostupne na Google Playu“. Primjeri koje navodi uključuju kopiranje sadržaja iz drugih aplikacija bez dodavanja izvornog sadržaja ili vrijednosti te jednog razvojnog programera koji objavljuje nekoliko aplikacija vrlo sličnih funkcionalnosti, sadržaja i korisničkog iskustva. Isto pravilo obuhvaća i aplikacije čija je glavna svrha prikaz webviewa web-stranice bez dopuštenja vlasnika. Igra koju ste licencirali i upakirali s datotekama unutar aplikacije drugi je slučaj, ali treba biti igra, a ne poveznica.

Apple: smjernica 4.3 o neželjenom sadržaju, uz 4.1 i 4.2

Appleova smjernica 4.3(a) traži od razvojnih programera da ne stvaraju više identifikatora paketa iste aplikacije i predlaže jednu aplikaciju s varijantama unutar nje. 4.3(b) kaže da Apple ne želi aplikacije koje se ne mogu razlikovati od onoga što je već široko dostupno i upozorava da ponovljene prijave takve vrste mogu dovesti do uklanjanja iz Apple Developer Programa. Smjernica 4.1 o kopijama počinje kratkom uputom: „Smislite vlastite ideje.“ Smjernica 4.2 traži značajke, sadržaj i sučelje koji idu dalje od prepakirane web-stranice.

Uzeto zajedno, dvije trgovine postavljaju jedno pitanje: ako igrač instalira vašu aplikaciju pored drugih kopija istog predloška, može li u prvoj minuti igre vidjeti razliku? Ako je jedini odgovor boja gumba, očekujte probleme.

Popis promjena koje idu dalje od grafike

Ovo su promjene koje bismo napravili da objavljujemo jedan od vlastitih predložaka kao novu aplikaciju. Ne trebate sve. Trebate dovoljno da se igra igra drugačije, a ne samo da izgleda drugačije.

Pravila i načini rada

  • Promijenite ključni broj koji igrač osjeća: vremenska ograničenja, brzinu, veličinu ploče, bodovanje, broj života ili poteza.
  • Dodajte ili uklonite način rada. Dnevni izazov, način na vrijeme ili opušteni način bez stanja neuspjeha mijenja kako sesija djeluje.
  • Promijenite uvjet pobjede ili dodajte cilj po razini, poput ciljnog rezultata ili ograničenog broja poteza.

Razine i sadržaj

  • Napišite vlastite razine tamo gdje predložak to dopušta. U Ricopopu, primjerice, 50 razina su tekstualne karte u src/levels.js, a uključeni alat node tools/validate.mjs provjerava može li se svaka razina i dalje riješiti nakon uređivanja.
  • Preraspodijelite krivulju težine za svoju publiku: mlađe igrače, putnike, starije igrače.
  • Zamijenite popise riječi, skupove zagonetki ili pitanja sadržajem napisanim za vaše tržište.

Pogledajte Ricopop: 50 razina koje možete prepisati kao tekstualne karte

Tema i priča

  • Odaberite temu koja mijenja značenje igre, a ne samo paletu: biljarska dvorana postaje plažni bar, a rudarska igra postaje posao spašavanja u svemiru.
  • Preimenujte sve što igrač čita: igru, načine rada, pojačanja, postignuća.
  • Ponovno nacrtajte likove, pozadine, ikone i efekte tako da se nijedna snimka zaslona ne podudara s demo verzijom predloška.

Sučelje

  • Redizajnirajte izbornike, ekran rezultata i postavke, ne samo njihove boje. Raspored je ono što recenzenti i igrači vide prvo.
  • Provjerite svaki ekran na malim telefonima i u oba smjera ako vaša aplikacija podržava oba.
  • Uklonite sve što je imalo smisla samo na web-stranici, poput poveznica natrag na portal.

Jezici

  • Odaberite jezike svog tržišta i neka ih provjeri izvorni govornik.
  • Pronađite datoteku koja sadrži tekst sučelja. U Gridsparku je to src/locales.js, a konstante pravila i paleta nalaze se u src/config.js.
  • Prevedite i stranicu u trgovini, sa snimkama zaslona koje prikazuju prevedenu igru.

Monetizacija

  • Naša izdanja ne uključuju račune za oglase ni integracije oglasnih SDK-ova. Vaš raspored oglasa, učestalost i mreža su vaše odluke, a to aplikaciju također čini drugačijom.
  • Stavite oglase u prirodne pauze, nikada usred igre.
  • Ako želite plaćenu aplikaciju ili kupnje unutar aplikacije, prvo nas pitajte o licenci, kao što je rečeno gore.

Stranica u trgovini dio je pregleda

Dobra igra i dalje može izgledati kao neželjeni sadržaj ako je njezina stranica generička. Recenzenti i igrači čitaju naziv, snimke zaslona i opis prije nego što išta otvore.

  • Snimke zaslona: Appleova smjernica 2.3.3 kaže da trebaju prikazivati aplikaciju u upotrebi, a ne samo naslovnu grafiku ili pozdravni zaslon. Googleova pomoć za popis preporučuje da igre prikazuju iskustvo u igri. Snimajte svoj reskin, nikada demo verziju predloška.
  • Naziv: jedinstven i vlastit. Tuđe robne marke pripadaju samo usporedbama, a ne nazivu vaše aplikacije.
  • Opis: recite što igrač radi i što je drugačije u vašoj verziji. Ne obećavajte načine rada, razine ili nagrade koje aplikacija nema.
  • Privatnost: obje trgovine traže URL pravila o privatnosti i izjavu o podacima koje vaša aplikacija i njezini SDK-ovi prikupljaju. Oglasni SDK-ovi prikupljaju podatke i kada vaš vlastiti kod to ne čini.

Odaberite predložak koji može nositi reskin

Neki predlošci se lakše mijenjaju od drugih, a jeftinije je to saznati prije plaćanja. Tražite čitljiv izvorni kod, postavke odvojene od logike igre i priručnik koji kaže gdje se što nalazi.

  • Čitljiv izvorni kod. Naša izdanja isporučuju izvorni kod u čistim, formatiranim datotekama. Priručnik za Velvet Pool pokazuje gdje su logotip, boje sukna i stilovi štapa, računalni protivnik i fizika.
  • Sadržaj u podacima, a ne tvrdo kodiran. Mape razina, popisi riječi i tekstualne datoteke najlakši su dijelovi reskina.
  • Testovi. Neki naši predlošci dolaze s automatiziranim testovima koji vam kažu kada je promjena pokvarila pravilo.
  • Jezici. Velvet Pool, Ricopop i Gridspark dolaze sa 14 jezika sučelja.

Jedno iskreno ograničenje: naša izdanja predložaka su igre za preglednik. Stranica svakog izdanja navodi da nativne verzije za aplikacije nisu uključene. Pretvaranje igre u aplikaciju korak je koji sami radite ili ga naručujete od nas.

Pregledajte predloške i pročitajte što uključuje svako izdanje

Kada je promjena veća nego što želite raditi

Podrška pokriva pitanja o instalaciji i korištenju datoteka koje smo isporučili te ispravke ponovljivih grešaka. Ne pokriva prilagodbu. Novi načini rada, novi skup razina, drugačije sučelje, integracija SDK-a ili pakiranje igre za Google Play i App Store prilagođeni su rad.

Taj posao preuzimamo po ponudi. Pošaljite nam predložak, što želite promijeniti i gdje planirate objaviti, a mi ćemo odgovoriti s opsegom, cijenom i rokom prije nego što išta krene. Ne objavljujemo cjenik za prilagođeni rad.

Zatražite ponudu za prilagođene promjene

Često postavljana pitanja

Je li legalno napraviti reskin igre koju sam kupio kao predložak?

Da, ako licenca to dopušta. Naša dopušta da mijenjate kod, grafiku i zvuk te stavite svoj brend, za jedan krajnji proizvod po licenci. Ne smijete preprodavati predložak ni njegov kod zasebno.

Hoće li Google Play ili Apple odbiti reskinovanu aplikaciju?

Mogu, ako nudi isto iskustvo kao aplikacije koje su već u trgovini. Googleovo pravilo o ponavljajućem sadržaju i Appleova smjernica 4.3 ciljaju upravo to. Promjena pravila, razina, teme i sučelja čini aplikaciju različitom.

Mogu li objaviti nekoliko reskinova istog predloška?

Svaki treba vlastitu licencu kod nas. Apple također predlaže jednu aplikaciju s varijantama unutar nje umjesto mnogo gotovo identičnih aplikacija, a Google navodi slične aplikacije jednog razvojnog programera kao primjer ponavljajućeg sadržaja.

Mogu li prodavati aplikaciju ili dodati kupnje unutar aplikacije?

Naši uvjeti kažu da igrači mogu pristupiti vašem krajnjem proizvodu besplatno ili uz oglase. Za plaćenu aplikaciju ili kupnje unutar aplikacije pišite nam prije gradnje da možemo odgovoriti za vaš slučaj.

Uključuje li predložak Android ili iOS verziju?

Ne. Naša izdanja su igre za preglednik spremne za hosting. Pakiranje u aplikaciju, s Capacitorom ili drugim omotačem, vaš je korak ili prilagođeni posao koji možemo ponuditi.