Recenze

Hra s magnety online: přežije panda proti 23 botům?

Magnado tě pošle na dílenský tác s 23 hladovými magnety. Polarzinho jednou vydržel 6 sekund, jindy 1:45 a hodně se naučil.

Oficiální obálka hry Magnado

Šest sekund. Tak dlouho vydržel můj magnet v jednom kole Magnada, hry s magnety, kterou hraješ v záložce prohlížeče. Karta s výsledkem hlásila Dismantled by Gear, Position 24 of 24 a já na ni zíral jako panda, kterému právě upadl poslední bambusový výhonek.

Zadání se vejde do jednoho nádechu. Jsi podkovový magnet na modrém dílenském tácu, magnetů je celkem 24, a válíš se přes podložky, matice a šrouby, aby ti rostla hmotnost, dokud nebudeš dost velký a nepřestaneš být svačinou. Ostatních 23 jsou boti pojmenovaní podle železářství: Rivet, Shim, Ratchet, Sprocket, Gizmo. Na obrazovce jsem žádné hodiny neviděl. Kolo trvá, dokud tě někdo nerozebere.

Odehrál jsem 18 kol v režimu Play with bots, na počítači s myší a klávesnicí, hra anglicky. Nejlepší čísla: 1:45 naživu, nejvyšší hmotnost 74, řetěz sběru 18. Níže najdeš pravidla, ceny tlačítek, události, které přidávají hmotnost, a zvyky, díky nimž jsem vydržel déle než svačina. Magnado udělala Polar Games a já bydlím v Polar Games, takže ano, jsem podjatý. Mých šest sekund ne.

Hrát Magnado

Magnado, hra s magnety: 24 magnetů na jednom tácu

Tác je modrá podlaha ze zaoblených dlaždic s růžovo-bílým okrajem, posetá stříbrnými podložkami, zlatými maticemi a šrouby. Kamera visí nahoře pod úhlem a sleduje tvůj magnet. Na podlaze stojí pár velkých růžovo-bílých disků. Jsou pevné: namířil jsem přímo na jeden a můj magnet se u jeho okraje prostě zastavil.

Nabídka je přehledná. Do pole Your name napíšeš jméno (obě tlačítka hry jsou do té doby šedá), pak zvolíš Play online nebo Play with bots. Vedle nich je karusel vzhledů s dvanácti barvami a třemi tvary, řada tlačítek My records, Reactions a Settings a nabídka jazyků. Řádek pod tlačítky připomíná poslední kolo, třeba Last game: mass 33 · #22 of 24. Moje nikdy nevypadaly nijak působivě.

Hlavní nabídka Magnada s napsaným jménem Polarzinho, tlačítky Play online a Play with bots, karuselem vzhledů s barvou Galaxy a tvarem Fork a obří zlatou maticí v pozadí

PolarzinhoBarva Galaxy, tvar Fork a v rohu matice velká jako moje hlava. Na téhle obrazovce jsem strávil celou minutu, než jsem cokoli stiskl. Priority.

Nabídka s napsaným jménem: Play online a Play with bots vedle sebe a karusel vzhledů na barvě Galaxy s tvarem Fork.

Tento průvodce je o tlačítku Play with bots, tedy tréninkové aréně. Karta s výsledkem to připomíná pokaždé: Practice against bots. This is not a ranking. Dobrá zpráva pro moje ego, protože moje pořadí byla místa činu.

Jak hrát Magnado: od hmotnosti 20 k tomu, aby tě nesnědli

Začínáš s hmotností 20, napsanou na malé cedulce, která se vznáší nad magnetem. Každý kousek, přes který přejedeš, ji zvětší. Tabulka pořadí vpravo nahoře uvádí první tři a pak tvůj řádek s místem na začátku, třeba 24 Polarzinho 20. V tom řádku jsem bydlel.

  1. Napiš jméno do pole Your name. Obě tlačítka hry se probudí.
  2. Stiskni Play with bots. Kolo začne hned a odpočet Protected tiká od 5.
  3. Pohybuj se klávesami WASD nebo šipkami, nebo drž tlačítko myši a magnet pluje k ukazateli.
  4. Přejížděj podložky, matice a šrouby. Každý z nich přidá do čísla na cedulce.
  5. Čti cedulky: červená lebka označuje magnet větší než ty, zelená ikona vidličky a nože menší.
  6. Když tě větší magnet přitahuje, stiskni mezerník nebo pravé tlačítko a vyšleš puls. Stojí hmotnost, tak ho použij, až musíš.
  7. Když tě rozeberou, vyjede karta s výsledkem. Stiskni Retry a zkus to znovu.
První vteřiny kola Magnada: hmotnost 20, nahoře odpočet Protected 5, nápověda k pohybu klávesami WASD nebo šipkami, dva velké růžovo-bílé disky a soupeř jménem Bracket s 22 vlevo nahoře

PolarzinhoProtected 5, hmotnost 20 a zelený magnet Bracket, který už se na mě dívá. Těch pět sekund jsem strávil obdivováním disků. Ne nejlepší využití pěti sekund.

Začátek kola: hmotnost 20, Protected 5, nápověda k pohybu klávesami WASD nebo šipkami a soupeř jménem Bracket s 22 v levém horním rohu.

Ovládání

  • Pohyb: WASD, šipky, nebo drž tlačítko myši. Dotykové ovládání najdeš také na stránce hry.
  • Puls: mezerník, pravé tlačítko myši, nebo kulaté tlačítko Pulse v pravém dolním rohu.
  • Reakce: čtyři kulaté obličeje vlevo dole, očíslované 1 až 4.

Větší magnety tě přitáhnou: pravidlo celé arény

Nápovědy na obrazovce jsou celá filozofie. Pár sekund po začátku kola: The bigger magnet wins, and pulls you in. Keep your distance. A když se to opravdu stane: A bigger magnet is pulling you! Space or right click breaks free.

Mluví cedulky. Lebka znamená větší, vidlička a nůž menší a koruna nad cedulkou označuje aktuálního lídra. Když jsem dosáhl hmotnosti 68, dvě zelené cedulky poblíž ukazovaly 23 a 42 a můj apetit se probudil.

Magnado s varováním A bigger magnet is pulling you dole, korunovaným červeným magnetem Shim 118 pod ním a tmavým ozubeným kolem na tácu vpravo

PolarzinhoShim nosí malou korunku a 118. Já mám 31 a plán. Plán je odejít.

Varování před přitažením v akci: hmotnost 31 proti Shimovi s 118, korunovanému a s lebkou, tmavé ozubené kolo na tácu a tabulka pořadí Shim 118, Lever 110, Gasket 107.

Přehled pod tabulkou pořadí hlásí vyřazení, třeba Gasket › Piston. Když je v něm tvé jméno, řádek se rozsvítí. Ta funkce se mi líbila pokaždé méně.

Puls: tlačítko, které se platí hmotností

Kulaté tlačítko vpravo dole je Pulse. Stiskni mezerník nebo pravé tlačítko myši a z tvého magnetu vybuchne prstenec, který odstrčí vše okolo. Zadarmo to není. Číslo na tlačítku se měnilo s tvou velikostí: -2 při hmotnosti 20, -4 při 31, -9 při 68. Po výstřelu se doplňuje jako sklenice vody.

Magnado uprostřed kola při hmotnosti 68 s řetězem sběru ×16 pod magnetem, dvojitým prstencem pulsu, tlačítkem Pulse -9, hláškou Pulse overcharged a dvěma zelenými menšími soupeři s cedulkami 23 a 42

PolarzinhoHmotnost 68, řetěz ×16, dvě zelené cedulky a prstenec, který jsem vystřelil pro efekt. Tuhle obrazovku ukazuju lidem. Zbytek mých kol je tajný.

Hmotnost 68 a řetěz sběru ×16, 15. místo v seznamu v rohu, uprostřed prstenec pulsu, tlačítko s nápisem Pulse -9 a poblíž dvě zelené cedulky (23 a 42).

Hláška Pulse overcharged: longer reach, harder push se objevila v prvních sekundách několika kol. Vidíš ji výše a prstenec pulsu je nakreslený dvakrát, jeden kruh uvnitř druhého.

Hra říká, že Space or right click breaks free, a já to mačkal pokaždé, když se varování objevilo. V jednom kole přišlo varování brzy a ještě jsem žil v 1:03. V jiném dělilo varování a kartu s výsledkem jen pár vteřin.

Déšť šrotu, zlaté matice a jeřáb: odkud se opravdu bere hmotnost

Volné podložky jsou denní chleba, ale kolo na tebe hází události, z nichž každou ohlásí žlutá hláška nahoře: Scrap rain! Run over there. Golden nut on the tray. The crane is about to drop scrap! Run to the target.

Řetězy sběru a déšť šrotu

Seber kousky jeden za druhým a pod magnetem se objeví malé počítadlo: ×4 v jednom záběru, ×6 v jiném, ×16 v mém nejlepším. Uprostřed deště jsou kousky všude, takže řetěz roste skoro sám.

Magnado během deště šrotu při hmotnosti 21 s počítadlem řetězu ×6 pod magnetem, podložkami, maticemi a šrouby na podlaze, hláškou Scrap rain a soupeřem Ratchet se 106 vpravo nahoře

PolarzinhoVšude podložky, vpravo Ratchet se 106 a pod tlapkami ×6. Pár sekund po tomhle záběru jsem dosáhl nejlepší hmotnosti toho kola. Pár sekund poté mě Ratchet (to už měl 149) rozebral. Ten samý Ratchet.

Déšť šrotu při hmotnosti 21: pod mým magnetem řetěz ×6, všude kolem podložky, matice a šrouby a zprava nahoře se blíží Ratchet (106).

Zlatá matice, jeřáb a šipky

Hlášky událostí mohou na okraj obrazovky přivést žlutou šipku, která ukazuje na zlatou matici, déšť nebo cíl jeřábu. Červená šipka ukazuje někam méně přátelsky: na silnější magnet mimo obrazovku. Šipky jsou nejlevnější tip ve hře. Když je před tebou podlaha prázdná, jedna z nich ti řekne, kam jít.

Magnado s hláškou Golden nut on the tray, žlutým bleskem na podlaze vlevo, zeleným magnetem Bracket se 144 pod hráčem a růžovým magnetem Gizmo se 127 u pravého okraje

PolarzinhoBracket pod mnou, Gizmo vpravo, blesk vlevo. O čtyři sekundy později karta hlásila Dismantled by Bracket. Geometrie není moje silná stránka.

Hláška o zlaté matici, žlutý blesk na podlaze, Bracket (144) pod mým magnetem a Gizmo (127) u pravého okraje.

Tmavé ozubené kolo v rohu sebere magnetům kov

Na mnoha mých záběrech leží na tácu tmavý disk ve tvaru ozubeného kola, někdy v rohu, někdy uprostřed. Pokládal jsem ho za dekoraci. Pak jsem se k němu přivalil.

Na záběru níže je kolem ozubeného kola nakreslený tenký růžový prstenec, žluté kousky proudí od mého magnetu k němu, vedle mé cedulky stoupá červené -7 a hra hlásí Close call!

Magnado s hláškou Close call, velkým růžovým prstencem kolem tmavého disku ve tvaru ozubeného kola, žlutými maticemi proudícími od hráče k němu, červeným mínus 7 u cedulky hráče a poblíž soupeři Clamp 79 a Piston 29

PolarzinhoTo -7 je moje hmotnost odcházející hlavním vchodem. Teď se k každému ozubenému kolu chovám jako k medvědovi: s respektem, z dálky.

Close call! Růžový prstenec kolem tmavého ozubeného kola, červené -7 u mé cedulky, matice proudící ke kolu a Clamp (79) a Piston (29) se dívají.

Dismantled by Shim: jak číst kartu s výsledkem

Když tě dostane větší magnet, tvůj magnet se před tebou rozpadne, oči se změní na malá X a vyjede karta s nápisem Dismantled by a jménem.

Rozpadající se magnet hráče v Magnadu s očima ve tvaru X vedle zeleného soupeře Bracket s 52, prstencem pulsu, hláškou Scrap rain a řádkem Bracket › Polarzinho v pravém horním rohu

PolarzinhoMoje vlastní oči se změnily v X. Ucítil jsem to v duši. A Bracket měl jen 52. Stačilo to.

Můj rozbitý magnet s očima X, vedle něj Bracket (52), prstenec pulsu, hláška Scrap rain a nahoře vpravo řádek Bracket › Polarzinho.

Karta uvádí tvé místo (třeba Position 18 of 24), Highest mass, Dismantled (můj počet zůstal celou relaci na 0, děkuji za optání) a Time alive (nejdelší byl 1:45). Malé štítky přidávají okamžiky: Pickup chain ×18, Close calls: 1, New best a po pátém kole New skin: Neon!

Karta s výsledkem Magnada: Dismantled by Ratchet, Position 16 of 24, Highest mass 68 se štítkem New best, Dismantled 0, Time alive 0:48, štítek Pickup chain x18, graf hmotnosti a tlačítka Retry a Menu

PolarzinhoPosition 16 of 24, hmotnost 68, řetěz ×18 a štítek New best. Tuhle kartu chci zarámovat. Do rámu z podložek.

Karta s výsledkem: Dismantled by Ratchet, Position 16 of 24, Highest mass 68 se štítkem New best, Dismantled 0, Time alive 0:48 a štítek Pickup chain ×18.

Pod čísly je drobné srovnání s tím, kdo v aréně vede, a zelená čára vykreslující tvou hmotnost, z níž čtu vrchol deště šrotu i útes, kde mě našel Ratchet. Kartu zavírají dvě tlačítka: Retry a Menu.

Vzhledy, reakce a rekordy: co dělat mezi koly

Nejdřív vzhledy: dvanáct barev, od Cherry a Lagoon po Neon a Lava, ve třech tvarech Classic, Chunky a Fork. Neon se objevil po mém pátém kole, se zelenou fajfkou u Play 5 games.

My records ukazuje Best marks (Highest mass, Games played, Longest pickup chain) a šest misí s ukazateli postupu. Moje hlásily Reach mass 250: 74/250 a Pick up 20 pieces in a row: 18/20. Dva kousky. Dva! Panel říká, že se ukládá jen na tomto zařízení.

Panel Reactions v Magnadu se čtyřmi očíslovanými sloty zkratek nahoře a 24 obličeji magnetů dole, zamčené šedé s počítadly jako 74/100 a 18/25

PolarzinhoČtyřiadvacet obličejů reakcí, čtyři sloty zkratek a u zamčených počítadla jako 74/100. Moje nejlepší hmotnost je 74, takže vím, za čím běžím.

Panel Reactions: nahoře čtyři sloty zkratek, dole 24 obličejů a u zamčených počítadla jako 74/100.

Settings má Text size, High contrast, Less motion, Camera shake and zoom, Effects quality a Vibration. Nabídka jazyků uvádí čtrnáct jazyků. Hrál jsem anglicky.

Tipy pro hru s magnety od pandy, který vrcholil na 15. místě

  • Nejdřív se vyhýbej cedulkám s lebkou a sbírej až potom. Žádná podložka nestojí za lebku.
  • Sleduj žluté hlášky. Déšť šrotu mi dal největší řetězy, 16 a 18.
  • Puls vystřel, až když se objeví varování před přitažením, ne dřív. Pokaždé stojí hmotnost.
  • Občas mrkni na tabulku pořadí. V jednom kole měl nejlepší bot už v první půlminutě 100, zatímco já 31.
  • Hned stiskni Retry. Moje kola trvala od 6 sekund do 1:45, takže nová trasa je vždycky jedno tlačítko daleko.

Magnado: časté otázky o stahování, botech, online hře a telefonech

Musím Magnado stahovat?

Ne. Otevřelo se a běželo mi v záložce prohlížeče a Polar Games uvádí Magnado pro počítač i mobil.

Jaký je rozdíl mezi Play online a Play with bots?

Nabídka má obě tlačítka a Polar Games je uvádí jako herní režimy: online aréna a trénink proti botům. V tréninkové aréně zůstávají tvé rekordy na tvém zařízení.

Co dělat, když mě větší magnet přitahuje?

Stiskni mezerník nebo pravé tlačítko myši. Hra říká, že tak se vymaníš, a puls stojí část tvé hmotnosti.

Jakými jazyky hra mluví?

Čtrnácti, od angličtiny a portugalštiny po japonštinu, korejštinu a čínštinu. Čeština mezi nimi není. Nabídka je rozbalovací.

Magnado: plusy a minusy

Teď ty na tácu

Otevři Magnado na Polar Games, napiš jméno, stiskni Play with bots a svých pět chráněných sekund využij na podložky, ne na disky. Pokud potkáš Geara, vyřiď mu, že pořád čekám na odvetu.

Hrát Magnado