Pieni aukko. Yksi hyvin ajoitettu neula. Pidä rytmi, kun kohde pyörii ja uusia kerättäviä malleja ilmestyy. Pinloop yhdistää yhden painikkeen ohjauksen vaihtuviin pyörimiskuvioihin, värikkääseen paikalliseen kokoelmaan ja houkutukseen pelata vielä yksi kierros. Saat valmiin pelin, jonka voit ladata palvelimelle ja tehdä omaksesi.
Yksi neula. Täydellinen ajoitus.
Napsauta, napauta tai paina välilyöntiä tai Enteriä työntääksesi neulan sisään. Ajastinta ei ole: odota avointa aukkoa, sillä jo kohteessa olevan neulan koskettaminen päättää pelikerran. Kierroksia tulee koko ajan uusilla kohteilla ja pyörimiskuvioilla, ja parhaat pelikerrat tallennetaan paikalliseen pistetaulukkoon.
Pieni kokoelma, paljon luonnetta
30 kuvitettua kohdetta avautuu, kun pelaajat pääsevät uusille kierroksille, nuppineulatyynystä donitsiin, ja paikallinen kokoelma-albumi pitää kirjaa jokaisesta löydöstä. 12 taustapalettia vaihtuu matkan varrella.
Tee siitä omasi
Lataa kansion game/ sisältö mille tahansa staattiselle palvelimelle, niin se toimii: ei PHP:tä, tietokantaa eikä tiliä. TypeScript-lähdekoodi on mukana syvempiä muutoksia varten; rakenna se uudelleen Node.js 22.12+:lla ja npm:llä. Kuvitettu englannin- ja portugalinkielinen opas käy läpi asennuksen, ohjaimet, mukauttamisen ja usein kysytyt kysymykset. Käyttöliittymä on englanniksi, portugaliksi ja espanjaksi.
Kuvia tästä painoksesta
Otettu täällä myytävästä painoksesta.
Aloitusnäyttö: kieli, asetukset, paikallinen pistetaulukko ja 30 kohteen kokoelma.Pelaaminen: odota aukkoa ja työnnä neula sisään koskematta muihin.Asetukset: äänenvoimakkuus, mykistys, vähemmän liikettä, koko näyttö ja kieli.Pelikerran loppu: uusi ennätys, saavutetut kierrokset ja uudet avatut kohteet.
Sisältyy
Julkaisuvalmis HTML5-peli (kansio game/), luettava JavaScript ja CSS
Kehittäjän TypeScript-lähdekoodi (Vite-projekti)
Kuvitettu englannin- ja portugalinkielinen opas oikeilla kuvakaappauksilla
Valinnaiset automaattiset testit (Node.js 22.12+): pelilogiikka ja erillisasennus
Mukana toimitetun fontin kolmannen osapuolen lisenssi-ilmoitus
Ei sisälly tähän painokseen
Verkkomonipeli tai verkkopistetaulukot
Pilvitallennukset tai tilit
Mainos-SDK:t tai -tilit
Natiivisovellukset, isännöinti tai isännöidyt palvelut
Nykyaikainen selain, jossa on JavaScript ja Canvas 2D
Mikä tahansa HTTP(S)-palvelin, joka tarjoaa staattisia tiedostoja (levyltä avaamista file://-osoitteella ei tueta)
Ei PHP:tä, tietokantaa tai tiliä pelaamiseen; Node.js 22.12+ ja npm vain lähdekoodin muokkaamiseen ja uudelleenrakentamiseen
Tuki kattaa tekniset kysymykset ja toistettavat viat toimitetussa pelissä. Asennus ja mukautus ovat erillisiä palveluita.
Muutosloki
1.0.016.10.2026
Kysymykset
Tarvitsenko palvelimen tai tietokannan?
Et. Lataa kansion game/ sisältö mille tahansa staattiselle verkkopalvelimelle ja avaa index.html HTTP:n tai HTTPS:n kautta. Parhaat pelikerrat ja kokoelma tallennetaan pelaajan selaimeen.
Onko se tasoihin perustuva peli?
Ei. Pinloop on yksi yhtäjaksoinen pelikerta: kierroksia tulee koko ajan uusilla kohteilla ja pyörimiskuvioilla, ja törmäys päättää pelikerran. Kohteen kierrokselle pääseminen avaa sen paikalliseen kokoelmaan.
Voinko muuttaa kohteita ja värejä?
Voit. TypeScript-lähdekoodissa brand.ts luettelee 30 kohdetta ja 12 taustaa, skins.ts piirtää kohteet ja tuning.ts sisältää ajoituksen ja törmäyksen arvot. Muokkaamisen jälkeen aja npm run build (Node.js 22.12+) ja kopioi koko dist/ kansioon game/.