Magnado im Test: Magnet-Arena-Spiel gegen 23 Bots
Magnado setzt dich auf ein Werkstatt-Tablett mit 23 hungrigen Magneten. Polarzinho hielt einmal 6 Sekunden durch, ein andermal 1:45, und hat dabei viel gelernt.

Sechs Sekunden. So lange hielt mein Magnet in einer Runde Magnado durch, einem Magnet-Arena-Spiel, das du im Browser-Tab spielst. Die Ergebniskarte sagte Dismantled by Gear, Position 24 of 24, und ich starrte sie an wie ein Panda, dem gerade der letzte Bambussprössling runtergefallen ist.
Das Prinzip passt in einen Atemzug. Du bist ein Hufeisenmagnet auf einem blauen Werkstatt-Tablett, insgesamt 24 Magnete, und rollst über Unterlegscheiben, Muttern und Schrauben, um Masse aufzubauen, bis du groß genug bist, nicht mehr das Mittagessen zu sein. Die anderen 23 sind Bots mit Namen aus der Werkzeugkiste: Rivet, Shim, Ratchet, Sprocket, Gizmo. Eine Uhr habe ich nie auf dem Bildschirm gesehen. Eine Runde dauert, bis dich jemand auseinandernimmt.
Ich habe 18 Runden im Modus Play with bots gespielt, am Desktop mit Maus und Tastatur, das Spiel auf Englisch. Meine besten Werte: 1:45 am Leben, eine Höchstmasse von 74, eine Einsammelkette von 18. Unten findest du die Regeln, was jeder Button kostet, die Events, die deine Masse füttern, und die Gewohnheiten, mit denen ich länger überlebt habe als ein Snack. Magnado stammt von Polar Games, ich wohne bei Polar Games, also bin ich befangen, ja. Meine sechs Sekunden sind es nicht.
Magnado, ein Magnet-Arena-Spiel mit 24 Magneten auf einem Tablett
Das Tablett ist ein blauer Boden aus abgerundeten Kacheln mit rosa-weißem Rand, bestreut mit silbernen Unterlegscheiben, goldenen Muttern und Schrauben. Die Kamera hängt schräg darüber und folgt deinem Magneten. Ein paar große rosa-weiße Scheiben stehen auf dem Boden. Sie sind massiv: Ich bin direkt auf eine zugesteuert, und mein Magnet blieb einfach an ihrer Kante stehen.
Das Menü ist aufgeräumt. Du tippst einen Namen in das Feld Your name (beide Play-Buttons wirken ausgegraut, bis du das tust) und wählst dann Play online oder Play with bots. Daneben sitzt ein Skin-Karussell mit zwölf Farben und drei Formen, dazu eine Reihe von Chips für My records, Reactions und Settings und ein Sprachmenü. Eine Zeile unter den Buttons erinnert an deine letzte Runde, etwa Last game: mass 33 · #22 of 24. Meine sahen nie beeindruckend aus.

PolarzinhoGalaxy-Farbe, Fork-Form und eine Mutter so groß wie mein Kopf in der Ecke. Ich habe eine volle Minute auf diesem Bildschirm verbracht, bevor ich irgendwas gedrückt habe. Prioritäten.
Dieser Ratgeber dreht sich um den Button Play with bots, die Übungsarena. Die Ergebniskarte wiederholt jedes Mal die Abmachung: Practice against bots. This is not a ranking. Gut für mein Ego, denn meine Platzierungen waren ein Tatort.
Magnado spielen: von Masse 20 bis nicht gefressen werden
Du startest mit Masse 20, aufgedruckt auf einem kleinen Schild, das über deinem Magneten schwebt. Jedes Teil, über das du rollst, erhöht sie. Die Tabelle oben rechts listet die ersten drei und danach deine eigene Zeile mit deinem Platz davor, etwa 24 Polarzinho 20. In dieser Zeile habe ich gewohnt.
- Tipp einen Namen in das Feld Your name. Beide Play-Buttons wachen auf.
- Drück Play with bots. Die Runde startet sofort, und ein Protected-Zähler zählt von 5 herunter.
- Bewege dich mit WASD oder den Pfeiltasten, oder halte die Maustaste gedrückt, dann driftet der Magnet zum Zeiger.
- Roll über Unterlegscheiben, Muttern und Schrauben. Jede erhöht die Zahl auf deinem Schild.
- Lies die Schilder: Ein roter Totenkopf markiert einen Magneten, der größer ist als du, ein grünes Gabel-und-Messer-Symbol einen kleineren.
- Zieht dich ein größerer Magnet an, drück Leertaste oder Rechtsklick für einen Puls. Er kostet Masse, nutze ihn also nur, wenn es sein muss.
- Wirst du auseinandergenommen, gleitet eine Ergebniskarte herein. Drück Retry und versuch es noch mal.

PolarzinhoProtected 5, Masse 20 und ein grüner Magnet namens Bracket, der mich schon schief ansieht. Ich habe die fünf Sekunden damit verbracht, die Scheiben zu bewundern. Nicht die beste Verwendung von fünf Sekunden.
Steuerung
- Bewegen: WASD, die Pfeiltasten oder die Maustaste gedrückt halten. Die Touch-Steuerung steht auch auf der Spielseite.
- Puls: Leertaste, Rechtsklick oder der runde Pulse-Button unten rechts.
- Reactions: die vier runden Gesichter unten links, nummeriert von 1 bis 4.
Größere Magnete ziehen dich an: die Regel hinter der ganzen Arena
Die Hinweise auf dem Bildschirm sind die ganze Philosophie. Ein paar Sekunden nach Rundenbeginn: The bigger magnet wins, and pulls you in. Keep your distance. Und wenn es wirklich passiert: A bigger magnet is pulling you! Space or right click breaks free.
Die Schilder sprechen für sich. Ein Totenkopf heißt größer, Gabel und Messer heißt kleiner, eine Krone über einem Schild markiert den aktuellen Spitzenreiter. Als ich Masse 68 erreichte, standen zwei grüne Schilder in der Nähe mit 23 und 42, und mein Appetit wachte auf.

PolarzinhoShim trägt eine winzige Krone und eine 118. Ich habe eine 31 und einen Plan. Der Plan ist: weg.
Ein Feed unter der Tabelle meldet Abschüsse, etwa Gasket › Piston. Steht dein eigener Name drin, leuchtet die Zeile auf. Diese Funktion mochte ich mit jedem Mal weniger.
Puls: der Button, der dich in Masse bezahlen lässt
Der runde Button unten rechts ist der Puls. Drück Leertaste oder Rechtsklick, und ein Ring bricht aus deinem Magneten hervor und schubst alles in der Nähe weg. Er ist nicht gratis. Die Zahl auf dem Button änderte sich mit meiner Größe: -2 bei Masse 20, -4 bei 31, -9 bei 68. Nach einem Schuss füllt er sich wieder auf wie ein Glas Wasser.

PolarzinhoMasse 68, eine ×16-Kette, zwei grüne Schilder und ein Ring, den ich wegen des Dramas gefeuert habe. Das ist der Screenshot, den ich Leuten zeige. Der Rest meiner Runden ist geheim.
Ein Toast, Pulse overcharged: longer reach, harder push, tauchte in den ersten Sekunden mehrerer Runden auf. Du siehst ihn oben, und der Pulsring wird doppelt gezeichnet, ein Kreis im anderen.
Das Spiel sagt Space or right click breaks free, und ich habe es bei jeder Warnung gedrückt. In einer Runde kam die Warnung früh, und ich lebte bei 1:03 noch. In einer anderen lagen Warnung und Ergebniskarte nur eine Handvoll Sekunden auseinander.
Schrottregen, goldene Mutter und Kran: woher die Masse wirklich kommt
Lose Unterlegscheiben sind das tägliche Brot, aber eine Runde wirft dir Events entgegen, jedes angekündigt von einem gelben Toast quer über dem oberen Rand: Scrap rain! Run over there. Golden nut on the tray. The crane is about to drop scrap! Run to the target.
Einsammelketten und Schrottregen
Sammel Teile hintereinander ein, und unter deinem Magneten erscheint ein kleiner Zähler: ×4 in einem Bild, ×6 in einem anderen, ×16 bei meinem besten. Mitten im Regen liegen die Teile überall, die Kette wächst also fast von allein.

PolarzinhoÜberall Unterlegscheiben, Ratchet rechts mit 106 und eine ×6 unter meinen Pfoten. Ein paar Sekunden nach diesem Bild erreichte ich meine beste Masse dieser Runde. Ein paar Sekunden danach hat mich Ratchet (da schon 149) auseinandergenommen. Derselbe Ratchet.
Goldene Mutter, Kran und die Pfeile
Die Event-Toasts können einen gelben Pfeil an den Bildschirmrand bringen, der auf die goldene Mutter, den Regen oder das Kranziel zeigt. Ein roter Pfeil zeigt auf etwas weniger Freundliches: einen stärkeren Magneten außerhalb des Bildes. Die Pfeile sind der günstigste Tipp im ganzen Spiel. Ist der Boden vor dir leer, sagt dir einer von ihnen, wohin du sollst.

PolarzinhoBracket unter mir, Gizmo rechts, ein Blitz links. Vier Sekunden später sagte die Karte Dismantled by Bracket. Geometrie ist nicht meine Stärke.
Das dunkle Zahnrad in der Ecke nimmt Magneten Metall weg
Auf vielen meiner Screenshots liegt eine dunkle zahnradförmige Scheibe auf dem Tablett, mal in einer Ecke, mal in der Mitte. Ich hielt sie für Deko. Dann bin ich neben sie gerollt.
Im Bild unten ist ein dünner rosa Ring um das Zahnrad gezeichnet, gelbe Teile strömen von meinem Magneten zu ihm, eine rote -7 steigt neben meinem Schild auf, und das Spiel meldet Close call!

PolarzinhoDie -7 ist meine Masse, die durch die Vordertür geht. Ich behandle jetzt jedes Zahnrad wie einen Bären: Respekt, aus der Ferne.
Dismantled by Shim: die Ergebniskarte lesen
Erwischt dich ein größerer Magnet, fällt dein eigener Magnet vor deinen Augen auseinander, die Augen werden zu kleinen X, und eine Karte gleitet herein mit Dismantled by und einem Namen.

PolarzinhoMeine eigenen Augen wurden zu X. Das habe ich in der Seele gespürt. Und Bracket war nur eine 52. Es hat gereicht.
Die Karte listet deine Position (etwa Position 18 of 24), Highest mass, Dismantled (mein Zähler blieb die ganze Sitzung bei 0, danke der Nachfrage) und Time alive (meine längste war 1:45). Kleine Chips ergänzen Momente: Pickup chain ×18, Close calls: 1, New best und, nach meiner fünften Runde, New skin: Neon!

PolarzinhoPosition 16 von 24, Masse 68, eine ×18-Kette und ein New-best-Abzeichen. Diese Karte will ich rahmen. In einem Rahmen aus Unterlegscheiben.
Unter den Zahlen steht ein kleiner Vergleich mit dem Spitzenreiter der Arena und eine grüne Linie, die deine Masse zeichnet, auf der ich die Spitze des Schrottregens lesen kann und die Klippe, an der Ratchet mich gefunden hat. Zwei Buttons schließen die Karte: Retry und Menu.
Skins, Reactions und Rekorde: was du zwischen den Runden tun kannst
Erst die Skins: zwölf Farben, von Cherry und Lagoon bis Neon und Lava, in drei Formen namens Classic, Chunky und Fork. Neon tauchte nach meiner fünften Runde auf, mit einem grünen Haken bei Play 5 games.
My records listet Best marks (Highest mass, Games played, Longest pickup chain) und sechs Missions mit Fortschrittsbalken. Bei mir stand Reach mass 250: 74/250 und Pick up 20 pieces in a row: 18/20. Zwei Teile. Zwei! Das Panel sagt, dass alles nur auf diesem Gerät gespeichert wird.

PolarzinhoVierundzwanzig Reaktionsgesichter, vier Kurzbefehl-Plätze und Zähler wie 74/100 bei den gesperrten. Meine beste Masse ist 74, ich weiß also, hinter was ich her bin.
Die Settings haben Text size, High contrast, Less motion, Camera shake and zoom, Effects quality und Vibration. Das Sprachmenü listet vierzehn Sprachen, darunter Deutsch. Ich habe auf Englisch gespielt.
Tipps fürs Magnet-Arena-Spiel vom Panda, der auf Platz 15 seinen Höhepunkt hatte
- Steuer zuerst von Totenkopf-Schildern weg und sammel danach. Keine Unterlegscheibe ist einen Totenkopf wert.
- Folge den gelben Toasts. Der Schrottregen hat mir meine größten Ketten gegeben, 16 und 18.
- Feuer den Puls, wenn die Anziehungswarnung erscheint, nicht vorher. Er kostet jedes Mal Masse.
- Wirf ab und zu einen Blick auf die Tabelle. In einer Runde zeigte der Spitzenbot schon in der ersten halben Minute 100, während ich 31 hatte.
- Drück sofort Retry. Meine Runden dauerten von 6 Sekunden bis 1:45, ein neuer Weg ist also immer einen Button entfernt.
Magnado FAQ: Download, Bots, Online und Handys
Muss ich Magnado herunterladen?
Nein. Es öffnete und lief in meinem Browser-Tab, und Polar Games führt Magnado für Desktop und Mobilgeräte.
Was ist der Unterschied zwischen Play online und Play with bots?
Das Menü hat beide Buttons, und Polar Games nennt sie die Spielmodi: die Online-Arena und Übung gegen Bots. In der Übungsarena bleiben deine Rekorde auf deinem eigenen Gerät.
Was tue ich, wenn mich ein größerer Magnet anzieht?
Drück Leertaste oder Rechtsklick. Laut Spiel befreist du dich so, und der Puls kostet dich einen Teil deiner Masse.
Welche Sprachen spricht es?
Vierzehn, von Englisch und Portugiesisch über Deutsch bis Japanisch, Koreanisch und Chinesisch. Das Menü hat eine Auswahlliste.
Magnado: Pro und Contra
Du bist dran auf dem Tablett
Öffne Magnado bei Polar Games, tipp einen Namen, drück Play with bots und verbring deine fünf Protected-Sekunden mit Unterlegscheiben, nicht mit Scheiben. Triffst du auf Gear, richte ihm aus, dass ich immer noch auf die Revanche warte.

