Εναλλακτικές του CodeCanyon για αγορά πηγαίου κώδικα παιχνιδιού
Codester, itch.io, το Unity Asset Store και αγορά από στούντιο, συγκρινόμενα ως προς άδεια, αρχεία, υποστήριξη, επιστροφές και μηχανές, με κάθε ισχυρισμό από την επίσημη σελίδα.

Οι κύριες εναλλακτικές του CodeCanyon για αγορά πηγαίου κώδικα παιχνιδιού είναι το Codester, μια αγορά κώδικα με δικούς της κανόνες άδειας· το itch.io, όπου κάθε δημιουργός γράφει τους όρους· το Unity Asset Store, αν η ομάδα σας δουλεύει στο Unity· και η αγορά απευθείας από το στούντιο που έφτιαξε το παιχνίδι. Διαφέρουν λιγότερο στην τιμή και περισσότερο σε τέσσερα πράγματα: τι σας επιτρέπει να χτίσετε μία άδεια, τι κατεβάζετε πραγματικά, ποιος απαντά όταν κάτι χαλάσει και πότε μπορείτε ακόμη να πάρετε τα χρήματά σας πίσω.
Βρισκόμαστε και στις δύο πλευρές αυτού του πίνακα, γι' αυτό το λέμε πρώτα. Η Polar Games πουλάει στο CodeCanyon ως ο δημιουργός polargames από το 2013, και διατηρούμε επίσης δικό μας κατάστημα στο polargames.com.br. Όσα λέμε για άλλες εταιρείες προέρχονται από τις επίσημες σελίδες τους, διαβασμένες στις 30 Οκτωβρίου 2026, και κάθε φορά αναφέρουμε ποια σελίδα είναι. Αν μια σελίδα δεν μας είπε κάτι, το λέμε αντί να μαντέψουμε. Οι όροι αλλάζουν· διαβάστε την ενεργή σελίδα πριν πληρώσετε οποιονδήποτε, και εμάς συμπεριλαμβανομένων.
Γιατί να συγκρίνετε εναλλακτικές του CodeCanyon το 2026
Μέχρι τα μέσα του 2026, η Envato χρέωνε τους δημιουργούς που πουλούσαν μόνο στις αγορές της χαμηλότερη προμήθεια σε σχέση με όσους πουλούσαν και αλλού. Το άρθρο της Envato στο Author Hub για την αλλαγή λέει ότι από 1 Ιουλίου 2026 καταργήθηκαν οι απαιτήσεις αποκλειστικότητας, και οι δημιουργοί είναι ελεύθεροι να πουλούν ταυτόχρονα στην Envato και σε άλλα κανάλια. Οι Envato Market Author Terms, τελευταία αναθεώρηση 1 Ιουλίου 2026, λένε πλέον ότι οι δημιουργοί διαθέτουν τα στοιχεία σε μη αποκλειστική βάση.
Για τον αγοραστή αυτό έχει μία πρακτική συνέπεια: το ίδιο παιχνίδι μπορεί τώρα να πωλείται σε περισσότερα από ένα μέρη, με διαφορετικούς όρους. Τα αρχεία μπορεί να είναι ίδια, ενώ η άδεια, η περίοδος υποστήριξης και οι κανόνες επιστροφής δεν είναι. Άρα το ερώτημα δεν είναι πια μόνο πού πουλιέται ένα παιχνίδι, αλλά με ποιους κανόνες θέλετε να το αγοράσετε.
Δείτε τα πρότυπά μας και τους όρους τους
Άδεια: τι σας επιτρέπει μία αγορά να χτίσετε
- CodeCanyon: σύμφωνα με τη σελίδα Standard Licences της Envato, μια Regular License («κανονική άδεια») καλύπτει ένα τελικό προϊόν που δίνεται δωρεάν στους τελικούς χρήστες, και μια Extended License («εκτεταμένη άδεια») καλύπτει ένα τελικό προϊόν που πληρώνουν οι τελικοί χρήστες. Τα πρακτορεία μπορούν να χρεώσουν πελάτη για τη δουλειά τους, αλλά μία άδεια δεν καλύπτει πολλούς πελάτες ή έργα. Οι όροι της Regular License (τελευταία αναθεώρηση 11 Μαρτίου 2025) απαγορεύουν την αναδιανομή του στοιχείου ως απόθεμα, σε εργαλείο ή πρότυπο, ή μαζί με αρχεία πηγαίου κώδικα.
- Codester: το άρθρο βοήθειας για τις άδειες λέει ότι μια Regular license καλύπτει ένα έργο, προσωπικό ή εμπορικό, για εσάς ή για πελάτη, χωρίς μεταπώληση και χωρίς διανομή αρχείων πηγαίου κώδικα. Η Extended license καλύπτει απεριόριστα έργα και επιτρέπει τη διανομή των αρχείων πηγαίου κώδικα ως μέρος ενός μεγαλύτερου έργου, αλλά όχι μεταπώληση ως έχουν. Οι ίδιες λέξεις με το CodeCanyon, με διαφορετική διαίρεση.
- itch.io: οι όροι χρήσης (ενημερώθηκαν 15 Απριλίου 2023) λένε ότι οι εκδότες κρατούν την ιδιοκτησία του υλικού που ανεβάζουν, και δεν ορίζουν μία άδεια για τα στοιχεία που πωλούνται εκεί. Η σελίδα του δημιουργού είναι εκεί που βρίσκεται η άδεια. Η απουσία κειμένου άδειας σημαίνει ότι δεν ξέρετε τα δικαιώματά σας, όχι ότι τα έχετε όλα.
- Unity Asset Store: το FAQ της EULA λέει ότι παίρνετε την άδεια απευθείας από τον εκδότη του στοιχείου, σύμφωνα με τη βασική EULA, εκτός αν η σελίδα φέρει την ένδειξη Non-standard. Η EULA (τελευταία ενημέρωση 4 Δεκεμβρίου 2024) σας επιτρέπει να διανείμετε ένα στοιχείο μόνο ως ενσωματωμένο και ενσωματωμένο στο δικό σας προϊόν. Τα Extension Assets, δηλαδή εργαλεία επεξεργασίας, αδειοδοτούνται ανά θέση εργασίας.
- Το κατάστημά μας: μία μόνιμη, μη αποκλειστική άδεια ανά τελικό προϊόν, για εσάς ή για έναν πελάτη. Οι παίκτες μπορούν να παίζουν δωρεάν ή με διαφημίσεις. Επιτρέπεται το white label, και μπορείτε να αλλάξετε κώδικα, γραφικά και ήχο μέσα στο δικό σας προϊόν. Η μεταπώληση του προτύπου ή του κώδικά του μόνο του δεν επιτρέπεται.
Τι κατεβάζετε πραγματικά
- CodeCanyon: η Item Support Policy (Πολιτική υποστήριξης στοιχείων) λέει ότι κάθε στοιχείο που πωλείται στην Envato Market συνοδεύεται από τεκμηρίωση. Τι άλλο περιλαμβάνεται στο ZIP το αποφασίζει ο δημιουργός και περιγράφεται στην αγγελία, συνήθως με ζωντανή προεπισκόπηση.
- Codester: δεν βρήκαμε επίσημη σελίδα για το τι πρέπει να περιέχει κάθε λήψη, οπότε διαβάστε την περιγραφή του στοιχείου και ρωτήστε στην ενότητα υποστήριξής του πριν αγοράσετε.
- itch.io: παίρνετε ό,τι ανέβασε ο δημιουργός. Η σελίδα των στοιχείων παιχνιδιών φιλτράρει ανά τύπο, όπως sprites, tilesets και γραμματοσειρές, και ανά εργαλείο, όπως Unity, Unreal Engine ή Blender.
- Unity Asset Store: ένα πακέτο που εισάγετε σε έργο Unity. Η επεξεργασία γίνεται ανοίγοντας τον επεξεργαστή του Unity.
- Το κατάστημά μας: ένας έτοιμος φάκελος παιχνιδιού για φιλοξενία, ο αναγνώσιμος πηγαίος κώδικας, ένα εγχειρίδιο και ένα παιζόμενο demo για καθένα από τα 28 πρότυπά μας. Κάθε άδεια συνοδεύεται επίσης από πιστοποιητικό με αριθμό και κωδικό γνησιότητας.
Δείτε πώς ελέγχεται ένα πιστοποιητικό άδειας
Υποστήριξη και επιστροφές, δίπλα δίπλα
CodeCanyon
Η Item Support Policy της Envato δίνει στα υποστηριζόμενα στοιχεία 6 μήνες υποστήριξης από την αγορά, που μπορείτε να επεκτείνετε έως 12 μήνες κατά την αγορά. Η υποστήριξη καλύπτει ερωτήσεις για τα χαρακτηριστικά του στοιχείου, βοήθεια με αναφερόμενα σφάλματα και με συμπεριλαμβανόμενα υλικά τρίτων. Οι κανόνες επιστροφής (έκδοση 1.2, Οκτώβριος 2023) προβλέπουν επιστροφή όταν ένα στοιχείο δεν είναι όπως περιγράφεται, έχει κενό ασφαλείας που δεν διορθώνεται εύκολα, ή όταν είχε υποσχεθεί υποστήριξη και δεν δόθηκε, και όταν το στοιχείο δεν έχει κατεβεί μέσα σε 30 ημέρες. Η αλλαγή γνώμης δεν μετράει. Τα αιτήματα για υποστηριζόμενα στοιχεία CodeCanyon παλαιότερα των 180 ημερών, ή 30 ημερών για μη υποστηριζόμενα, δεν εξετάζονται.
Codester
Το κέντρο βοήθειας του Codester λέει ότι μπορείτε να ζητήσετε υποστήριξη από τον δημιουργό έως 12 μήνες μετά την αγορά, στην ενότητα υποστήριξης της σελίδας του στοιχείου, και ότι ο δημιουργός πρέπει να απαντήσει μέσα σε 2 εργάσιμες ημέρες. Αν δεν απαντήσει, παρεμβαίνει η υποστήριξη του Codester. Η εγκατάσταση, η ρύθμιση του περιβάλλοντος, το λογισμικό τρίτων και τα δεδομένα επίδειξης δεν περιλαμβάνονται. Για επιστροφή, πρώτα αναρτάτε το πρόβλημα στην ενότητα υποστήριξης και δίνετε στον δημιουργό 2 εργάσιμες ημέρες. Οι τυχαίες αγορές, η μη επιθυμία για το στοιχείο, η έλλειψη τεχνογνωσίας, ένα λανθασμένα ρυθμισμένο περιβάλλον και οι αγορές παλαιότερες των 30 ημερών εξαιρούνται.
itch.io
Το τμήμα 9 των όρων του itch.io σας επιτρέπει να ζητήσετε επιστροφή αν το περιεχόμενο δεν μπορεί να τρέξει, αν κάτι σας εμποδίζει να το αποκτήσετε, ή αν δεν ταιριάζει με όσα διαφημίστηκαν. Για τεχνικά προβλήματα, το itch.io σας στέλνει πρώτα στον δημιουργό. Δεν βρήκαμε σταθερή περίοδο υποστήριξης στους όρους: η υποστήριξη εξαρτάται από τον δημιουργό.
Unity Asset Store
Η EULA λέει ότι όλες οι πωλήσεις είναι τελεσίδικες εκτός από όσα προβλέπει. Οι αυτόματες επιστροφές χρειάζονται αίτημα μέσα σε 14 ημέρες από την αγορά, προϊόν που δεν έχει κατεβεί, πληρωμή με PayPal ή πιστωτική κάρτα, και άδεια μίας ή πολλαπλών οντοτήτων εκτός διαδρομής αναβάθμισης. Άλλες επιστροφές μέσα σε 14 ημέρες εξετάζονται κατά κρίση της Unity. Η υποστήριξη από τον εκδότη υπάρχει μόνο με χωριστή συμφωνία υποστήριξης.
Το κατάστημά μας
Έξι μήνες υποστήριξης από την αγορά, ή 12 με την επέκταση που επιλέγετε στο ταμείο, η οποία κοστίζει το 30% της τιμής τιμοκαταλόγου. Η υποστήριξη καλύπτει την εγκατάσταση και τη χρήση των παρεχόμενων αρχείων και τη διόρθωση αναπαραγώγιμων σφαλμάτων. Η επιστροφή είναι δυνατή πριν κατεβάσετε το προϊόν, ή αν το παιχνίδι έχει ελάττωμα που δεν μπορούμε να διορθώσουμε. Η προσαρμογή, η φιλοξενία και οι εργασίες SDK ή πύλης είναι χωριστές υπηρεσίες, με προσφορά πριν ξεκινήσει οποιαδήποτε δουλειά.
Ποιος προστατεύει ποιον: δικλίδες αγοραστή και δημιουργού
Μια αγορά βρίσκεται ανάμεσα σε εσάς και στον δημιουργό. Αυτή η ενδιάμεση θέση έχει αξία: η Envato σας επιτρέπει να ανοίξετε διαφωνία όταν δεν συμφωνείτε με έναν δημιουργό, το Codester παρεμβαίνει όταν ένας δημιουργός σιωπά για δύο εργάσιμες ημέρες, και η Unity εξετάζει με το χέρι τα αιτήματα επιστροφής κατά κρίση. Αυτές οι δικλίδες έχουν όρια γραμμένα μέσα τους. Η Envato λέει ότι οι αποφάσεις της για διαφωνίες είναι κατά κρίση και ότι αγορές παλαιότερες των 180 ημερών δεν μπορούν να αμφισβητηθούν.
Και οι δημιουργοί προστατεύονται, κυρίως από επιστροφές μετά τη λήψη. Η Envato και το Codester αποκλείουν επιστροφές για αλλαγή γνώμης ή έλλειψη δεξιοτήτων για τη χρήση ενός στοιχείου. Οι User Terms της Envato (τελευταία αναθεώρηση 14 Αυγούστου 2026) προσθέτουν ότι τα στοιχεία μπορεί να μην παραμένουν διαθέσιμα, άρα κατεβάστε αμέσως μετά την αγορά, και οι κανόνες επιστροφής εξαιρούν στοιχεία που αφαιρέθηκαν ή των οποίων ο δημιουργός έφυγε.
Η άμεση αγορά αφαιρεί την ενδιάμεση θέση. Συναλλάσσεστε μόνο με τον πωλητή, πράγμα πιο γρήγορο όταν ο πωλητής απαντά και χωρίς διαιτητή όταν δεν απαντά. Στην περίπτωσή μας, οι όροι που αποδέχεστε στο ταμείο αποθηκεύονται μαζί με την παραγγελία σας, οπότε η έκδοση που αποδεχτήκατε παραμένει η ισχύουσα.
Μηχανές και μορφές αρχείων
- Το CodeCanyon κατατάσσει τον κώδικα παιχνιδιών στο HTML5, με υποκατηγορία Games, και στο Mobile, με Android, iOS και Flutter ανάμεσα στις υποκατηγορίες.
- Το μενού App Templates του Codester περιλαμβάνει Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android και iOS.
- Το itch.io φιλτράρει τα στοιχεία ανά εργαλείο και ανά μορφή, για παράδειγμα FBX, PNG ή MIDI.
- Το Unity Asset Store είναι αποκλειστικά για Unity, από σχεδιασμό.
- Τα 28 πρότυπά μας είναι γραμμένα σε JavaScript ή TypeScript, με βιβλιοθήκες όπως Three.js ή Phaser σε μερικά από αυτά. Κανένα δεν χρειάζεται επεξεργαστή εμπορικής μηχανής. Μερικά είναι έργα TypeScript που ξαναχτίζετε με Vite μετά την επεξεργασία· η σελίδα του στοιχείου λέει ποια είναι, και κάθε έκδοση συνοδεύεται από φάκελο που ήδη τρέχει σε στατική φιλοξενία ιστού.
Παράδειγμα: δείτε τι αναφέρει το πακέτο του Frogdoku
Αγορά απευθείας από στούντιο: ο ειλικρινής συμβιβασμός
Πουλάμε και στα δύο μέρη, οπότε εδώ είναι πότε νομίζουμε ότι το καθένα έχει νόημα. Αν έχετε ήδη λογαριασμό στην Envato και θέλετε πίσω σας τη διαδικασία διαφωνιών της, το CodeCanyon είναι σωστή επιλογή, και τα δικά μας στοιχεία εκεί ακολουθούν τους κανόνες του. Αν θέλετε άδεια white label, τιμολόγιο στο όνομα της εταιρείας σας, εκπτώσεις πακέτου σε πολλά παιχνίδια ή να μιλήσετε με τον προγραμματιστή πριν αγοράσετε, η άμεση αγορά είναι ο απλούστερος δρόμος.
Αγοράζετε για πελάτες; Διαβάστε πώς δουλεύουν μαζί μας τα πρακτορεία
Πώς να διαλέξετε: μια σύντομη λίστα ελέγχου
- Ονομάστε τη μηχανή σας. Αν η ομάδα σας δουλεύει στο Unity, ξεκινήστε από το Unity Asset Store. Αν κανείς δεν θέλει να εγκαταστήσει μηχανή, ψάξτε για απλή JavaScript.
- Ταιριάξτε την άδεια με το σχέδιό σας: δωρεάν ή επί πληρωμή για παίκτες, ένας πελάτης ή πολλοί.
- Παίξτε το ακριβές demo της έκδοσης που θα αγοράσετε, και στο κινητό.
- Βρείτε την περίοδο υποστήριξης και τι εξαιρεί, γραπτώς.
- Βρείτε τον κανόνα επιστροφής και το σημείο όπου σταματά, συνήθως τη λήψη.
- Ελέγξτε αν το ίδιο παιχνίδι πωλείται αλλού με καλύτερους όρους για την περίπτωσή σας.
- Κατεβάστε αμέσως μετά την αγορά και κρατήστε μαζί την απόδειξη, τον κωδικό άδειας και τους όρους.
Συχνές ερωτήσεις
Ποιες είναι οι καλύτερες εναλλακτικές του CodeCanyon για πηγαίο κώδικα παιχνιδιού;
Το Codester για παρόμοιο μοντέλο αγοράς, το itch.io για στοιχεία και μερικά πρότυπα με άδεια από τον δημιουργό, το Unity Asset Store αν χτίζετε σε Unity, και η αγορά απευθείας από στούντιο. Ποια είναι η καλύτερη εξαρτάται από τη μηχανή σας και από την άδεια που χρειάζεστε, όχι από το μέγεθος του ιστότοπου.
Μπορούν οι δημιουργοί του CodeCanyon να πουλούν το ίδιο στοιχείο αλλού τώρα;
Ναι. Η Envato λέει ότι από 1 Ιουλίου 2026 καταργήθηκαν οι απαιτήσεις αποκλειστικότητας και οι δημιουργοί μπορούν να πουλούν και σε άλλα κανάλια. Οι Market Author Terms περιγράφουν τα στοιχεία ως προσφερόμενα σε μη αποκλειστική βάση.
Μπορώ να πάρω επιστροφή μετά τη λήψη πηγαίου κώδικα παιχνιδιού;
Συνήθως μόνο για πραγματικό ελάττωμα. Η Envato, το Codester και η Unity περιορίζουν τις επιστροφές μετά τη λήψη, και η αυτόματη επιστροφή της Unity προϋποθέτει ότι δεν κατεβάσατε. Στο κατάστημά μας, επιστροφή μετά τη λήψη είναι δυνατή μόνο για ελάττωμα που δεν μπορούμε να διορθώσουμε.
Είναι και η Polar Games στο CodeCanyon;
Ναι, ως ο δημιουργός polargames από το 2013. Το δικό μας κατάστημα πουλάει με τους όρους που δημοσιεύονται στο polargames.com.br, που διαφέρουν από της Envato σε κάποια σημεία, οπότε συγκρίνετε και τα δύο πριν αγοράσετε.
Συγκρίνετε μας στα ίδια σημεία
Κάθε σελίδα προτύπου στο κατάστημά μας αναφέρει τα αρχεία, τη μηχανή ή τις βιβλιοθήκες, τις γλώσσες και το demo, και η σελίδα όρων καλύπτει την άδεια, την υποστήριξη και τις επιστροφές σε οκτώ σύντομες ενότητες. Εφαρμόστε πάνω μας τη λίστα ελέγχου παραπάνω πριν αποφασίσετε.
