Valmis mängumallid: mida kontrollida ja mida esimesena muuta
Mis eristab valmis HTML5-mängumalli stardikomplektist, kuidas valida sobiv mall ja millises järjekorras muudatused teha, et mäng võrku jõuaks.

Mängumall on valmis mäng, mis müüakse koos lähtekoodi ja litsentsiga, et see avaldada oma või kliendi nimel. Head mängumallid on valmis esimesest päevast: laadid kausta üles, mäng käivitub ja kõik edasised muudatused on sinu valik, mitte puuduv osa. Nõrgad on stardikomplektid: mehhanism, mõned kohatäitjad graafikad ja palju tööd, mis jääb sinu teha.
See juhend aitab neid kahte eristada ja valmis malli võrku viia. Räägime sellest, mida mängumall sisaldab, viiest valmisoleku testist, valikust kasutuse järgi (veebileht, portaal, rakenduse ümbris, kiosk, bränd), soovitatud muudatuste järjekorrast ning sellest, mida demos ja juhendis enne maksmist kontrollida. Lõpuks tutvustame lühidalt oma 28 HTML5-malli kataloogi žanrite kaupa koos hinnakirjaga.
Oleme Polar Games, stuudio, mis on alates 2013. aastast müünud mängu lähtekoodi CodeCanyonis autorina polargames ja müüb nüüd ka oma poes. See on seega müüja juhend. Kontrollid töötavad iga müüja puhul, sealhulgas meie puhul.
Mis on mängumallid ja mis karbis on
HTML5-maailmas on mängumallid täielikud brauserimängud, mis on pakitud edasiseks kasutamiseks. Ostad litsentsi, laadid failid alla, paned mängule oma brändi ja avaldad selle. Sa ei saa mängu kaubamärki ega ainuõigusi; saad õiguse kasutada seda väljaannet lõpptootes.
Karbis olev sisu sõltub müüjast. Meie poes on igal väljaandel samad viis osa:
- game/ kaust, mis sobib majutamiseks igal staatilisel veebiserveril: ei PHP-d, andmebaasi ega kontot.
- Loetav lähtekood, mida saad muuta oma lõpptootes.
- Illustreeritud juhend või ostjajuhend selle väljaande kohta.
- Litsentsitunnistus numbri ja autentsuskoodiga, mida saab kontrollida meie kinnituslehel.
- 6 kuud tuge alates ostukuupäevast või 12 kuud, kui valid makses laienduse.
Litsents on igavene ja kehtib ühe lõpptoote kohta, sinu või ühe kliendi oma. White label on lubatud: sinu bränd võib meie asendada. Malli või selle koodi edasimüümine eraldiseisvalt, mallina, komplektina või varapaketina ei ole lubatud.
Vaata 28 mängumalli ja mängi demosid
Viis testi valmis malli kohta
Mall on valmis, kui saaksid selle täna avaldada, muutes ainult oma logo, ja miski ei näeks katki ega pooleli välja. Praktikas tuleb see viie kontrollini.
- See on valmis mäng. On algusekraan, seadete menüü, lõpuolek ja tagasitee. Loe tootelehelt üles tasemed või režiimid ja kinnita need demos.
- See majutub staatiliste failidena. Kui nõuetes on serveri keel, andmebaas või konto müüjaga, ei ole mall tavalisele veebihostile valmis.
- Muutmispind on dokumenteeritud. Juhend nimetab failid, kus on pealkiri, logo, värvid, tekstid ja reeglid, ning ütleb, milline muudatus nõuab uut ehitamist.
- Piirangud on kirjas. Hea tootelehel on loetletud, mida väljaanne ei sisalda. Meie omadel on näiteks võrgumäng, pilvesalvestused, reklaami-SDK-d ja natiivrakendused.
- Keeled on täpselt öeldud. Liidese keeled, sisu keeled ja salvestatud hääled on kolm erinevat arvu ning valmis mall ütleb kõik kolm.
Kuidas valida mängumall kasutuse järgi
Žanr on vähem tähtis kui see, kus mäng elab. Alusta kasutusest ja lühike nimekiri lüheneb kiiresti.
Oma veebileht või ettevõtte sait
Vali mäng, mille publik mõistab sekunditega, edenemine salvestatakse brauserisse ja sisselogimist pole. Siia sobivad ühe puutega arkaadimängud nagu Trimora või igapäevane pusle nagu Gridspark.
Mängeportaal
Portaalid vajavad mahtu ja mitmekesisust, seega vaata pakette ja seda, mitut liidese keelt iga väljaanne toetab. Enamik meie väljaandeid loetleb 14 keelt. Plop!, Zabum ja Letter River on kolm, Aurora Words kümme ja Deepforge kaks. Ükski meie väljaanne ei sisalda portaali SDK-d; integratsioon on eraldi pakutav teenus.
Rakenduse ümbris
Iga meie väljaanne loetleb natiivrakendused mittekaasatuna. Mängu game/ kausta paigutamine Androidi või iOS-i ümbrisesse on sinu töö või meie pakutav teenus, ja poodide reeglid on sinu täita. Vali mäng, mis juba toetab puuteekraani ja telefonivaadet: Sunset Rally, Mochi Monsters ja Pip Club loetlevad puuteteenuse juhtimise ning Barricade Z loetleb portree- ja maastikupaigutuse.
Kiosk või ürituse ekraan
Meie mängud töötavad allalaaditud kaustast võrguühenduseta ja toimivad puuteekraanidel, mis sobib kioskile. Serveeri kaust kohaliku veebiserveriga: mitmel tootelehel on öeldud, et index.html avamine kettalt file:// kaudu ei ole toetatud. Vali lühikeste seanssidega mängud, selge uuesti alustamise võimalusega, ja testi täpselt sellel ekraanil, mida kasutad.
Bränd või kampaania
Otsi väljaandeid, kus on konfiguratsioonifail, mida saab muuta ilma uue ehitamiseta. Tenguini konfiguratsioon seab pealkirja, logo tee, aktsendivärvi ja vaikekeele; Mochi Monstersi oma seab pealkirja, logo, algkeele ja salvestuse nime. Kõik sügavam, näiteks uus graafika või reeglid, läheb läbi lähtekoodi.
Ostad brändi või kliendi jaoks? Vaata valikuid ettevõtetele
Mida muuta esimesena, selles järjekorras
- Pealkiri ja salvestuse nimi. Muuda brauseri pealkiri ja, kui väljaandel see on, salvestusruumi nimeruum (Barricade Z nimetab seda storagePrefix). Uus nimeruum hoiab sinu mängijate edenemise eraldi kõigist teistest sellel domeenil olevatest mängukoopiatest.
- Logo ja aktsendivärv. Konfiguratsioonipõhistes väljaannetes on see üks fail; teistes, nagu Trimora, juhend suunab brand.ts-i ja uue ehituse juurde.
- Tekstid. Liidese stringid elavad keelefailides, näiteks src/locales.js Gridsparkis või js/lang/ Ludo Catsis.
- Reeglid, tasemed ja sisu. Ricopop'i 50 taset on tekstikaardid; Letter River'i sõnad ja vihjed on keelepõhised failid; Zabumi küsimused on JSON. Tee enne varukoopia ja muuda korraga ühte asja.
Mida demos ja juhendis enne maksmist kontrollida
Igal tootelehel on elav demo väljaandest, mille võid alla laadida. Kümme keskendunud minutit seal säästab tunde hiljem.
- Ava demo kõige aeglasemal telefonil ja vanimal sülearvutil, mida su mängijad tõenäoliselt kasutavad. 3D-mängud (Velvet Pool, Puttide, Sunset Rally, Beep Out!, Twirldrop, Trimora) nõuavad WebGL2-t.
- Ava seadete menüü. Otsi keelt, vähendatud liikumist, värvivalikuid ja helitugevuse reguleerimist, mida su publik vajab.
- Lõpeta üks tase, kaota üks ja laadi leht uuesti. Edenemine peaks ikka alles olema, salvestatud brauserisse.
- Vaheta keelt ja loe mõned ekraanid. Vaata, kas hääled jäävad inglise keelde, kui tekst muutub.
- Juhendist või tootelehe KKK-st leia failikaart, ehitamise nõue (näiteks Node.js 22.12 või uuem) ja kolmanda osapoole litsentsiteated, mis tuleb alles hoida.
Proovi Gridsparki demot: lihtne JavaScript, ilma ehitussammuta
Aeg käivitamiseni: mis teeb selle lühikeseks või pikaks
Me ei nimeta päevade arvu, sest sama mall võib minna võrku samal pärastlõunal või võtta sprindi, sõltuvalt sellest, mida muudad. Otsustab see, mis on ennustatav.
Lühike tee
Muudad ainult seda, mida konfiguratsioonifail või lihtsad failid katavad: pealkiri, logo, värvid, keel, tekstid. Laadid game/ staatilisele hostile, testid kahel seadmel ja avaldad. Väljaanded ilma ehitussammuta, nagu Velvet Pool, Puttide, Gridspark, Ricopop ja Ludo Cats, jäävad sellele teele isegi siis, kui koodi muudad, sest muudetavad failid on needsamad, mida majutad.
Pikk tee
Muudad graafikat, reegleid või tasemeid TypeScripti projektis. See tähendab juhendis nimetatud Node.js versiooni paigaldamist, ehituse ja testide käivitamist ning kogu majutatud kausta asendamist uue väljundiga. Lisa veel, kui vajad midagi, mida väljaanded ei sisalda, näiteks reklaami-SDK-d, portaali-SDK-d, võrgu edetabeleid või natiivrakendust.
Meie mängumallide kataloog žanrite kaupa
28 väljaannet, hinnad USA dollarites. Iga kohta üks valmisoleku fakt; ülejäänu on tootelehel.
Pusle (12)
- Brain Mischief, 5 $: 30 küljemõtlemise stseeni, 14 keelt.
- Ninjolt, 19 $: 30 pühkimisetappi; valideerija kontrollib iga marsruuti pärast muudatusi.
- Gridspark, 29 $: plokkpusle, ei vaja npm install'i ega ehitussammu.
- Letter River, 29 $: sõnad, vihjed ja õpetus inglise, portugali ja hispaania keeles.
- Plop!, 35 $: puuviljade ühendamine füüsikaga, kolm keelt.
- Beep Out!, 35 $: 3D-parkimine, 30 taset, tasemed valideeritakse ühe käsuga.
- Tenguin, 39 $: arvupaarid; pealkiri, logo ja värv konfiguratsioonifailis.
- Mochi Monsters, 39 $: värvisortimine, 60 taset, logo seadistatav konfiguratsioonis.
- Aurora Words, 39 $: sõnaotsing kümnes keeles, sõnaloendid JSON-is.
- Solitaire Links, 49 $: sõnaassotsiatsioonil põhinev solitaire, kaksteist maailma.
- Bodoku, 59 $, ja Frogdoku, 59 $: loogikapuslid, igaühes 180 taset.
Vaata Tenguini: ümberbrändi ühest konfiguratsioonifailist
Arkaad (5)
- Trimora, 19 $: ühe puutega 3D-virnastamine, üks lõputu režiim.
- Pinloop, 24 $: ühe nupuga ajastus, 30 sihtmärki ja 12 tausta brand.ts-is.
- Twirldrop, 29 $: 3D-torni langetamine, 30 torni ja lõputu režiim.
- Ricopop, 39 $: rikošett, 50 taset muudetavate tekstikaartidena, ei vaja ehitussammu.
- Deepforge, 39 $: ühendamise ja füüsikaga kaevandamine; liides inglise ja portugali keeles.
Sport (4)
- Velvet Pool, 39 $: 8-palli piljard, puhas JavaScript, ei vaja ehitussammu.
- Puttide, 39 $: 3D-minigolf, 30 auku, teegid kaasas.
- Sunset Rally, 39 $: 3D-lauatennis, puute- ja hiirejuhtimine.
- Golazo, 49 $: lauajalgpall, 50 rahvusmeeskonda, reeglid config.js-is.
Laud, strateegia ja kaardid (5)
- Barricade Z, 39 $: ühendav tornikaitse, portree ja maastik.
- Pip Club, 49 $: domino kolme arvutivastase vastu.
- Ludo Cats, 49 $, ja Ludo Space, 49 $: Ludo 2–4 mängijale ühes seadmes või arvuti vastu.
- Boba Club, 49 $: Klondike solitaire, 120 jagamist kontrollitud lahenduvaks.
Muusika ja viktoriin (2)
- Riffvolt, 49 $: neljarajaline rütmimäng, 12 lugu.
- Zabum, 49 $: viktoriin umbes 1000 küsimusega keele kohta kolmes keeles, paigaldatav PWA-na.
Vaata Ludo Catsi: loetav JavaScript, ilma ehitussammuta
Hinnad, komplektid ja tugi
Hinnakirja hinnad jooksevad 5 $-st (Brain Mischief) kuni 59 $-ni (Bodoku ja Frogdoku). Kuni 30. novembrini 2026 annab Black Friday kampaania igale mallile 15% soodsamat hinda; 1. detsembrist naasevad hinnad hinnakirja järgi.
Mitme malli ostmine ühes tellimuses vähendab iga litsentsi hinda: 5% kahe eest, 10% kolme eest, 15% nelja eest ja 20% viie või enama eest. Komplektisoodustus rakendub pärast kampaaniat ning kassa kokkuvõte näitab lõplikku summat enne maksmist.
12-kuuline toetuspikendus maksab 30% hinnakirja hinnast, ümardatuna täisdollariks (12 $ 39 $-sel mallil), ja sellele soodustust ei rakendu. Tugi hõlmab failide paigaldamist ja kasutamist ning korduvaid vigu. Kohandamine, hosting, SDK integreerimine ja rakenduse ümbris pakutakse eraldi.
Korduma kippuvad küsimused
Mis on mängumall?
Valmis mäng, mis müüakse koos lähtekoodi ja litsentsiga, et avaldada see oma lõpptootena. Muudad brändi, tekstid ja, kui soovid, reeglid ning majutad selle ise. Meie mallid töötavad staatiliste failidena igal veebihostil.
Kas mängumalle võib ärilistel eesmärkidel tasuta kasutada?
Need ei ole tasuta, aga ärikasutus ongi mõte. Meie litsents kehtib ühe lõpptoote kohta, sinu või kliendi oma, ja mängijad võivad mängu pääseda tasuta või reklaamidega. Kui plaanid mängijatelt raha küsida, küsi meilt kirjalikult enne ostmist.
Kas mängumalli saab panna App Store'i või Google Play't?
Meie väljaanded ei sisalda natiivrakendusi, seega mängu ümbrisesse panemine on sinu töö või pakutav teenus ning poodide reegleid pead ise täitma. Kontrolli esmalt demos puuteekraani toetust ja telefoni paigutust.
Kuidas teada, et mall on tõesti valmis?
Mängi demot ühe taseme lõpuni, ava kõik menüüd ja loe nimekirja sellest, mida ei sisaldu. Kui müüjal demot ega sellist nimekirja pole, käsitle seda stardikomplektina.
Vali üks ja mängi selle demot
Vali esmalt kasutus, seejärel kaks kandidaatmalli. Tee mõlemale demokontroll, kirjuta muudatuste nimekiri ja vaata, kumb vajab vähem uusi ehitusi. See on sinu jaoks valmis.
