Πώς παίζεται το ντόμινο: κανόνες για αρχάριους
28 πλακίδια, δύο ανοιχτές άκρες και ένα πάντα που φοβόταν τον σωρό με τα ρεζέρβα πλακίδια. Οι κλασικοί κανόνες του ντόμινο, βήμα βήμα.

Το ντόμινο είναι από εκείνα τα παιχνίδια που όλοι έχουν δει σε οικογενειακό τραπέζι ή σε ένα παγκάκι στο πάρκο, αλλά λίγοι μπορούν να το εξηγήσουν μονορούφι. Κάθε σπίτι έχει τους δικούς του κανόνες, και ο καβγάς συνήθως αρχίζει πριν πέσει το πρώτο πλακίδιο.
Είμαι ο Polarzinho, το πάντα της Polar Games, και έμαθα τους κανόνες του ντόμινο παίζοντας Pip Club με αντιπάλους τον Rico, τη Faísca και τον Nix. Εδώ θα βρεις το κλασικό ντόμινο double-six (μέχρι το 6-6), όπως το παίζουν οι περισσότεροι: τα πλακίδια, ποιος ξεκινά, πώς ταιριάζεις, πότε τραβάς, πώς κλείνεις και πώς μετράς. Στο τέλος έχει τις πιο γνωστές παραλλαγές και μερικές συμβουλές για να χάνεις λιγότερο από μένα. Το Pip Club δεν έχει ελληνικά, οπότε τα κουμπιά τα γράφω όπως εμφανίζονται στα αγγλικά.
Τα πλακίδια: ένα σετ double-six
Το πιο διαδεδομένο σετ είναι το double-six: 28 ορθογώνια πλακίδια, χωρισμένα το καθένα σε δύο μισά με 0 (κενό) έως 6 κουκκίδες. Κάθε συνδυασμός εμφανίζεται ακριβώς μία φορά, από το 0-0 μέχρι το 6-6.
Τα πλακίδια που έχουν τον ίδιο αριθμό και στα δύο μισά, όπως το 3-3 ή το 6-6, λέγονται διπλά. Είναι επτά, ένα για κάθε αριθμό. Κάθε αριθμός εμφανίζεται σε οκτώ μισά σε όλο το σετ, και αυτό μετράει πολύ όταν φτάσουμε στη στρατηγική.
- 28 πλακίδια συνολικά.
- 7 διπλά: 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 και 6-6.
- Κάθε αριθμός εμφανίζεται σε 8 μισά.
- Όλες οι κουκκίδες του σετ μαζί κάνουν 168.
Πόσα πλακίδια παίρνει κάθε παίκτης
Πριν από το παιχνίδι, όλα τα πλακίδια μπαίνουν ανάποδα στο τραπέζι και ανακατεύονται, σπρώχνοντάς τα με τα χέρια σε κύκλους.
Με δύο παίκτες, ο καθένας παίρνει 7 πλακίδια και τα υπόλοιπα 14 μένουν ανάποδα στην άκρη. Αυτά τα ρεζέρβα είναι ο σωρός. Με τέσσερις παίκτες, ο καθένας παίρνει 7 και μοιράζεται όλο το σετ, οπότε σωρός δεν υπάρχει.
Στο Pip Club παίζεις εσύ με έναν αντίπαλο του υπολογιστή. Ο καθένας παίρνει 7 πλακίδια, και ένας μετρητής δίπλα στο κουμπί Draw (τράβα) δείχνει πόσα έχουν μείνει στον σωρό.
Ποιος ξεκινά στο ντόμινο
Στον κλασικό κανόνα, ανοίγει όποιος έχει το μεγαλύτερο διπλό, συνήθως το 6-6. Αν κανείς δεν έχει διπλό, ανοίγει το πλακίδιο με το μεγαλύτερο σύνολο. Σε πολλά σπίτια, όποιος κέρδισε τον προηγούμενο γύρο ξεκινά τον επόμενο.
Το Pip Club το κάνει με τον κλασικό τρόπο: ανοίγει το μεγαλύτερο διπλό. Αν δεν υπάρχει διπλό, ανοίγει το μεγαλύτερο σύνολο, και σε ισοπαλία αποφασίζει το μεγαλύτερο μισό.
Πώς ταιριάζεις πλακίδια: οι δύο ανοιχτές άκρες
Μετά το πρώτο πλακίδιο, η γραμμή έχει πάντα δύο ανοιχτές άκρες. Στη σειρά σου παίζεις ένα πλακίδιο με τον ίδιο αριθμό με μία από τις άκρες, ώστε να ακουμπούν τα μισά που ταιριάζουν. Ένα 4-2 μπαίνει σε άκρη με 4 ή σε άκρη με 2. Το κενό ταιριάζει με κενό.
Τα διπλά συνήθως μπαίνουν σταυρωτά, για να τα βλέπουν όλοι. Στο κλασικό ντόμινο, με ή χωρίς τράβηγμα, δεν ανοίγουν νέα κλαδιά και δεν δίνουν επιπλέον σειρά. Είναι απλώς ένα πλακίδιο με τον ίδιο αριθμό και στα δύο μισά.

PolarzinhoΔες εδώ. Ο Nix έχει 2 πλακίδια, εγώ 3, και κανένα δικό μου δεν ταιριάζει. Το παιχνίδι μού το λέει κιόλας, πολύ ευγενικά: πρέπει να τραβήξεις για να συνεχίσεις. Ευχαριστώ. Έκανα πως δεν το είχα προσέξει.
Στο Pip Club τα πλακίδια που μπορείς να παίξεις λάμπουν, και το τραπέζι δείχνει πού θα κάτσει το καθένα. Αν ακόμα μαθαίνεις πώς δουλεύουν οι άκρες, αυτή η προεπισκόπηση βοηθά πολύ.
Πότε τραβάς από τον σωρό και πότε πας πάσο
Αν κανένα πλακίδιό σου δεν ταιριάζει, τραβάς από τον σωρό ένα ένα, μέχρι να βρεις ένα που ταιριάζει, και το παίζεις. Αν ο σωρός έχει αδειάσει και πάλι δεν μπορείς να παίξεις, πας πάσο.
Σε τραπέζι τεσσάρων παικτών δεν υπάρχει σωρός, οπότε όποιος δεν ταιριάζει απλώς πάει πάσο. Αυτή η εκδοχή, χωρίς τράβηγμα, λέγεται στα αγγλικά block game. Η εκδοχή με τράβηγμα είναι το draw game, και αυτή παίζει το Pip Club.
Πώς κλείνεις και πώς μετράνε οι πόντοι
Κλείνω, ή «ντόμινο», σημαίνει ότι παίζεις το τελευταίο σου πλακίδιο. Όποιος κλείσει κερδίζει τον γύρο. Στο πιο συνηθισμένο σύστημα, ο νικητής παίρνει το σύνολο των κουκκίδων που έμειναν στο χέρι του αντιπάλου. Αν εκείνος έμεινε με 6-4 και 2-1, γράφεις 13.
Μια παρτίδα μπορεί να είναι ένας μόνο γύρος ή πολλοί γύροι μέχρι έναν στόχο πόντων. Το Pip Club έχει το Quick Round, που είναι ένας γύρος, και το Points Match, που παίζεται στους 50 ή στους 100 πόντους.
- Κάποιος παίζει το τελευταίο του πλακίδιο και φωνάζει «ντόμινο».
- Οι υπόλοιποι δείχνουν τα πλακίδια που τους έμειναν στο χέρι.
- Προσθέτεις όλες τις κουκκίδες αυτών των πλακιδίων.
- Το σύνολο πάει σε αυτόν που έκλεισε.
- Παίζεις τον επόμενο γύρο, μέχρι κάποιος να φτάσει τον στόχο.
Μπλόκο: όταν κανείς δεν μπορεί να παίξει
Κάποιες φορές οι άκρες δείχνουν αριθμούς που δεν έχει κανείς και ο σωρός είναι άδειος. Κανείς δεν μπορεί να κινηθεί, οπότε το παιχνίδι μπλοκάρει. Όλοι δείχνουν τα χέρια τους και κερδίζει το μικρότερο σύνολο.
Στο Pip Club το τραπέζι κλειδώνει μετά από δύο συνεχόμενα πάσο με άδειο σωρό. Ο παίκτης με το μικρότερο σύνολο κερδίζει τη διαφορά ανάμεσα στα δύο χέρια. Αν τα σύνολα είναι ίσα, ο γύρος βγαίνει ισοπαλία.

PolarzinhoΜπλόκαρα το τραπέζι και νόμιζα ότι ήμουν ιδιοφυΐα. Ήμουν, αλλά για τον Nix. Είχε λιγότερες κουκκίδες στο χέρι, πήρε +8 και μετά ζήτησε ρεβάνς με την πιο αυτάρεσκη γατίσια φάτσα που έχω δει ποτέ.
Δημοφιλείς παραλλαγές του ντόμινο
Οι κανόνες αλλάζουν πολύ από τόπο σε τόπο, οπότε συμφωνήστε την εκδοχή πριν ξεκινήσετε. Αυτές θα συναντήσεις πιο συχνά:
- Ντόμινο σε ζευγάρια: τέσσερις παίκτες σε δύο ομάδες, με τους συμπαίκτες απέναντι. Χωρίς σωρό, 7 πλακίδια ο καθένας.
- Ντόμινο με τράβηγμα (draw): δύο ή τρεις παίκτες με σωρό για να τραβούν. Αυτό εξηγεί ο οδηγός.
- All fives (Muggins): γράφεις πόντους μέσα στον γύρο κάθε φορά που οι ανοιχτές άκρες κάνουν μαζί πολλαπλάσιο του 5.
- Mexican Train: κάθε παίκτης φτιάχνει το δικό του τρένο από ένα κεντρικό διπλό, συνήθως με μεγαλύτερο σετ double-twelve (μέχρι το 12-12).
Το Pip Club παίζει κλασικό ντόμινο double-six με τράβηγμα, ένας εναντίον ενός. Δεν έχει mode για ζευγάρια ούτε μέτρημα all fives, και γι' αυτό είναι καλό μέρος για να εξασκηθείς στα βασικά πριν από τη βραδιά με την παρέα.
Συμβουλές στρατηγικής για αρχάριους
- Παίξε νωρίς τα βαριά πλακίδια, όπως το 6-5 και το 6-6. Αν το παιχνίδι μπλοκάρει, μετράνε εναντίον σου.
- Μην κρατάς μόνο έναν αριθμό. Ένα ανακατεμένο χέρι σε γλιτώνει από το τράβηγμα.
- Μέτρα πλακίδια. Αν έξι μισά με 4 είναι ήδη στο τραπέζι, σε όλο το σετ μένουν μόνο δύο.
- Πρόσεχε πότε τραβάει ή πάει πάσο ο αντίπαλος. Σου λέει ποιος αριθμός τού λείπει.
- Όταν μπορείς, κλείσε την άκρη που χρειάζεται ο αντίπαλος και κράτα ανοιχτή αυτή που έχεις μπόλικη.

PolarzinhoΞεκίνησα σε Easy με τον Rico, κέρδισα, πήραν τα μυαλά μου αέρα και πήδηξα στο Hard με τον Nix. Μην πηδάς επίπεδα. Δεν είναι ντροπή να γυρίσεις στο Easy. Εγώ το έκανα δύο φορές.
Συχνές ερωτήσεις
Πόσα πλακίδια έχει ένα σετ ντόμινο;
Ένα κανονικό σετ double-six έχει 28 πλακίδια, με 0 έως 6 κουκκίδες σε κάθε μισό.
Πόσα πλακίδια παίρνει κάθε παίκτης;
Συνήθως 7. Με δύο παίκτες, 14 μένουν στον σωρό· με τέσσερις, μοιράζεται όλο το σετ.
Ποιος ξεκινά στο ντόμινο;
Όποιος έχει το μεγαλύτερο διπλό, συνήθως το 6-6. Αν δεν υπάρχουν διπλά, ανοίγει το μεγαλύτερο σύνολο.
Τι γίνεται όταν μπλοκάρει το ντόμινο;
Κανείς δεν μπορεί να παίξει. Όλοι δείχνουν τα πλακίδιά τους και κερδίζει όποιος έχει τις λιγότερες κουκκίδες.
Μπορώ να παίξω ντόμινο online δωρεάν;
Ναι. Το Pip Club τρέχει δωρεάν στον browser, σε υπολογιστή ή κινητό, απέναντι σε τρεις αντιπάλους του υπολογιστή. Η διεπαφή του δεν υπάρχει στα ελληνικά, αλλά παίζεται και στα αγγλικά.
Έτοιμος για έναν γύρο;
Το Pip Club είναι το ντόμινο της Polar Games: κλασικό double-six σε μια ταράτσα στο ηλιοβασίλεμα, απέναντι στον Rico, τη Faísca και τον Nix. Έχει Quick Round, Points Match στους 50 ή στους 100 πόντους και μια καμπάνια 9 αναμετρήσεων σε τρία στέκια που ξεκλειδώνονται.

PolarzinhoΜηδέν στις εννιά σφραγίδες. Προς το παρόν. Ένα υπομονετικό πάντα φτάνει κάποια στιγμή.

