Test

Lumora im Test: Worträtsel mit Geheimwort im Browser

Hinweise quer, ein Geheimwort mittendrin und vier Helfer, die Kristalle kosten. Polarzinho erklimmt vier Inseln und einen Boss.

Offizielles Titelbild von Lumora

Level 6 von Lumora, drei Reihen gelöst, und die goldene Spalte las schon F, O, R. Dieses Worträtsel-Abenteuer bot mir 10 Kristalle an, wenn ich das Geheimwort gleich jetzt errate, statt das Rätsel fertig zu lösen. Ich tippte FOREST, drückte Enter und sah zu, wie sich die Spalte von selbst füllte, als hätte ich alles geplant. Hatte ich nicht. Ich hatte eine Ahnung und ein sehr ernstes Gesicht.

Das ist Lumora: ein Wortspiel mit Hinweisen, das du im Browser-Tab öffnest, ganz ohne Download. Jedes Level ist ein Gitter mit einem Hinweis pro Reihe. Du tippst die Antworten ein, Felder mit gemeinsamem Buchstaben helfen sich gegenseitig, und eine goldene Spalte buchstabiert ein Geheimwort.

Ich habe die ersten fünf Levels gespielt, das letzte davon ein Boss, der die erste Welt abschließt, dazu ein Stück von Level 6, das Tageslevel, das Wort des Tages und vier Minispiele. Lumora stammt von Polar Games, also bin ich befangen, ja. Dafür habe ich in Level 4 für Hilfe bezahlt und einen Stern dafür bekommen.

Spielen Lumora

Was ist Lumora? Ein Wortspiel mit einem Geheimnis in jedem Rätsel

Stell dir ein kleines Kreuzworträtsel vor, das auf eine Wolke gezogen ist. Jede Reihe des Gitters ist ein Wort. Ein Feld rechts zeigt den Hinweis, beschriftet mit CLUE 1/6, dazu Pfeile zum Springen zwischen den Hinweisen und eine Tastatur zum Antippen oder Tippen. Keine schwarzen Felder, kein Waagerecht und Senkrecht: Jede Reihe ist eine Antwort, und die goldene Spalte ist der Bonus.

Die Rätsel wachsen mit dir. Level 1 ist 6 mal 6, Level 2 ist 7 mal 7, Level 3 und 4 sind 8 mal 8, und das Boss-Level auf Insel 5 hat 8 Spalten und 9 Reihen mit neun Hinweisen.

Falls du von unseren anderen Wortspielen kommst, hier der Unterschied. Solitaire Links sortiert Wortkarten nach Kategorien, und Letter River führt Antworten durch lose Buchstabenfelder. In Lumora liest du einen Hinweis und tippst das Wort.

Lumora-Startbildschirm mit einer schwebenden Insel, einem grünen Play-Button für Level 1, den Karten Daily level, Word of the day und Secret message und einer unteren Leiste mit Crew, Gift, Lumário, Trophies, Album, Shop und Wardrobe

PolarzinhoEine schwebende Insel, eine Laterne und ein Play-Button, der mich anpulsiert wie ein Hund kurz vor dem Gassigehen. Ich habe gedrückt. Mein Tee wurde trotzdem kalt.

Der Startbildschirm: rechts Play, darunter drei Tageskarten und unten die Leiste mit Crew, Gift, Lumário, Trophies, Album, Shop und Wardrobe.

Lumora spielen: Hinweis eintippen, den Zahlen folgen

  1. Drück auf Play. Die Karte öffnet sich auf deiner aktuellen Insel. Tipp sie an und drück Start.
  2. Lies den Hinweis und tipp die Antwort mit der Tastatur oder den Bildschirmtasten. Mit Enter oder den Pfeilen springst du zu einem anderen Hinweis, Backspace löscht und Esc pausiert.
  3. Achte auf die Zahlen in den Feldern. Zwei Felder mit derselben Zahl teilen sich einen Buchstaben, ein gelöstes Wort setzt also Buchstaben in andere Reihen.
  4. Behalte die goldene Spalte im Auge. Ihre Buchstaben ergeben ein Geheimwort.
  5. Füll jede Reihe aus oder errate das Geheimwort vorher, dann zeigt dir eine Secret-found-Karte deine Sterne.

Meine richtigen Antworten rasteten ein, sobald der letzte Buchstabe saß, ganz ohne Enter. Ein Kombizähler steigt mit jedem Wort in Folge, und Jubelrufe wie Superb!, Amazing! und Stellar! poppen über dem Rätsel auf.

Level 1 von Lumora nach dem ersten Wort ORCHID, mit nummerierten Feldern in den leeren Reihen und einer Sprechblase, dass nummerierte Felder einen Buchstaben teilen

PolarzinhoEine 2 hier und eine 2 dort unten sind derselbe Buchstabe. Und dann merkst du, dass Reihe fünf die ganze Zeit mit Reihe zwei tuschelt und mich keiner zum Tratsch eingeladen hat.

Level 1 nach dem ersten Wort. Die Sprechblase sagt alles: Nummerierte Felder teilen sich einen Buchstaben.

Geheimwort früh erraten für extra Kristalle

Jede goldene Spalte buchstabiert ein Geheimnis: CLOUDS in Level 1, RAINBOW in Level 2, MOONBEAM in Level 3, LANTERNS in Level 4. Zu jedem gibt es auf der Secret-found-Karte einen Hinweis in einer Zeile, etwa „A bridge of seven colors between islands.“

Über der Spalte sitzt eine Schlüsselloch-Medaille. Tipp sie an, und ein Fenster namens Guess the secret öffnet sich, mit einem Punkt pro Buchstabe und der Zeile Guess early for more crystals. Bei einem leeren Rätsel in Level 6 stand dort +15 right now. Mit drei gelösten Reihen waren es +10.

Das Fenster Guess the secret in Lumora-Level 6 mit den Buchstaben F, O, R und drei leeren Punkten, dem eingetippten Wort FOREST und einem Hinweis auf +10 Kristalle

PolarzinhoF, O, R und drei Punkte. Mein Kopf sagte FOREST, meine Pfoten tippten es, die Punkte wurden zu Buchstaben. Bitte applaudiert leise, ich bin schüchtern.

Level 6, drei Reihen gelöst: F, O, R, drei Punkte und +10 right now.

Das Boss-Level versteckt zwei Wörter in einer Spalte mit neun Reihen. Nach vier Reihen lasen die goldenen Buchstaben D, A, W, N, und ich flüsterte „dawn“ in meinen Tee. Fünf weitere Reihen brachten L, I, G, H, T dazu, und die Karte zeigte DAWN LIGHT.

Lumora-Levels und Welten: vier Inseln und ein Boss

Level 1 gab mir ORCHID, BALLET, GROUND, CRUISE, MIDDLE und CASTLE. Ein Hinweis, „Halfway point; the center“, passt sowohl zu MIDDLE als auch zu CENTER, und die gemeinsamen Felder haben MIDDLE für mich entschieden. Level 3 wollte einen „Tiny fish that swims upright“. Ich starrte eine Weile darauf, weil ein aufrecht stehender Fisch nach Papa-Witz klang. Es war SEAHORSE, das Seepferdchen.

Level 4 begann mit BALLOONS, und ich probierte drei Helfer aus: Luma, Nuvi und Zuzu. Meine Kristalle fielen von 87 auf 78, und die Ergebniskarte zeigte einen Stern und eine kleinere Summe. Level 1 bis 3, der Boss und das Tageslevel gaben drei Sterne und Perfect, alle ohne Hilfe. Die genaue Regel kenne ich nicht, nur das, was die Bildschirme gezeigt haben.

Insel 5 sagt Boss level: „A bigger board and a two-word secret.“ Das Rätsel hat 8 Spalten und 9 Reihen, die Hinweiskarte wird golden, und der erste Hinweis lautete „The quality of being friendly, caring and generous.“ KINDNESS ist ein Boss, der höflich fragt. Ich schloss mit drei Sternen, Perfect und einem Stellar! über dem letzten Wort ab, BIRTHDAY.

Das fertige Lumora-Boss-Level: ein Rätsel mit neun Reihen und KINDNESS, VACATION, SNOWFALL, MOUNTAIN, CHILDREN, MEDICINE, LANGUAGE, ALPHABET und BIRTHDAY, eine goldene Spalte mit DAWN LIGHT und ein Stellar!-Popup

PolarzinhoNeun Reihen, eine goldene Hinweiskarte und ein Stellar! beim letzten Wort. Ich habe es meinem Tee erzählt. Er blieb unterstützend.

Das Boss-Level, geschafft: neun Reihen, eine goldene Spalte und ein Stellar! über BIRTHDAY.

Nach dem Boss springt die Karte zu Misty Grove, „Mossy islands drifting through soft rain and fog“, mit einer Sternleiste bei 13 von 18. Dahinter liegt Tidal Lagoon, gesperrt unter „A peek at what is coming“, und eine dritte Welt namens Hanging Garden.

Die Misty-Grove-Karte in Lumora mit spielbereitem Level 6, gesperrten Inseln 7 bis 10, einer Sternleiste bei 13 von 18 und einem Portal nach Tidal Lagoon
Misty Grove: Level 6 ist offen, die anderen Inseln warten hinter Schlössern, und ein Portal führt nach Tidal Lagoon.

Lumora-Helfer: Luma, Nuvi, Bru und Zuzu

Hinweise kosten Kristalle, die Währung, die du beim Spielen sammelst. Der Crew-Bildschirm listet jeden Helfer mit Kraft und Preis:

  • Luma, das Glühwürmchen, 1 Kristall: deckt einen Buchstaben deiner Wahl auf. Tipp sie an, dann ein Feld.
  • Nuvi, das Wolkenwesen, 3 Kristalle: streut 3 zufällige Buchstaben aufs Rätsel.
  • Bru, der Eulenweise, 6 Kristalle: löst das gewählte Wort sofort.
  • Zuzu, der Kometenfuchs, 5 Kristalle: deckt den ersten Buchstaben jedes noch offenen Wortes auf.

Helfer haben Upgrade-Stufen, und ab Stufe 3 sinkt der Preis um einen Kristall. Zwei weitere Silhouetten sind gesperrt, eine bis Level 10 und eine bis Level 30.

Der Crew-Bildschirm in Lumora mit Luma dem Glühwürmchen, Nuvi dem Wolkenwesen, Bru dem Eulenweisen und Zuzu dem Kometenfuchs, ihren Kräften, Upgrade-Stufen und Kristallpreisen sowie zwei gesperrten Silhouetten

PolarzinhoIch kam wegen der Wörter und bin wegen der Eule geblieben. Bru sieht aus, als wüsste er, was ich gestern Nacht gesucht habe.

Der Crew-Bildschirm: vier Helfer, vier Aufgaben und zwei gesperrte Silhouetten.
Level 4 von Lumora direkt nach dem Einsatz von Zuzu, mit dem ersten Buchstaben jeder Reihe links aufgedeckt und der Helferleiste mit den Preisen

PolarzinhoB, D, S, B, S, C, D, P links untereinander. Das schlechteste Autokennzeichen der Welt, und es hat trotzdem geholfen.

Level 4 nach Zuzu: Der erste Buchstabe jeder Reihe, B, D, S, B, S, C, D und P, steht links untereinander.

Das Lumário und seine Minispiele: ein Worträtsel, das dich abfragt

Jedes Wort, das du findest, landet im Lumário als Glas mit einem Glühwürmchen darin. Nach vier Levels standen bei mir 33 Glühwürmchen. Die Gläser wachsen in vier Stufen: Unlit wurde mit Hilfe aufgedeckt, Spark wurde im Rätsel gefunden, Bright war in den Minispielen an 2 Tagen richtig, und Star war an 3 Tagen 4-mal richtig.

Der Lumário-Bildschirm in Lumora mit 33 Glühwürmchen, alle auf Spark, den Minispielen Firefly Hunt, Letter Rain, Bru's Quiz und Comet Race, den gesperrten Pond Pairs und Hot Letter und einer Liste gefundener Wörter
Das Lumário nach vier Levels: 33 Glühwürmchen, die Minispiel-Liste und meine neuesten Gläser.

Unter „Play with your words“ findest du Minispiele aus deinen eigenen Wörtern, sechs pro Runde. Firefly Hunt: Tipp die Buchstaben der Reihe nach an. Letter Rain: Fang die fehlenden Buchstaben, während sie fallen. Bru's Quiz: Wähl das Wort, das zum Hinweis passt. Comet Race: Finde das Wort, das zur Regel passt. Ein wöchentliches Crew Crossword nutzt nur deine Wörter, und Pond Pairs und Hot Letter warten hinter Level 11 und 31.

Firefly Hunt, Letter Rain und Bru's Quiz endeten mit 6 von 6 gleich beim ersten Mal richtig. Comet Race endete bei 5 von 6, und die schuldige Runde war „Has a double letter.“ Ich wählte HEADACHE, weil bei mir gerade eins anfing, obwohl PASSPORT mit seinen zwei S direkt daneben lag. Die Ergebniskarte markierte es mit „Back soon“, was sich liest wie eine Drohung.

Die Comet-Race-Ergebniskarte in Lumora mit 5 von 6 gleich beim ersten Mal richtig, abgehakten ENORMOUS, BEGINNER, BALLET, SCOOTER und PLANETS und PASSPORT mit der Markierung Back soon

PolarzinhoFünf Häkchen und ein Back soon neben PASSPORT. Das Wort kommt wieder. Meine Würde auch, in etwa einer Woche.

Comet-Race-Ergebnis: 5 von 6, und PASSPORT mit seinem kleinen Back soon.

Tageslevel, Wort des Tages und die Extras

Die Karte Daily level trägt einen +20-Tag und öffnet ein frisches 6-mal-6-Rätsel mit dem Datum obendrauf. Ich habe es mit drei Sternen und Perfect geschafft, und die Karte wechselte zu „Done today.“ Spoiler gibt es von mir keine.

Das Wort des Tages ist ein Ratespiel mit fünf Buchstaben und sechs Versuchen. Felder werden golden für den richtigen Platz, lila für einen Buchstaben, der woanders im Wort steckt, und grau für einen Buchstaben, der nicht vorkommt. Jeden Tag kommt ein neues Wort, für alle dasselbe. Das heutige habe ich in 3 Versuchen gelöst, und die Statistikkarte zeigte 1 played, 100% win rate und eine Serie von 1. Das Wort verrate ich nicht.

Die How-to-play-Karte zum Wort des Tages in Lumora mit drei Beispielwörtern: P am richtigen Platz, O an anderer Stelle und R nicht im Wort
Das Wort des Tages erklärt sich mit drei Beispielen: P am richtigen Platz, O woanders, R fehlt.
  • Secret message: Versteck ein Wort in der goldenen Spalte und fordere einen Freund heraus, es zu finden. Es nimmt bis zu 9 Buchstaben, und die Buttons heißen Create code und I got a code.
  • Daily gift: eine Sieben-Tage-Leiter von +5 am ersten Tag bis +30 am siebten.
  • Trophies: 17 Erfolge, von First light bis Full crew.
  • Album: Jedes Geheimwort schaltet eine Postkarte mit einem Wissenshäppchen frei. CLOUDS verrät, dass eine flauschige Wolke etwa 500 Tonnen wiegen kann und trotzdem schwebt.
  • Wardrobe: Hüte und Schleifen für jeden Helfer, bezahlt in Kristallen. Luma hat von mir eine Schleife bekommen.

Lumora-Tipps: mehr Hinweise lösen mit weniger Kristallen

Zähl die Felder der Reihe, bevor du tippst. „Feeling very eager and happy“ in einer Reihe mit sieben Buchstaben ist EXCITED, nicht ECSTATIC. Lass dich von einem halb buchstabierten Geheimwort weiterziehen, damit in jeder leeren Reihe schon ein Buchstabe wartet. Und gib Kristalle für einen Helfer aus, nicht für vier: In Level 4 sank meine Sternzahl mit meinen Kristallen.

Ist Lumora etwas für dich? Sprachen, Geräte und ein ehrlicher Kritikpunkt

Lumora passt zu allen, die Kreuzworträtsel und Worträtsel mögen, aber etwas Leichteres wollen, mit Abenteuerkarte und süßen Helfern. In den Einstellungen gibt es eine Ecke für Eltern mit Reglern für Wörter, Fortschritt und Käufe. Das Studio nennt Desktop und Mobilgeräte. Ich habe einen Desktop-Browser und eine echte Tastatur benutzt.

In den Einstellungen kannst du zwischen Portugiesisch, Englisch und Spanisch wechseln, und jede Sprache hat ihr eigenes Abenteuer. Als ich auf Portugiesisch umgestellt habe, begann die Karte wieder bei Insel 1, und der erste Hinweis suchte die gelbe Frucht, die Affen lieben. Auf Spanisch bekam die Bildschirmtastatur eine Ñ-Taste. Meine Kristalle kamen mit. Meine Screenshots sind englisch, weil das mein längster Durchgang war. Deutsch gibt es im Spiel nicht.

Der Kritikpunkt ist klein. Solange eine Tutorial-Blase offen ist, wartet die Tastatur darauf, dass du Got it! oder Leertaste drückst, und mein erster Versuch, mitten durch eine hindurchzutippen, lief ins Leere. Und ein Hinweis kann zu mehr als einem Wort passen, wie MIDDLE und CENTER, also lies die gemeinsamen Felder, bevor du dich festlegst.

Lumora FAQ

Braucht Lumora einen Download oder ein Konto?

Kein Download, und ich habe zum Spielen nie ein Konto angelegt. Es gibt einen Shop für Kristalle und Looks, aber Kristalle bekommst du auch aus Levels, dem Tagesgeschenk und den Minispielen. Ich habe nichts gekauft.

Wie errät man das Geheimwort früh?

Tipp die Schlüsselloch-Medaille über der goldenen Spalte an, tipp das Wort ein und drück Guess. In Level 6 zeigte der Bonus +15 bei leerem Rätsel und +10 mit drei fertigen Reihen.

Gibt es ein tägliches Rätsel?

Gleich drei: ein Tageslevel, ein Wort des Tages mit fünf Buchstaben und ein wöchentliches Crew Crossword im Lumário.

Lumora: Pro und Contra

Zünd die erste Insel an

Meine Bilanz: vier Levels, ein Boss, ein Geheimwort mit +10 auf dem Tisch erraten und eine Comet-Runde, über die ich lieber nicht spreche. Lumora wartet bei Polar Games. Starte Level 1, und wenn dich ein Hinweis eiskalt erwischt, denk an meinen Fisch, der steht.

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