Tap. Putol. Tore.
Ilagay ang gumagalaw na slab, putulin ang sobrang nakalawit at panatilihing buhay ang tore. Ibinabalik ng mga perfect streak ang lapad, at ang terasa kada ilang slab ay nagbibigay ng pahinga sa mga manlalaro. Ang Trimora ay nakatutok na 3D arcade game na may malinaw na one-touch na kontrol at personal na record, handa nang i-upload at gawing iyo.

Ilagay. Putulin. Magpatuloy.
Mag-click, mag-tap o pindutin ang Space o Enter para ibagsak ang slab. Ang anumang nakalawit sa gilid ay puputulin, kaya mas kaunti ang espasyo sa susunod na paglalagay. Salitan sa dalawang axis ang galaw ng slab, kaya nananatiling matalas ang bawat run.
- One-touch na 3D stacking na may pagputol sa sobrang nakalawit
- Salitang mga axis ng galaw
- Ibinabalik ng mga perfect streak ang lapad ng tore
- Lumalapad na terasa kada walong slab, hindi lalampas sa laki ng base
- Walang katapusang laro at lokal na personal na record
- Interface sa Ingles, Portuges at Espanyol, na may mga setting ng tunog at effect

Buuin ang susunod mong personal best
Ibinabalik ng tumpak na paglalagay ang lapad at ginagantimpalaan ang ritmo, at kada walong slab ay ibinabalik ng terasa ang espasyo, hanggang sa laki ng base. Sine-save sa browser ng manlalaro ang pinakamahusay na mga run, nang walang backend na kailangang i-set up.

Gawin itong iyo
Makukuha mo ang larong handa nang i-upload na may nababasang JavaScript, CSS at data, ang mae-edit na TypeScript source kasama ang mga asset ng laro, at manwal na may larawan sa Ingles at Portuges na sumasaklaw sa pag-install, mga kontrol, pag-customize, pag-troubleshoot at FAQ. Kasama ang mga paunawa sa lisensya ng mga dependency at font.
Hosting at lokal na data
I-upload ang laman ng game/ sa anumang static HTTP/HTTPS host. Sine-save sa browser ng manlalaro ang progress at mga record, at hindi kailangan ng PHP, database o account. Sakop ng edisyong ito ang solo play na may lokal na data; hindi bahagi ng package ang online multiplayer, cloud record at advertising service.
Kailangan ng Node.js at npm para i-edit ang compiled source. Hindi kailangan ng Node.js server ang naka-host na laro.









