Vodič

Licenca za HTML5 predložak igre: što smiješ, a što ne

Jedan krajnji proizvod, podrška, povrati i certifikat licence u jednostavnim riječima, pročitano izravno iz uvjeta naše tržnice.

Polarzinho drži prazan certifikat sa zlatnim pečatom i crvenom vrpcom, pored zlatnog ključa i otvorenog lokota na stolu.

Licenca za HTML5 predložak igre odgovara na jedno pitanje: što smiješ raditi s datotekama nakon što platiš? Na tržnici Polar Games odgovor je kratak. Jednom kupnjom dobivaš trajnu, nekskluzivnu licencu za korištenje izdanja koje si kupio u jednom krajnjem proizvodu, tvom ili jednog klijenta. Smiješ mijenjati kod, grafiku i zvuk. Ne smiješ ga preprodavati, dijeliti niti prosljeđivati drugim programerima.

Ovaj vodič prolazi uvjete klauzulu po klauzulu (verzija 2026-10-25-v1, ažurirana 25. listopada 2026.), jasno kaže gdje šute i na kraju navodi pitanja koja treba postaviti svakom prodavatelju prije plaćanja. Uvjeti naše trgovine pišu riječ „licence“, pa tako pišemo i u ostatku vodiča; to je ista riječ kao „license“. Ovo nije pravni savjet. Mjerodavan je sam tekst uvjeta.

Što pokriva licenca za HTML5 predložak igre

Klauzula 2 uvjeta, redom kojim je napisana, s onim što svaki redak znači u praksi.

  • Trajna: nema datuma isteka. Licenca ne prestaje kad istekne podrška.
  • Nekskluzivna: drugi kupci mogu licencirati isti predložak. Ne kupuješ igru koju nitko drugi neće imati.
  • Jedan krajnji proizvod: jedna igra, objavljena za tebe ili za jednog klijenta.
  • Igrači: mogu pristupiti tvojoj igri besplatno ili kroz monetizaciju oglasima.
  • Izmjene: smiješ mijenjati kod, grafiku i zvuk unutar svog krajnjeg proizvoda.
  • Ograničenja: ne smiješ preprodavati, dijeliti ni ponovno distribuirati predložak, njegov izvorni kod ili njegove resurse samostalno, kao predložak, komplet ili paket resursa, ili unutar drugog proizvoda namijenjenog programerima.

Pregledaj HTML5 predloške igara

Što znači „jedan krajnji proizvod“

Krajnji proizvod je igra koju objavljuješ. Licenca pokriva jedan takav proizvod, za tebe ili za jednog klijenta. Staviš li igru na vlastitu stranicu, to je tvoj krajnji proizvod. Izradiš li je za klijenta, ta igra je jedini krajnji proizvod.

Uvjeti ne određuju granice: ista igra na drugoj domeni, preuređena kopija, prevedena kopija, sezonsko izdanje. To su slučajevi o kojima se ljudi razilaze, pa radije želimo da pitaš nego da nagađaš. Piši na willian@polargames.com.br prije nego objaviš drugu verziju.

  • Jasno pokriveno tekstom: jedna igra, jedan vlasnik ili jedan klijent, izmjene unutar te igre.
  • Pitaj prvo: više od jedne stranice, više od jednog klijenta, druga verzija iste igre.

Što igrači smiju: besplatan pristup ili oglasi

Uvjeti navode dva načina na koja igrači mogu doći do tvoje igre: besplatno ili kroz monetizaciju oglasima. To pokriva uobičajen plan za igru u pregledniku: staviš je na stranicu i zarađuješ od oglasa.

Dvije pojedinosti su važne. Prvo, nijedno izdanje nije povezano s mrežom oglasa. Svaka stranica stavke navodi što nije uključeno, a taj popis ovisno o izdanju imenuje SDK-ove za oglase, povezanog pružatelja oglasa ili račune mreže oglasa (Pinloop, Twirldrop i Trimora, na primjer, navode SDK-ove za oglase). Ricopop i Zabum također uključuju opcijske postavke oglasa, isključene prema zadanim postavkama, ali i oni navode račune mreže oglasa kao nisu uključene. Drugo, dodavanje SDK-a za oglase ili povezivanje s portalom nije podrška. Podrška pokriva pitanja o instalaciji i korištenju isporučenih datoteka te ispravak ponovljivih grešaka. Integracija SDK-a ili portala zasebna je usluga, koju nudimo po ponudi prije bilo kakva rada.

Što uvjeti ne navode jest naplaćivanje igračima: plaćeni pristup, kupnje unutar igre, pretplate. Šutnju ne tumačimo ni kao da ni kao ne. Ako je to tvoj plan, prvo nas pitaj.

Pogledaj što izdanje Pinloop uključuje, a što ostavlja van

Što smiješ mijenjati, a što ne

Unutar svog krajnjeg proizvoda smiješ mijenjati kod, grafiku i zvuk. Izdanja dolaze s čitljivim izvornim kodom i priručnikom koji pokazuje gdje što stoji, pa su izmjene očekivane: tvoj brend, boje i tekstovi, prijevodi, tvoj vlastiti kod za oglase.

Izvan njega uvjeti povlače jednu crtu: ne smiješ preprodavati, dijeliti niti ponovno distribuirati predložak, njegov izvorni kod ili njegove resurse samostalno. U praksi, sve ovo pada s krive strane:

  • Prodaja predloška, njegovog izvornog koda ili njegovih resursa.
  • Stavljanje u javni repozitorij, na stranicu za dijeljenje datoteka ili na drugu tržnicu.
  • Rezanje grafike i zvuka u paket resursa.
  • Ugrađivanje igre u početni komplet unutar proizvoda za druge programere.

Komponente trećih strana i obavijesti THIRD-PARTY-LICENSES

Nije sve unutar igre naše. Fontovi, na primjer, a u nekim izdanjima i biblioteka poput Three.js. Komponente trećih strana zadržavaju vlastite licence, navedene u THIRD-PARTY-LICENSES, a uvjeti traže da te obavijesti zadržiš uz svoj proizvod.

Stranica svake stavke kaže što njezino izdanje isporučuje: Twirldrop navodi obavijesti za Three.js i njegove fontove, Pinloop obavijest za svoj ugrađeni font. Ovdje nismo saželi te licence. Pročitaj svaku obavijest i zadrži je, jer kupovna licenca ne zamjenjuje nijednu od njih.

Pogledaj što izdanje Twirldrop uključuje

  1. Otvori datoteku s obavijestima koja dolazi uz tvoje preuzimanje.
  2. Zadrži je u mapi koju objavljuješ, kako uvjeti traže.
  3. Ako se čini da neka obavijest nedostaje, piši nam.

Trajnost, podrška i preuzimanja: tri zasebna sata

Ta tri lako se pomiješaju.

  • Licenca: trajna. Ne ističe kad istekne podrška.
  • Podrška: 6 mjeseci od datuma kupnje, ili 12 mjeseci ako pri plaćanju odabereš produženje.
  • Preuzimanja: tvoje datoteke ostaju u „My templates“ dok tržnica radi, a verziju koju si kupio držimo dostupnom tijekom redovitog rada. Ažuriranja istog izdanja pojavljuju se u tvojoj biblioteci kad se objave; ne obećavamo ažuriranja u fiksnom razdoblju.

Produženje na 12 mjeseci iznosi 30% redovne cijene stavke, zaokruženo na cijeli dolar: 6 $, 12 $ i 15 $ za redovne cijene od 19 $, 39 $ i 49 $. Stranica stavke prikazuje točan iznos, košarica mu daje vlastitu stavku, a popust za paket se na njega ne primjenjuje.

Podrška pokriva pitanja o instalaciji i korištenju isporučenih datoteka te ispravak ponovljivih grešaka u isporučenoj igri. Prilagodba, nove značajke, hosting, integracija SDK-a ili portala i instalacija na tvoj server zasebne su usluge, koje se nude po ponudi prije bilo kakva rada. Uvjeti kažu da produženje biraš pri plaćanju i ne opisuju dodavanje naknadno, pa nas prvo pitaj ako to želiš.

Pogledaj izdanje Trimora: cijenu, opcije podrške i što je uključeno

Povrati: samo do preuzimanja i što povrat čini s licencom

Predlošci su digitalni proizvodi, pa pravilo za povrat slijedi preuzimanje. Vraćamo novac samo ako nisi još preuzeo predložak ili ako isporučeni predložak ima grešku koju ne možemo ispraviti. Za zahtjev piši na willian@polargames.com.br s brojem svoje licence. Značka u trgovini sažima prvu polovicu: „Refund until you download“.

Jednostavno rečeno, prvi razlog pokriva razdoblje između plaćanja i preuzimanja. Nakon preuzimanja ostaje samo drugi razlog: greška koju ne možemo ispraviti. Uvjeti ne objašnjavaju kako se računa preuzimanje, pa ako nešto nije jasno, piši nam prije nego preuzmeš.

Povrat završava licencu: datoteke se više ne smiju koristiti, a biblioteka ih prestaje nuditi. Certifikat licence tada prikazuje status „Revoked (refunded)“, a svatko tko ga provjeri to će vidjeti.

Cijene su u američkim dolarima. Plaćanja obrađuje Stripe, a Polar Games nikad ne vidi podatke tvoje kartice. Kupci iz Brazila mogu pri plaćanju platiti u realima, putem Pixa ili karticom, po dnevnom tečaju.

  • Testiraj prije plaćanja: pokreni živi demo na stranici stavke i pročitaj popise Included i Not included. To je dio odluke koji pravilo o povratu ostavlja tebi.
  • Preuzmi tek kad si spreman zadržati datoteke. Zatim zapiši broj licence na sigurno mjesto: trebaš ga za zahtjev za povrat i za provjeru licence.
  • Ako preuzeti predložak pokazuje grešku, ponovi je i javi nam uz broj licence. Greška koju ne možemo ispraviti slučaj je koji uvjeti nakon preuzimanja ostavljaju otvorenim.

Certifikat licence i kako ga svatko može provjeriti

Svaka kupnja ima certifikat licence. Pokazuje kome je licenca izdana, proizvod, izdanje i verziju, broj licence i autentifikacijski kod, vrstu licence (trajna, nekskluzivna, jedan krajnji proizvod), datum narudžbe i kupnje, datum do kojeg vrijedi podrška, status i verziju uvjeta koje si prihvatio. Ponavlja ono što licenca dopušta, prepisano iz prva četiri retka klauzule 2. Možeš ga ispisati ili spremiti kao PDF.

Svatko može provjeriti licencu na stranici za provjeru s brojem licence i autentifikacijskim kodom. Valjan rezultat prikazuje proizvod, izdanje i verziju, nositelja samo kao inicijale, datum kupnje, datum završetka podrške i status: Active, Revoked (refunded) ili Suspended (under review).

Otvori stranicu za provjeru licence

Pravila popusta za paket

Košarica svaku licencu umanjuje prema broju predložaka u njoj i kaže koliko ti još treba za sljedeći korak. Popust za produženje podrške se ne primjenjuje.

  • 1 predložak: bez popusta za paket
  • 2 predloška: 5% popusta na svaku licencu
  • 3 predloška: 10% popusta na svaku licencu
  • 4 predloška: 15% popusta na svaku licencu
  • 5 ili više predložaka: 20% popusta na svaku licencu

Kuponi i promocije vrijede samo kako je prikazano pri plaćanju i ne mogu se kombinirati osim ako nije navedeno, pa pročitaj sažetak narudžbe prije plaćanja.

Smijem li…? Odgovori izravno iz uvjeta

Svaki odgovor kaže pokrivaju li uvjeti pitanje. Gdje šute, kažemo „pitaj nas prvo“, i tako mislimo: piši na willian@polargames.com.br prije nego potrošiš novac ili objaviš.

  • Smijem li to staviti na 3 vlastite stranice? Pitaj nas prvo. Uvjeti daju jedan krajnji proizvod i ne kažu broji li se jedna igra na tri domene kao jedna ili kao tri.
  • Smijem li to objaviti za 2 različita klijenta? Ne s jednom licencom. Licenca je za jedan krajnji proizvod, za tebe ili za jednog klijenta, pa planiraj jednu licencu po klijentu. Piši nam prvo da drugu licencu uredimo kako treba.
  • Smijem li dodati vlastitu mrežu oglasa? Da. Uvjeti dopuštaju monetizaciju oglasima i izmjene koda. Nijedno izdanje nije povezano s mrežom oglasa (Ricopop i Zabum uključuju opcijske postavke oglasa, isključene prema zadanim postavkama), a povezivanje s njom nije pokriveno podrškom.
  • Smijem li prodati izvorni kod? Ne. Prodaja predloška, njegovog izvornog koda ili njegovih resursa samostalno upravo je ono što uvjeti isključuju.
  • Smijem li ga prevesti? Da, unutar vlastitog krajnjeg proizvoda, jer smiješ mijenjati kod, grafiku i zvuk. Prodaja ili dijeljenje prevedene kopije predloška je ono „ne“ iznad.
  • Smijem li napraviti mobilni omotač? Pitaj nas prvo. Uvjeti ne spominju omotače, a izdanja ne uključuju izgradnje nativnih aplikacija.
  • Smijem li naplaćivati igračima? Pitaj nas prvo. Uvjeti navode samo besplatan pristup i oglase.

Pitanja koja postavi svakom prodavatelju prije plaćanja

Ova pitanja vrijede na bilo kojoj tržnici, i na našoj. Dobar prodavatelj odgovara pisano.

  1. Koliko krajnjih proizvoda pokriva jedna kupnja i tko ih smije posjedovati: ja, jedan klijent ili oboje?
  2. Smiju li igrači plaćati ili samo igrati besplatno ili uz oglase? Koja opcija odgovara mom planu?
  3. Smijem li mijenjati kod, grafiku i zvuk? Je li izvorni kod uključen ili samo gotova igra?
  4. Što točno ne smijem raditi s datotekama? Mogu li ih staviti u repozitorij, komplet ili proizvod za programere?
  5. Koji su dijelovi od trećih strana i gdje su njihove licence?
  6. Ističe li licenca kad istekne podrška? Koliko traje podrška i što pokriva?
  7. Kada dobivam povrat: prije preuzimanja, nakon preuzimanja, ako proizvod ima grešku? Što se događa s licencom poslije?
  8. Mogu li dokazati da imam licencu? Postoji li certifikat koji netko drugi može provjeriti?
  9. Koja verzija uvjeta se odnosi na mene i ostaje li ista nakon kupnje?

Pročitaj cijele uvjete (verzija 2026-10-25-v1)

Kako se ovo uspoređuje s licencama Regular i Extended na CodeCanyonu

Stranice licenci Regular i Extended na codecanyon.net pročitali smo 24. listopada 2026. Obje stranice uvjeta označene su kao „last revised March 11, 2025“. Parafrazirano, kažu sljedeće:

  • Obje pokrivaju jedan krajnji proizvod, za sebe ili za jednog klijenta.
  • Licenca Regular je za krajnji proizvod koji je krajnjem korisniku besplatan, i ne dopušta prodaju krajnjeg proizvoda osim jednom klijentu.
  • Licenca Extended je ona koja se traži kad krajnji korisnik mora platiti za korištenje krajnjeg proizvoda, a dopušta prodaju i kopiranje tog jednog krajnjeg proizvoda.
  • Nijedna ne dopušta prosljeđivanje stavke drugima kao gotove zalihe, predloška ili alata, uključujući izvorne datoteke.

Naša je drukčije oblikovana: jedna licenca, bez razina, s besplatnim pristupom i oglasima navedenima za igrače, a plaćeni pristup ostavljen nenaveden. Oba modela govore o jednom krajnjem proizvodu i oba isključuju prosljeđivanje datoteka kao predloška. Koji odgovara ovisi o tome kako tvoja igra zarađuje.

Često postavljana pitanja

Mogu li HTML5 igru koju sam kupio koristiti na nekoliko stranica?

Prema našim uvjetima jedna kupnja pokriva jedan krajnji proizvod. Uvjeti ne kažu broji li se ista igra na nekoliko stranica kao jedan krajnji proizvod, pa nas prvo pitaj na willian@polargames.com.br. Za različite klijente planiraj jednu licencu po klijentu.

Mogu li prodati igru koju sam kupio kao predložak?

Igru možeš objaviti kao svoj krajnji proizvod i omogućiti igračima da do nje dođu besplatno ili uz oglase. Ne smiješ prodati predložak, njegov izvorni kod ili njegove resurse samostalno. Naplaćivanje igračima nije navedeno u našim uvjetima, pa nas prvo pitaj. Na drugim tržnicama odgovor ovisi o razini licence koju odabereš, pa to provjeri prije kupnje.

Ističe li licenca za HTML5 predložak igre?

Naša ne ističe. Licenca je trajna i ne prestaje kad istekne podrška. Podrška je zaseban sat: 6 mjeseci od datuma kupnje, ili 12 mjeseci s produženjem odabranim pri plaćanju.

Moram li navesti Polar Games?

Uvjeti ne spominju navođenje. Traže da zadržiš obavijesti trećih strana (THIRD-PARTY-LICENSES) uz svoj proizvod. Ako želiš sigurnost oko navođenja za određeni projekt, pitaj nas.

Mogu li dobiti povrat i što se događa s mojom licencom?

Vraćamo novac samo ako nisi još preuzeo predložak ili ako isporučeni predložak ima grešku koju ne možemo ispraviti. Piši na willian@polargames.com.br s brojem svoje licence. Vraćena kupnja završava licencu: datoteke se više ne smiju koristiti, biblioteka ih prestaje nuditi, a certifikat tada prikazuje status „Revoked (refunded)“.

Mogu li provjeriti tuđu licencu?

Da, ako ti daju broj licence i autentifikacijski kod. Stranica za provjeru prikazuje proizvod, izdanje i verziju, nositelja kao inicijale, datume kupnje i podrške te status.

Sljedeći korak

Odaberi predložak, otvori njegovu stranicu i pročitaj popise Included i Not included uz uvjete. Ako nešto u tvom planu nije pokriveno tekstom, piši na willian@polargames.com.br prije plaćanja.

Pogledaj sve HTML5 predloške igara