Οδηγός

Reskin παιχνιδιού HTML5 που περνά την αξιολόγηση των app stores

Τι επιτρέπει η άδεια ενός προτύπου, τι λένε Google Play και Apple για αντιγραφικές εφαρμογές, και οι αλλαγές που κάνουν ένα αγορασμένο παιχνίδι δικό σας.

Κύρια εικόνα από το Deepforge, ένα παιχνίδι εξόρυξης που πουλιέται στο Polar Games Marketplace.

Για να κάνετε reskin σε παιχνίδι και να το περάσετε από την αξιολόγηση του καταστήματος, πρέπει να αλλάξετε περισσότερα από τα γραφικά. Ένα νέο λογότυπο σε αγορασμένο πρότυπο είναι ακόμα το ίδιο παιχνίδι με κάθε άλλο αντίγραφο, και τόσο το Google Play όσο και η Apple έχουν γράψει κανόνες ενάντια στη δημοσίευση όσων υπάρχουν ήδη. Αυτό που περνά είναι ένα παιχνίδι όπου οι κανόνες, τα επίπεδα, το θέμα και οι οθόνες δείχνουν ότι κάποιος πήρε αποφάσεις.

Αυτός ο οδηγός απευθύνεται σε όσους αγοράζουν πρότυπο παιχνιδιού HTML5 για να το δημοσιεύσουν ως εφαρμογή, για τον εαυτό τους ή για πελάτη. Πουλάμε πρότυπα, άρα έχουμε συμφέρον εδώ, και το λέμε μία φορά. Όσα λέμε για τις πολιτικές των καταστημάτων προέρχονται από τις επίσημες σελίδες Βοήθειας Google Play Console και των Οδηγιών Αξιολόγησης Εφαρμογών της Apple, διαβασμένες στις 30 Οκτωβρίου 2026. Όσα λέμε για την άδειά μας προέρχονται από τους δικούς μας όρους. Δεν είναι νομική συμβουλή, και οι πολιτικές των καταστημάτων αλλάζουν, γι' αυτό διαβάστε τις τρέχουσες εκδόσεις πριν υποβάλετε.

Τι σας επιτρέπει η άδεια με ένα reskin

Ξεκινήστε από την άδεια, γιατί ένα κατάστημα μπορεί μόνο να απορρίψει την εφαρμογή σας, ενώ ένα πρόβλημα άδειας μπορεί να την αποσύρει αργότερα. Στο Polar Games Marketplace, κάθε αγορά είναι διαρκής, μη αποκλειστική άδεια για ένα τελικό προϊόν, δικό σας ή ενός πελάτη. Μια δημοσιευμένη εφαρμογή είναι τελικό προϊόν, άρα μία άδεια καλύπτει μία εφαρμογή. Μια δεύτερη εφαρμογή από το ίδιο πρότυπο, ακόμα και με διαφορετικό θέμα, χρειάζεται δεύτερη άδεια.

  • Μπορείτε να αλλάξετε τον κώδικα, τα γραφικά και τον ήχο μέσα στο τελικό προϊόν σας.
  • Το white label επιτρέπεται: μπορείτε να αντικαταστήσετε το όνομα και το λογότυπο της Polar Games με το δικό σας ή του πελάτη σας.
  • Δεν μπορείτε να μεταπωλήσετε, να μοιραστείτε ή να αναδιανείμετε το πρότυπο, τον πηγαίο κώδικα ή τα assets του μόνα τους, ως πρότυπο, kit ή πακέτο assets, ή μέσα σε άλλο προϊόν που προορίζεται για προγραμματιστές.
  • Οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση στο τελικό προϊόν δωρεάν ή μέσω διαφημίσεων.
  • Τα εξαρτήματα τρίτων, όπως οι γραμματοσειρές, διατηρούν τις δικές τους άδειες. Κρατήστε τις σημειώσεις του THIRD-PARTY-LICENSES μαζί με το προϊόν σας.
  • Η άδεια δεν λήγει όταν λήξει η υποστήριξη.

Πού δημοσιεύετε το αποφασίζετε εσείς. Μία άδεια σάς επιτρέπει να βάλετε αυτό το παιχνίδι όπου θέλετε, στο Google Play και στο App Store συμπεριλαμβανομένων. Μια περίπτωση που οι όροι δεν περιγράφουν ρητά, ρωτήστε μας πριν την κατασκευάσετε: μια πληρωμένη εφαρμογή ή εφαρμογή με αγορές εντός εφαρμογής. Προτιμούμε να απαντήσουμε σε email παρά να μαντεύετε.

Διαβάστε την άδεια, την υποστήριξη και τους όρους επιστροφής

Κανόνες reskin στο Google Play και το App Store

Κανένα κατάστημα δεν απαγορεύει πρότυπα με όνομα. Απορρίπτουν εφαρμογή που δεν προσθέτει τίποτα σε όσα υπάρχουν ήδη στο κατάστημα.

Google Play: επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο

Η πολιτική spam του Google Play έχει ενότητα για επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο. Λέει ότι η Google δεν επιτρέπει εφαρμογές που «απλώς παρέχουν την ίδια εμπειρία με άλλες εφαρμογές που ήδη υπάρχουν στο Google Play». Τα παραδείγματα που αναφέρει περιλαμβάνουν αντιγραφή περιεχομένου από άλλες εφαρμογές χωρίς να προστεθεί πρωτότυπο περιεχόμενο ή αξία, και έναν προγραμματιστή που δημοσιεύει πολλές εφαρμογές με πολύ παρόμοια λειτουργικότητα, περιεχόμενο και εμπειρία χρήστη. Η ίδια πολιτική καλύπτει και εφαρμογές των οποίων ο κύριος σκοπός είναι να δείχνουν webview ιστοτόπου χωρίς την άδεια του ιδιοκτήτη. Ένα παιχνίδι που έχετε αδειοδοτήσει και πακετάρει με τα αρχεία του μέσα στην εφαρμογή είναι διαφορετική περίπτωση, αλλά πρέπει να είναι παιχνίδι και όχι σύνδεσμος.

Apple: κανόνας 4.3 Spam, και 4.1 και 4.2

Ο κανόνας 4.3(a) της Apple ζητά από τους προγραμματιστές να μην δημιουργούν πολλά bundle IDs της ίδιας εφαρμογής, και προτείνει μία εφαρμογή με παραλλαγές μέσα της. Ο 4.3(b) λέει ότι η Apple δεν θέλει εφαρμογές που δεν ξεχωρίζουν από όσα ήδη κυκλοφορούν ευρέως, και προειδοποιεί ότι επαναλαμβανόμενες υποβολές τέτοιου είδους μπορούν να οδηγήσουν σε αφαίρεση από το Apple Developer Program. Ο κανόνας 4.1 για τα αντίγραφα ξεκινά με μια σύντομη οδηγία: «Βρείτε τις δικές σας ιδέες.» Ο 4.2 ζητά χαρακτηριστικά, περιεχόμενο και διεπαφή που πηγαίνουν πέρα από έναν ξαναπακεταρισμένο ιστότοπο.

Διαβασμένοι μαζί, τα δύο καταστήματα θέτουν ένα ερώτημα: αν ένας παίκτης εγκαταστήσει την εφαρμογή σας δίπλα στα άλλα αντίγραφα του ίδιου προτύπου, μπορεί να δει τη διαφορά μέσα σε ένα λεπτό παιχνιδιού; Αν η μόνη απάντηση είναι το χρώμα των κουμπιών, περιμένετε προβλήματα.

Λίστα reskin που πάει πέρα από τα γραφικά

Αυτές είναι οι αλλαγές που θα κάναμε αν δημοσιεύαμε ένα από τα δικά μας πρότυπα ως νέα εφαρμογή. Δεν χρειάζεστε όλες. Χρειάζεστε αρκετές ώστε το παιχνίδι να παίζεται διαφορετικά, όχι μόνο να φαίνεται διαφορετικά.

Κανόνες και λειτουργίες

  • Αλλάξτε έναν βασικό αριθμό που νιώθουν οι παίκτες: χρονικά όρια, ταχύτητα, μέγεθος ταμπλό, βαθμολογία, αριθμό ζωών ή κινήσεων.
  • Προσθέστε ή αφαιρέστε μια λειτουργία. Μια καθημερινή πρόκληση, μια λειτουργία με χρονόμετρο ή μια χαλαρή λειτουργία χωρίς αποτυχία αλλάζει το πώς νιώθει η συνεδρία.
  • Αλλάξτε τη συνθήκη νίκης ή προσθέστε στόχο ανά επίπεδο, όπως ένα ελάχιστο σκορ ή περιορισμένο αριθμό κινήσεων.

Επίπεδα και περιεχόμενο

  • Γράψτε δικά σας επίπεδα όπου το επιτρέπει το πρότυπο. Στο Ricopop, για παράδειγμα, τα 50 επίπεδα είναι χάρτες κειμένου στο src/levels.js, και ένα συμπεριλαμβανόμενο εργαλείο, το node tools/validate.mjs, ελέγχει ότι κάθε επίπεδο μπορεί ακόμα να κερδηθεί αφού το επεξεργαστείτε.
  • Αναδιατάξτε την καμπύλη δυσκολίας για το κοινό σας: νεότερους παίκτες, ανθρώπους που ταξιδεύουν, μεγαλύτερους παίκτες.
  • Αντικαταστήστε λίστες λέξεων, σύνολα παζλ ή ερωτήσεις με περιεχόμενο γραμμένο για την αγορά σας.

Δείτε το Ricopop: 50 επίπεδα που μπορείτε να ξαναγράψετε ως χάρτες κειμένου

Θέμα και ιστορία

  • Διαλέξτε θέμα που αλλάζει το νόημα του παιχνιδιού, όχι μόνο την παλέτα: μια αίθουσα billiard γίνεται beach bar, ένα παιχνίδι εξόρυξης γίνεται αποστολή ανάκτησης διαστημικού υλικού.
  • Μετονομάστε ό,τι διαβάζει ο παίκτης: το παιχνίδι, τις λειτουργίες, τα power-ups, τα επιτεύγματα.
  • Ξανασχεδιάστε χαρακτήρες, φόντα, εικονίδια και εφέ, ώστε κανένα στιγμιότυπο να μην ταιριάζει με την επίδειξη του προτύπου.

Διεπαφή

  • Ξανασχεδιάστε τα μενού, την οθόνη αποτελεσμάτων και τις ρυθμίσεις, όχι μόνο τα χρώματά τους. Η διάταξη είναι το πρώτο που βλέπουν οι αξιολογητές και οι παίκτες.
  • Ελέγξτε κάθε οθόνη σε μικρά τηλέφωνα και στους δύο προσανατολισμούς, αν η εφαρμογή σας επιτρέπει και τους δύο.
  • Αφαιρέστε ό,τι είχε νόημα μόνο σε ιστότοπο, όπως συνδέσμους επιστροφής σε πύλη.

Γλώσσες

  • Διαλέξτε τις γλώσσες της αγοράς σας και ζητήστε από έναν φυσικό ομιλητή να τις ελέγξει.
  • Βρείτε το αρχείο που κρατά το κείμενο διεπαφής. Στο Gridspark είναι το src/locales.js, και οι σταθερές κανόνων και η παλέτα βρίσκονται στο src/config.js.
  • Μεταφράστε και την καταχώριση στο κατάστημα, με στιγμιότυπα που δείχνουν το μεταφρασμένο παιχνίδι.

Monetisation (έσοδα)

  • Οι εκδόσεις μας δεν περιλαμβάνουν λογαριασμούς διαφήμισης ή ενσωματώσεις SDK διαφημίσεων. Η τοποθέτηση, ο ρυθμός και το δίκτυο διαφημίσεων είναι δικές σας αποφάσεις, πράγμα που κάνει και την εφαρμογή διαφορετική.
  • Βάλτε διαφημίσεις σε φυσικές παύσεις, ποτέ στη μέση του παιχνιδιού.
  • Αν θέλετε πληρωμένη εφαρμογή ή αγορές εντός εφαρμογής, ρωτήστε μας πρώτα για την άδεια, όπως είπαμε παραπάνω.

Η καταχώριση στο κατάστημα είναι μέρος της αξιολόγησης

Ένα καλό παιχνίδι μπορεί ακόμα να μοιάζει με spam αν η καταχώρισή του είναι γενική. Οι αξιολογητές και οι παίκτες διαβάζουν το όνομα, τα στιγμιότυπα και την περιγραφή πριν ανοίξουν οτιδήποτε.

  • Στιγμιότυπα: ο κανόνας 2.3.3 της Apple λέει ότι πρέπει να δείχνουν την εφαρμογή σε χρήση, όχι μόνο τίτλο ή splash screen. Η βοήθεια καταχώρισης του Google Play συνιστά τα παιχνίδια να δείχνουν την εμπειρία μέσα στο παιχνίδι. Τραβήξτε το δικό σας reskin, ποτέ την επίδειξη του προτύπου.
  • Όνομα: μοναδικό και δικό σας. Τα εμπορικά σήματα άλλων εταιρειών ανήκουν μόνο σε συγκρίσεις, και όχι στο όνομα της εφαρμογής σας.
  • Περιγραφή: πείτε τι κάνει ο παίκτης και τι διαφέρει η έκδοσή σας. Μην υπόσχεστε λειτουργίες, επίπεδα ή βραβεία που η εφαρμογή δεν έχει.
  • Απόρρητο: και τα δύο καταστήματα ζητούν σύνδεσμο πολιτικής απορρήτου και δήλωση των δεδομένων που συλλέγει η εφαρμογή σας και τα SDK της. Τα SDK διαφημίσεων συλλέγουν δεδομένα ακόμα και αν ο δικός σας κώδικας δεν το κάνει.

Διαλέξτε πρότυπο που αντέχει ένα reskin

Κάποια πρότυπα είναι ευκολότερα να αλλάξουν από άλλα, και είναι φθηνότερο να το μάθετε πριν πληρώσετε. Ψάξτε για αναγνώσιμο πηγαίο κώδικα, ρυθμίσεις χωρισμένες από τη λογική του παιχνιδιού και εγχειρίδιο που λέει πού βρίσκονται τα πράγματα.

  • Αναγνώσιμος πηγαίος κώδικας. Οι εκδόσεις μας έχουν τον πηγαίο κώδικα σε απλά, μορφοποιημένα αρχεία. Το εγχειρίδιο του Velvet Pool δείχνει πού είναι το λογότυπο, τα στυλ τσόχας και κονταριών, ο αντίπαλος υπολογιστή και η φυσική.
  • Περιεχόμενο σε δεδομένα, όχι σκληρά γραμμένο. Οι χάρτες επιπέδων, οι λίστες λέξεων και τα αρχεία κειμένου είναι τα ευκολότερα κομμάτια ενός reskin.
  • Δοκιμές. Μερικά από τα πρότυπά μας έχουν αυτοματοποιημένα τεστ, που σας λένε πότε μια αλλαγή χάλασε έναν κανόνα.
  • Γλώσσες. Το Velvet Pool, το Ricopop και το Gridspark έρχονται το καθένα με 14 γλώσσες διεπαφής.

Ένας ειλικρινής περιορισμός: τα πρότυπά μας είναι παιχνίδια browser. Οι σελίδες κάθε έκδοσης λένε ότι τα native builds εφαρμογών δεν περιλαμβάνονται. Το τύλιγμα του παιχνιδιού ως εφαρμογή είναι βήμα που κάνετε εσείς ή παραγγέλνετε από εμάς.

Δείτε τα πρότυπα και διαβάστε τι περιλαμβάνει κάθε έκδοση

Όταν η αλλαγή είναι μεγαλύτερη από όσο θέλετε να κάνετε

Η υποστήριξη καλύπτει ερωτήσεις για εγκατάσταση και χρήση των αρχείων που παρέχουμε και διορθώσεις αναπαραγώγιμων σφαλμάτων. Δεν καλύπτει προσαρμογή. Νέες λειτουργίες, νέο σύνολο επιπέδων, διαφορετική διεπαφή, ενσωμάτωση SDK ή πακετάρισμα του παιχνιδιού για Google Play και App Store είναι προσαρμοσμένη εργασία.

Αναλαμβάνουμε αυτή τη δουλειά με προσφορά. Στείλτε μας το πρότυπο, τι θέλετε να αλλάξει και πού σκοπεύετε να δημοσιεύσετε, και απαντάμε με εύρος, τιμή και χρονοδιάγραμμα πριν ξεκινήσει οτιδήποτε. Δεν δημοσιεύουμε τιμοκατάλογο για προσαρμοσμένη εργασία.

Ζητήστε προσφορά για προσαρμοσμένες αλλαγές

Συχνές ερωτήσεις

Είναι νόμιμο να κάνω reskin ένα παιχνίδι που αγόρασα ως πρότυπο;

Ναι, αν το επιτρέπει η άδεια. Η δική μας σας επιτρέπει να αλλάξετε τον κώδικα, τα γραφικά και τον ήχο και να βάλετε το δικό σας brand, για ένα τελικό προϊόν ανά άδεια. Δεν μπορείτε να μεταπωλήσετε το πρότυπο ή τον κώδικά του μόνα τους.

Θα απορρίψει το Google Play ή η Apple μια εφαρμογή reskin;

Μπορεί, αν προσφέρει την ίδια εμπειρία με εφαρμογές που ήδη υπάρχουν στο κατάστημα. Η πολιτική επαναλαμβανόμενου περιεχομένου της Google και ο κανόνας 4.3 της Apple στοχεύουν και τα δύο αυτό. Η αλλαγή κανόνων, επιπέδων, θέματος και διεπαφής είναι αυτό που κάνει την εφαρμογή διακριτή.

Μπορώ να δημοσιεύσω πολλά reskins του ίδιου προτύπου;

Κάθε ένα χρειάζεται δική του άδεια από εμάς. Η Apple προτείνει επίσης μία εφαρμογή με παραλλαγές μέσα της αντί για πολλές σχεδόν πανομοιότυπες εφαρμογές, και η Google αναφέρει ως παράδειγμα επαναλαμβανόμενου περιεχομένου παρόμοιες εφαρμογές από έναν προγραμματιστή.

Μπορώ να πουλήσω την εφαρμογή ή να προσθέσω αγορές εντός εφαρμογής;

Οι όροι μας λένε ότι οι παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση στο τελικό προϊόν δωρεάν ή μέσω διαφημίσεων. Για πληρωμένη εφαρμογή ή αγορές εντός εφαρμογής, γράψτε μας πριν την κατασκευάσετε, ώστε να απαντήσουμε για τη δική σας περίπτωση.

Το πρότυπο περιλαμβάνει build για Android ή iOS;

Όχι. Οι εκδόσεις μας είναι παιχνίδια browser έτοιμα για φιλοξενία. Το πακετάρισμα ως εφαρμογή, με Capacitor ή άλλο περιτύλιγμα, είναι δικό σας βήμα ή προσαρμοσμένη δουλειά που μπορούμε να προσφέρουμε με προσφορά.