Osmisměrka v HTML5: zdrojový kód a jazyky, které ověřit
Témata, seznamy slov, zdrojový kód a nároky na prohlížeč u hotové osmisměrky, na příkladu Aurora Words.

Osmisměrka patří k nejhranějším hádankovým formátům a špatně napodobit ji je snadné. Mřížka, která slova rozmisťuje podle zjevného vzoru, chudý seznam slov nebo výběr, který špatně čte tažení po úhlopříčce, se prozradí hned v první minutě hry.
Aurora Words je hotová osmisměrka do prohlížeče s 35 tématy, kampaní s 15 úrovněmi a denní hádankou. Tento průvodce probírá, co si ověřit u témat, seznamů slov, zdrojového kódu a požadavků na prohlížeč, abyste stejně mohli posoudit jakoukoli osmisměrku.
Témata a úrovně: počítejte to, co projekt potřebuje
Aurora Words obsahuje 35 témat, kampaň s 15 úrovněmi, denní hádanku, komba a hvězdičky. Téma je sada slov, která hráč hledá, takže počet témat je počet různých sad slov, které vaše publikum uvidí.
Spočítejte témata a úrovně, které váš projekt potřebuje, místo abyste se dívali na celkové číslo v nabídce. Kampaň s 15 úrovněmi má dobrou délku na krátké hraní, zatímco denní hádanka je důvod se vracet.
Seznamy slov: tady se šablony liší nejvíc
Zeptejte se, kolik položek má každý jazyk a jestli je seznam v jazyce, který vaši hráči čtou. Edice uvádí více než 1 000 slovních položek pro každý ze svých deseti jazyků rozhraní.
Seznam, který je jen přeložený z angličtiny, se obvykle prozradí v prvních hádankách slovy, která rodilému čtenáři znějí divně. Seznam psaný přímo pro daný jazyk má kratší a přirozenější slova a témata, která dávají smysl místnímu publiku.
Zvuk a vypravěč
Vypravěč mluví anglicky, brazilskou portugalštinou a španělsky a ostatní jazyky použijí angličtinu. Před nákupem se rozhodněte, jestli je to pro vaše publikum přijatelné, protože vypravěč ve špatném jazyce je znát okamžitě.
Zdrojový kód a co můžete změnit
Zdrojový kód je čitelný TypeScript s testy, postavený na Phaser 3.90. Složka se hrou je připravená k nahrání, s grafikou, zvuky a fonty uloženými lokálně. Nové sestavení pomocí Vite je volitelné a potřebné jen tehdy, když změníte zdrojový kód v TypeScriptu.
Seznamy slov jsou v obyčejném JSON, jedna sada na jazyk. Můžete měnit slova, přidávat témata nebo přidat jazyk, aniž byste sahali do herní logiky. Konfigurační soubor nastavuje výchozí jazyk, denní hádanku, čas pro kombo a název, pod kterým se ukládá postup, a to bez nového sestavení.
- Jsou seznamy slov oddělené od herní logiky?
- Pokrývají testy mřížku a výběr slov?
- Jsou přiložena licenční upozornění třetích stran?
Požadavky na prohlížeč a hosting
Edice potřebuje aktuální prohlížeč s podporou JavaScriptu a zvuku. Nabídka mezi nimi výslovně uvádí Safari 16.4 nebo novější. Běží jako statické soubory na hostingu s HTTP(S) a nepotřebuje databázi ani účet u autora.
Přečtěte si nabídku Aurora Words, její jazyky a licenci
Co cena nezahrnuje
Aurora Words nemá ukládání do cloudu, online žebříček, nákupy za skutečné peníze ani reklamní SDK. Postup se ukládá v aktuálním prohlížeči. Nativní aplikace, hosting a úpravy na zakázku nejsou zahrnuty.
Časté otázky
Mohu změnit slova nebo přidat téma?
Ano. Seznamy slov jsou v obyčejném JSON, jedna sada na jazyk, takže můžete měnit slova, přidávat témata nebo přidat jazyk.
Musím hru sestavovat?
Ne. Nahrajte obsah složky game/ na hosting s HTTP(S). Znovu sestavovat je potřeba jen tehdy, když upravíte zdrojový kód v TypeScriptu.
Kam se ukládá postup?
Lokálně, v aktuálním prohlížeči.
Pro koho je šablona osmisměrky
Šablona osmisměrky se hodí pro web na výuku jazyků, pro školní nebo rodinný projekt, nebo pro studio, které chce tematickou hádankovou hru přebarvit do vlastní grafiky. Vyplatí se, když témata a seznamy slov odpovídají vašemu publiku. Na jednu jednorázovou hádanku může stačit i verze k vytištění.
