Gabay

Interactive Whiteboard Games: 6 Libreng Browser Game para sa Klase

Mga smartboard game na bumubukas sa browser ng board at nilalaro sa pamamagitan ng tap at drag: ano ang hinihingi ng bawat isa sa klase, at paano i-set up ang board.

Cover art ng Monster Show, isang block-coding game na nilalaro sa pamamagitan ng touch sa interactive whiteboard.

Iisa ang tatlong katangian ng magagandang interactive whiteboard game: bumubukas sila sa browser na walang kailangang i-install, nilalaro sa pamamagitan ng pag-tap at pag-drag, at puwedeng sundan ng buong klase ang iisang screen at pagtalunan ang susunod na galaw. Akma sa paglalarawang iyon ang anim na libreng laro sa gabay na ito, na lahat ay gawa ng studio namin. Bubuksan ninyo sila sa board sa polargames.com.br, at libre laruin ang bawat isa.

Para sa bawat laro, sinasabi namin kung ano ang ginagawa ng manlalaro, anong mode talaga ang mayroon ito, at isang paraan para magamit ito kasama ang klase. Hindi kami nangangako ng resulta sa pag-aaral: mga laro ang mga ito, at ikaw ang magpapasya kung paano ito babagay sa aralin mo. Subukan ang bawat isa sa sarili ninyong board bago ang aralin, dahil magkakaiba ang mga board sa paghawak ng double tap at long press.

Laruin Monster Troupe Laruin Tenguin Number Match Laruin Letter River Laruin Golazo! Laruin Mochi Monsters Laruin Bodoku

Ano ang nagpapagana ng laro sa interactive whiteboard

Malaking touch screen ang smartboard na konektado sa computer o may sariling browser. Gumagana ang mga larong nilalaro sa iisang tap o drag sa board gaya ng sa tablet. Mas mahina ang mga larong nangangailangan ng keyboard, mabilis na reflex o dalawang kamay nang sabay kapag isang estudyante ang nasa harap ng board at tatlumpu ang nanonood.

  • Turn-based ang mas mainam kaysa real-time: may oras ang klase na mag-usap bago ang galaw.
  • Tap at drag ang mas mainam kaysa keyboard shortcut.
  • Malalaki at malinaw na board ang mas mainam kaysa maliliit na detalye, dahil kailangang makita ng likod na hanay.
  • Ang hint at undo ay nagpapaging aral ang maling galaw sa halip na pag-restart.

Monster Show: block coding na mababasa ng buong klase

Screen ng Monster Show na may block script na binuo gamit ang Repeat
Script na binuo gamit ang Repeat block sa Monster Show.

Pinagsasalansan ng mga manlalaro ang mga block sa isang script, pinipindot ang Rehearse (ipraktis) at pinapanood si Mimo na gawin ito sa entablado. May 30 act sa limang kabanata ang kampanya tungkol sa sunod-sunod na hakbang, pag-uulit, kondisyon (araw o ulan) at routine, at may libreng entablado na tinatawag na My show. Tina-tap o dina-drag ang mga block papunta sa script, at hinahayaan ka ng Pause, Step at Stop na panoorin nang dahan-dahan ang palabas.

Ideya sa klase: basahin nang malakas ang layunin ng act, hayaang magmungkahi ang klase ng susunod na block, at ipalagay ito sa isang estudyante. Gamitin ang Step para makita ng lahat kung aling block ang tumatakbo at kailan. Kapag nagkamali ang palabas, hilingin sa klase na hanapin ang linyang may mali bago may humawak sa board.

Buksan ang Monster Show

Tenguin: gumawa ng sampu, nang malakas

Unang aralin ng Tenguin na nagpapakitang ang magkaparehong numero ay bumubuo ng pares
Unang aralin ng Tenguin: ang magkaparehong numero ay bumubuo ng pares.

Nililinis ng mga manlalaro ang board ng number tile sa pamamagitan ng pagpapares ng magkaparehong numero o dalawang numerong nagdaragdag sa 10. Puwedeng magdikit ang mga pares sa anumang direksyon, may mga nalinis na tile lang sa pagitan, o umikot mula dulo ng isang hanay papunta sa susunod. Mga mode: mga level sa isang mapa ng isla, pang-araw-araw na challenge at Relax mode na walang bituin at walang pagmamadali. Tina-tap mo ang dalawang tile para ipares ang mga ito, at may hint at undo.

Ideya sa klase: gamitin ang Relax mode, para walang orasan. Bawat estudyanteng pupunta sa board ay sasabihin ang pares at kung bakit ito gumagana ("3 at 7 ay sampu") bago ito i-tap. Titingnan ng iba pang klase.

Buksan ang Tenguin

Letter River: bokabularyo sa English, Portuguese o Spanish

Board ng Letter River na may salitang sinusundan sa ilog ng mga letra
Pagsunod sa isang salita sa ilog sa Letter River.

Binabasa ng manlalaro ang clue at dina-drag ang mga letra para mabuo ang sagot, pahalang o patayo, sa alinmang direksyon. May sariling word list at clue ang bawat wika (English, Portuguese at Spanish). Kabilang sa mga hint ang Firefly (Alitaptap), na nagpapakita ng haba at unang at huling letra, at ang Drop (Patak), na nagbubunyag ng isang letra.

Ideya sa klase: sa klase ng wika, basahin ang clue, bigyan ang klase ng tatlumpung segundo para magsulat ng hula, pagkatapos ay ipa-trace ito sa isang estudyante. Gamitin ang Firefly kapag natigil ang klase, sa halip na ikaw mismo ang magbigay ng sagot.

Buksan ang Letter River

Golazo: dalawang koponan, isang board

Home screen ng Golazo na may Friendly, Cup at dalawang manlalaro sa iisang device
Home screen ng Golazo: Friendly, Cup o dalawang manlalaro sa iisang device.

Turn-based na button football game ito. Pipindutin mo ang isang piyesa, hihilahin pabalik para itakda ang direksyon at lakas, at bibitawan. Mga mode: friendly laban sa CPU, isang Cup na may walong bansa, guided practice, at dalawang manlalaro sa iisang device.

Ideya sa klase: hatiin ang silid sa dalawang koponan at gamitin ang two-player mode. Bawat koponan ay magpapadala ng ibang estudyante sa bawat tira at kailangang magkasundo sa anggulo bago humila. Magandang gantimpala ito sa katapusan ng linggo, at libre ang talakayan tungkol sa mga anggulo.

Buksan ang Golazo

Mochi Monsters at Bodoku: pagpaplano nang maaga

Level ng Mochi Monsters kung saan pinagsasama-sama ang magkakatugmang Mochi sa mga pugad
Pagsasama-sama ng magkakatugmang Mochi sa Mochi Monsters.

Isang sorting puzzle ang Mochi Monsters: i-tap ang pugad para kunin ang pinakataas na grupo nito, pagkatapos i-tap kung saan ito ilalagay, hanggang magsama-sama ang bawat uri. May 60 level sa tatlong mundo at endless mode pagkatapos ng level 20, kasama ang hint, undo at restart. Sa mas batang klase, humingi ng plano bago ang tap: "saan dapat pumunta ang pink, at ano ang kailangang gumalaw muna?"

Interactive tutorial ng Bodoku kung saan ipinakikilala ni Bo ang mga patakaran
Ipinakikilala ni Bo ang mga patakaran sa tutorial ng Bodoku.

Isang logic puzzle ang Bodoku: isang multo bawat hanay, column at kuwarto, at walang dalawang multong nagdidikit, kahit pahilis. May 180 level ito at Relax mode kung saan pipiliin mo ang laki ng board. Ang isang tap ay naglalagay ng X at ang double tap ay naglalagay ng multo; ang hold ay nagmamarka ng posibilidad. Ang double tap at long press ang mga galaw na pinakamagkaiba ang paghawak ng mga board, kaya subukan muna ang mga ito sa iyo. Sa mas matatandang estudyante, lutasin nang sama-sama ang maliit na Relax board, bawat deduction ay sasabihin nang malakas.

Buksan ang Bodoku

Pag-set up ng board: isang checklist

  1. Buksan ang game page sa browser ng board at simulan ang laro mula sa play button nito.
  2. I-tap ang unang screen bago ang klase: may ilang larong naghihintay ng unang tap bago magsimula.
  3. Subukan ang isang tap, isang drag, isang double tap at isang long press. Itala kung alin ang ginagawang click ng board mo.
  4. Pumunta sa full screen kung may opsyon ang laro. Gumagamit ang Letter River ng Shift + F sa keyboard.
  5. Tingnan ang wika: ang Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters at Bodoku ay may 14 na wika ng interface; ang Letter River ay may English, Portuguese at Spanish.
  6. Pagpasyahan ang turn order bago magsimula, para hindi maging pila ang board.

Para sa mga paaralan at edtech team na gustong sariling kopya

Ibinebenta rin bilang template na may nababasang source code ang lima sa mga larong ito: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters at Bodoku. Puwedeng i-host ng network ng paaralan o edtech platform ang sarili nitong kopya sa static web server, nang walang PHP o database, baguhin ang mga teksto at art, at lagyan ng sarili nilang brand, dahil pinapayagan ang white label. Isang lisensya ang sakop ng isang end product, habambuhay na lisensya na hindi nag-e-expire kapag natapos ang anim na buwang suporta. Naglalabas kami ng invoice, kabilang ang Brazilian na nota fiscal, at nagko-quote ng custom na pagbabago bawat proyekto.

Mga lisensya para sa mga paaralan at edtech platform

Mga madalas itanong

Libre ba ang mga interactive whiteboard game na ito?

Oo. Libre laruin ang lahat ng anim sa browser sa polargames.com.br. Wala kang ini-install sa board.

Gumagana ba ang mga ito sa SMART Board, Promethean at iba pang board?

Tumatakbo sila sa anumang modernong browser at nilalaro sa pamamagitan ng tap at drag, kaya gumagana sila kahit saan ipinapasa ng board ang touch sa browser. Nagkakaiba ang mga board sa double tap at long press, kaya subukan ang mga kontrol sa iyo bago ang klase.

Alin ang pinakamahusay na laro para sa matematika?

Tenguin, kung saan ipinapares mo ang magkaparehong numero o dalawang numerong bumubuo ng 10. Walang bituin at walang pagmamadali ang Relax mode nito, na bagay sa klase na sumusulong sa sarili nitong bilis.

May coding game ba para sa whiteboard?

Monster Show. Dina-drag ng mga manlalaro ang mga block sa script at pinapanood itong tumakbo, sa 30 act tungkol sa sunod-sunod na hakbang, pag-uulit, kondisyon at routine, kasama ang libreng entablado.

Puwede bang maglaro nang sabay ang ilang estudyante?

May dalawang manlalaro sa iisang device ang Golazo, kaya puwedeng magpalitan ng turn sa board ang dalawang koponan. Single-player ang iba pang laro, at magkakasamang naglalaro ang klase sa pamamagitan ng pagpapalitan ng turn at pagsang-ayon sa bawat galaw.

Pumili ng isa para bukas

Simulan sa larong pinakamalapit sa aralin mo bukas, subukan ito sa board nang limang minuto pagkatapos ng klase, at gamitin ang ideya sa klase sa itaas bilang panimula. Kung gumana, isang tap na lang ang layo ng iba pang lima.

Simulan sa Tenguin

O subukan ang Monster Show

Laruin Monster Troupe Laruin Tenguin Number Match Laruin Letter River Laruin Golazo! Laruin Mochi Monsters Laruin Bodoku