Ninja Spiele online: Little Ninja Dash im Test
Sechs Strohhüte, ein Teich am Grund einer Grube und eine Wand, die mich jetzt beim Namen kennt. Polarzinho nimmt den Studio-Ninja für eine Runde mit.

Polarzinho hier, der Panda im Polar-Games-Trikot, und heute geht es um Ninja-Spiele. Ja, dieses hier ist von uns, und ja, ich bin hoffnungslos befangen: Wenn ich zu sehr schwärme, schick mich ruhig zurück in den Bambushain. Little Ninja Dash ist ein Ninja-Plattformer, den du online im Browser spielst: Halte gedrückt, um die Zeit zu verlangsamen, zieh zurück wie bei einer Schleuder und lass los, um deinen kleinen Ninja in eine fliegende Klinge zu verwandeln.
Mein Setup war eine Maus, ein Desktop-Browser und zu viel Selbstvertrauen. Die erste Stage habe ich nach mehr Versuchen geschafft, als ich zugeben mag, in der zweiten ein TRIPLE! hingelegt und bin dann an Stacheln gestorben, die das Spiel höflich mit einer roten Raute angekündigt hatte. Ich habe also das volle Ninja-Erlebnis bekommen, samt Bonuskapitel über öffentliche Blamage.
Eine Anmerkung zu mir: Pandas sind nicht für Tarnung gebaut. Wir sind rund, schwarz-weiß und aus dem Orbit sichtbar. Trotzdem sind in der ersten Stage sechs Wächter gefallen, und ich bin kein einziges Mal gestorben, die Messlatte liegt hier also beruhigend niedrig.
Was einen guten Ninja-Plattformer ausmacht
Kurzer Genre-Umweg vor dem Tagebuch, denn wer nach Ninja-Spielen sucht, will meistens dasselbe Gefühl: schnell, präzise und ein bisschen gefährlich. Meine persönliche Checkliste hat vier Punkte.
- Tempo. Der Held soll den Bildschirm im Blinzeln überqueren und nicht schlendern, als wäre er spät dran zum Brunch.
- Höhe. Wände, hohe Vorsprünge, Gruben. In vielen Ninja-Spielen wird daraus Wandspringen. Hier wird daraus das Wissen, wann du erst nach oben musst, bevor du zur Seite gehst.
- Timing. Ein sauberer Schlag im richtigen Moment schlägt jedes Tastengehämmer.
- Waffen und Kräfte. Eine neue Klinge, die verändert, wie du spielst, ist ein guter Grund, wiederzukommen.
Little Ninja Dash nimmt diese Zutaten und tauscht das übliche Tastenlayout gegen eine Schleuder. Es gibt keinen Sprung-Button und keinen Angriffs-Button. Der Sprung ist der Angriff: Flieg mit gezückter Klinge durch einen Gegner, und er geht zu Boden. Das macht es zu einem Spiel über Zielen und Entscheidungen, nicht über reine Fingergeschwindigkeit.
Lern den eckigen Ninja aus Little Ninja Dash kennen
Dein Held ist ein eckiger Ninja mit oranger Stirnbinde, gelben Stachelhaaren und einem Katana, das größer ist als sein Selbstbewusstsein. Das Spiel beginnt mit einer kleinen Szene: er und ein Ninja mit rosa Binde in einem Kirschblütengarten, Herzchen steigen auf, bis ein Ninja mit roter Maske vom Himmel fällt und HIYAH! brüllt. Danach bist du dran.

PolarzinhoSie hatten so einen schönen Abend. Herzen! Kirschblüten! Ein Sonnenuntergang! Dann platzt dieser Typ ins Date. Ich war beleidigt, bevor ich die Maus berührt hatte.
Laut Spielseite gibt es 50 Levels in fünf Welten: Garden, Ice, Lava, Clouds und Fortress. Es ist ein Ninja-Spiel für eine Person ohne Online-Modus, und dein Fortschritt wird direkt in deinem Browser gespeichert.
Little Ninja Dash spielen, Schritt für Schritt
Das Tutorial hat zwei Lektionen, und niemand verirrt sich. Zuerst heißt es Pull back to aim, dann Hold again in mid-air to change direction. Das Sprachmenü hat 14 Optionen, falls Englisch nicht dein Ding ist. Hier die ganze Schleife:
- Halte die Maustaste gedrückt oder lass einen Finger auf dem Bildschirm. Die Zeit wird langsamer, und ein Zielkreis erscheint um den Ninja.
- Zieh in die entgegengesetzte Richtung, in die du willst, wie bei einer Schleuder. Die gepunktete Linie zeigt den Bogen deines Dashs, Schwerkraft inklusive.
- Lass los. Der Ninja fliegt wie eine Klinge und schneidet durch, wer im Weg steht.
- Halte in der Luft noch einmal gedrückt, um erneut zu zielen. Du kannst mehrere Schnitte aneinanderreihen, ohne den Boden zu berühren.
- Schneide alle Gegner nieder. Die Zahl oben links zeigt, wie viele noch übrig sind, und das Portal der Stage öffnet sich erst bei null.
- Schnapp dir unterwegs die Sterne und spring ins Portal. Esc oder P pausiert.

PolarzinhoMit Assist an malt das Spiel ein X auf jeden, der gleich geschnitten wird. Für einen Panda mit dicken Pfoten ist das praktisch eine Umarmung.
Gut zu wissen: Die Option Assist (sie macht Starts leichter) ist standardmäßig an, und jede Meinung, die ich zur Schwierigkeit habe, gilt mit eingeschaltetem Assist.
Stage 1, First Cut: ein Tagebuch meiner Fehler
Erstes Blut (na ja, erste Tinte)
Stage 1 heißt First Cut. Sie hat sechs Wächter mit Strohhüten und Speeren, und das Zeitziel ist 0:26. Das Banner oben ist klar: Schneide sie alle nieder, um das Portal zu öffnen. Das Portal ist ein abgesperrter Schrein am anderen Ende, und er bleibt versiegelt, solange noch jemand steht.
Mein allererster Dash flog direkt über den ersten Wächter hinweg. Über ihn. Er stand einfach da und sah zu, während ich einen Treffer feierte, der nie stattfand. Aufgefallen ist es mir nur, weil der Zähler immer noch 6 zeigte. Lektion eins: Der Zähler lügt nie. Der Panda schon.

PolarzinhoIn diesem Moment habe ich mich wirklich wie ein Ninja gefühlt. Es dauerte etwa zwei Sekunden. Dann bin ich in ein Loch gefallen.
Ich, die Grube und die Wand
Der letzte Wächter der Stage steht neben dem Portal oben auf einer Klippe. Zwischen ihm und dem Rest des Levels liegt eine Grube mit einem winzigen Teich am Grund. Jedes Mal, wenn ich nach oben rechts gezielt habe, bin ich gegen die Wand geknallt, der Ninja wurde schwindlig mit kleinen Sternen über dem Kopf, und er rutschte wieder hinunter.

PolarzinhoFünftes Mal an derselben Wand. Mittlerweile hatten die Wand und ich eine Beziehung. Keine gesunde.
Die Lösung war, in zwei Zügen zu denken. Erst ein gerader Sprung nach oben, die Maus gerade nach unten gezogen, nur um über die Kante zu kommen. Dann, oben angekommen, ein zweiter Dash zur Seite, weit weg von der Wand. Es klappte: +100 und der Zähler bei null.
Die Anzeigetafel der Schande (und des Stolzes)
Mit offenem Portal reichte ein kurzer Hüpfer: STAGE CLEAR!. First Cut schloss ich mit 1.250 Punkten, 1 von 3 Sternen, einem C für den Stil, einer 4x-Kombo (das Ziel war 4x, also abgehakt) und null Toden ab. Meine Zeit war 2:15. Das Ziel war 0:26. Ja, ich habe richtig gelesen. Nein, ich möchte nicht darüber reden.

PolarzinhoNull Tode! Über die Zeit reden wir nicht. Wir reden über die null Tode. Danke.
Stage 2, Single File: ein TRIPLE und ein Stachel
Stage 2 heißt Single File, und das ist ernst gemeint: Gleich am Anfang stehen drei Wächter in einer Reihe auf derselben Plattform, rotes Banner inklusive. Die Stage hat zehn Gegner und ein Ziel von 0:32. Ich zielte geradeaus, Assist setzte auf alle drei ein X, und ich ließ los.

PolarzinhoDrei auf einen Streich. Ich habe auf dem Teppich eine kleine Siegesrolle gemacht. Pandas sind hervorragend im Rollen.
Danach wird es voller: hölzerne Gerüsttürme mit Plattformen oben, ein Wächter auf jeder Etage und eine Reihe Stacheln, die aus einer Wand ragen. Das Spiel warnt dich auch: Läuft dein Zielbogen zu nah an den Stacheln vorbei, poppt eine rote Raute auf dem Pfad auf.
Ich habe die Raute gesehen. Ich habe den Stern direkt davor mitgenommen, +50. Und dann bin ich weiter geradeaus in die Stacheln geflogen, weil der Bogen schon festgelegt war und ich mit dem Feiern des Sterns beschäftigt war. Der Ninja blinzelte, und ich stand wieder am Anfang der Stage, mit allen zehn Wächtern wieder auf den Beinen, auch meinen drei Freunden aus der Reihe.

PolarzinhoDie rote Raute war direkt da und hat mich höflich gewarnt. Ich habe sie ignoriert, so wie ich meinen Wecker ignoriere. Gleiches Ergebnis.
Welten, Skins und Ninja-Waffen zum Freischalten
Fünf Welten und ein Boss am Ende jeder Karte
Jede Welt hat ihren eigenen Look und eigene Stage-Namen. Ich habe in die erste Stage jeder Welt gespäht, alle für mich noch gesperrt: First Frost in Ice, Ash Road in Lava, First Wind in Clouds und The Courtyard in Fortress. Jede Karte endet an einem Tor mit einem BOSS-Schild. Ich habe keinen Boss erreicht, also erfinde ich nicht, wie sie kämpfen.

Zehn Looks, bezahlt in Sternen
Looks kauft man mit Sternen. Ich habe als Orange Fox angefangen und die ganze Liste gesehen: Jade Wind kostet 3 Sterne, Turquoise Wave 6, Blue Storm 9, Night Raven 12, Golden Moon 16, Silver Wolf 20, Desert Sand 24 und Lilac Gaze 28. Der zehnte, The Princess, zeigt statt eines Preises ein Schloss und einen Totenkopf, verlangt also etwas anderes.

PolarzinhoEin Stern. Ich besitze einen Stern. Jade Wind kostet drei. Mir fehlen zwei Sterne zum modischen Panda.
Fünf Spezialklingen, bezahlt in Punkten
Waffen nutzen eine andere Währung: die Punkte, die du in Stages sammelst. Neben dem Start-Katana gibt es die Flame Blade für 6K, die Frost Blade für 20K, die Thunder Blade für 30K und die Venom Blade für 40K. Die Apocalypse Blade hat kein Preisschild: Du bekommst sie, wenn du World 4 schlägst. Die Spielseite sagt, dass du die Spezialkraft einer Klinge mit F, J oder K auslöst, aber mit meinen 1.250 Punkten ist die Flame Blade noch weit weg, ich habe es also nicht ausprobiert.

Ninja-Spiel-Tipps dank meiner vielen Abstürze
1. Wer hoch will, geht zuerst hoch
Diagonal auf einen hohen Vorsprung zu zielen, schickte mich fast immer in die Wand. Was funktionierte, war ein gerader Sprung nach oben, gerade nach unten gezogen, und der Schnitt zur Seite erst, wenn ich über der Kante war.
2. Reih sie auf
Die besten Punktzahlen kommen von mehreren Schnitten in einem Dash: Das DOUBLE! war +300 wert und das TRIPLE! +600. Such vor dem Loslassen nach einer geraden Linie, die durch mehr als einen Strohhut läuft. Assist markiert jeden Wächter, der gleich fällt, mit einem X.
3. Verkette Schnitte in der Luft für Kombos
Jeder Schnitt in Folge erhöht deine Kombo, und der Zähler oben rechts zeigt x2, x3, x4. In Stage 1 war das Ziel 4x, und ich habe es nur geschafft, weil ich direkt nach jedem Schnitt in der Luft neu gezielt habe, statt zu warten, bis ich lande.
Für wen Little Ninja Dash ist (und wohin es mich gebracht hat)
Wenn du schnelle Ninja-Spiele magst, aber vor dem Zuschlagen eine Sekunde zum Nachdenken willst, ist das hier für dich. Das Zielen in Zeitlupe gibt dir das Action-Film-Gefühl, und Assist nimmt dich an die Hand, während du lernst.
Jetzt zu den Stellen, die mich zum Schnauben gebracht haben. Der Bogen will gelernt sein: Dashs fallen mit der Schwerkraft, und ich brauchte mehrere Versuche, um herauszufinden, wie viel Zug ein Aufstieg braucht. Und stirbst du vor einem Checkpoint an Stacheln, schickt es dich zurück an den Anfang, mit allen wieder lebendig. Das tut weh, besonders direkt nach einem TRIPLE!.
Ninja-Spiele FAQ: schnelle Antworten zu Little Ninja Dash
Ist Little Ninja Dash kostenlos?
Ja. Es ist kostenlos im Browser spielbar, ohne etwas herunterzuladen.
Hat Little Ninja Dash einen Online-Modus?
Nein. Es ist ein Einzelspieler-Spiel mit Kampagne, und dein Fortschritt wird im Browser gespeichert.
Kann ich es auf dem Handy spielen?
Ja. Gleiche Steuerung: mit dem Finger halten, ziehen und loslassen. Ich habe am Computer gespielt.
Kann ich das Blut ausschalten?
Ja. Stell in den Settings Slash von Blood auf Ink um, dann werden die Schnitte zu dunklen Spritzern.
Little Ninja Dash: Pro und Contra
Bereit, ein paar Strohhüte zu schneiden?
Mein Rekord ist eine geschaffte Stage, ein Stern und ein unschöner Kampf mit einer Wand. Öffne Little Ninja Dash hier bei Polar Games, spiel direkt im Browser und versuch, First Cut in unter 2:15 zu schaffen. Sollte nicht schwer sein.

