Návod

Alternativy k CodeCanyonu: kde koupit zdrojový kód hry

Codester, itch.io, Unity Asset Store a nákup u studia, porovnané podle licence, souborů, podpory, vrácení peněz a enginů. Každé tvrzení je z oficiální stránky.

Hlavní grafika HTML5 herní šablony Bodoku z tržiště Polar Games Marketplace.

Hlavní alternativy k CodeCanyonu pro nákup zdrojového kódu her jsou Codester, tržiště s vlastními licenčními pravidly; itch.io, kde si každý tvůrce píše podmínky; Unity Asset Store, pokud váš tým staví v Unity; a nákup přímo od studia, které hru vytvořilo. Liší se méně cenou než čtyřmi věcmi: co jedna licence dovolí postavit, co ve skutečnosti stáhnete, kdo odpoví, když se něco rozbije, a kdy ještě můžete dostat peníze zpět.

Sedíme na obou stranách tohoto stolu, proto to řekneme hned. Polar Games prodává na CodeCanyonu jako autor polargames od roku 2013 a provozujeme také vlastní obchod na polargames.com.br. Vše, co říkáme o jiných firmách, pochází z jejich oficiálních stránek, čtených 30. října 2026, a u každého tvrzení uvádíme, o jakou stránku jde. Pokud stránka něco neříkala, řekneme to, místo abychom hádali. Podmínky se mění; přečtěte si aktuální stránku, než komukoli zaplatíte, včetně nás.

Proč v roce 2026 porovnávat alternativy k CodeCanyonu

Do poloviny roku 2026 Envato účtoval autorům, kteří prodávali jen na svých tržištích, nižší poplatek než autorům, kteří prodávali i jinde. Článek Envato Author Hub o této změně říká, že od 1. července 2026 byly zrušeny požadavky na exkluzivitu a autoři mohou prodávat na Envato i na jiných kanálech zároveň. Podmínky autorů Envato Market, naposledy revidované 1. července 2026, nyní uvádějí, že autoři položky zpřístupňují na nevýhradním základě.

Pro kupujícího to má jeden praktický dopad: stejná hra může být nyní v prodeji na více místech za různých podmínek. Soubory mohou být totožné, zatímco licence, doba podpory a pravidla vrácení peněz nikoli. Otázka tedy už není jen kde se hra prodává, ale podle jakých pravidel ji chcete koupit.

Podívejte se na naše šablony a jejich podmínky

Licence: co jeden nákup dovolí postavit

  • CodeCanyon: podle stránky Envato Standard Licences pokrývá Regular License jeden konečný produkt předávaný koncovým uživatelům zdarma a Extended License jeden konečný produkt, za který uživatelé platí. Agentury mohou účtovat klientovi svou práci, ale jedna licence nemůže pokrýt více klientů nebo zakázek. Podmínky Regular License (naposledy revidované 11. března 2025) zakazují šíření položky jako stock, v nástroji nebo šabloně, ani se zdrojovými soubory.
  • Codester: jeho nápověda k licencím říká, že Regular license pokrývá jeden projekt, osobní nebo komerční, pro vás nebo klienta, bez dalšího prodeje a bez šíření zdrojových souborů. Jeho Extended license pokrývá neomezený počet projektů a dovoluje zdrojové soubory šířit jako součást většího projektu, ale ne je prodávat tak, jak jsou. Stejná slova jako u CodeCanyonu, jiné rozdělení.
  • itch.io: podmínky služby (aktualizované 15. dubna 2023) říkají, že vydavatelé si ponechávají vlastnictví toho, co nahrají, a pro položky prodávané tam nenastavují jednu licenci. Licence žije na stránce autora. Chybějící text licence znamená, že nevíte svá práva, ne že je máte všechna.
  • Unity Asset Store: FAQ k EULA říká, že licenci přebíráte přímo od vydavatele položky, podle standardní EULA, pokud stránka není označena jako Non-standard. EULA (naposledy aktualizovaná 4. prosince 2024) dovoluje položku šířit jen jako začleněnou a vloženou do vašeho vlastního produktu. Extension Assets, tedy nástroje editoru, jsou licencovány podle počtu míst.
  • Náš obchod: jedna trvalá, nevýhradní licence na konečný produkt, pro vás nebo pro jednoho klienta. Hráči mohou hrát zdarma nebo s reklamami. Bílý štítek je povolen a kód, grafiku i zvuk uvnitř svého produktu můžete měnit. Šablonu nebo její kód samostatně dále prodávat nelze.

Co ve skutečnosti stáhnete

  • CodeCanyon: Item Support Policy říká, že každá položka prodaná na Envato Market obsahuje dokumentaci. Co dalšího přijde v ZIPu, je na autorovi a je popsáno v nabídce, obvykle s živým náhledem.
  • Codester: oficiální stránku o tom, co musí obsahovat každé stažení, jsme nenašli, takže před koupí si přečtěte popis položky a zeptejte se v sekci podpory položky.
  • itch.io: dostanete to, co autor nahrál. Stránka herních assetů filtruje podle typu, například sprite, tilesety a písma, a podle nástroje, například Unity, Unreal Engine nebo Blender.
  • Unity Asset Store: balíček, který importujete do projektu Unity. Úpravy znamenají otevřít editor Unity.
  • Náš obchod: složka hry připravená k hostingu, čitelný zdrojový kód, manuál a hratelné demo pro každou z našich 28 šablon. Každá licence přichází také s certifikátem, který má číslo a kód pravosti.

Podívejte se, jak se ověřuje certifikát licence

Podpora a vrácení peněz vedle sebe

CodeCanyon

Zásady podpory položek od Envato dávají podporovaným položkám 6 měsíců podpory od nákupu, kterou lze při koupi prodloužit maximálně na 12 měsíců. Podpora pokrývá dotazy na funkce položky, pomoc s nahlášenými chybami a se přiloženými assety třetích stran. Pravidla vrácení peněz (verze 1.2, říjen 2023) počítají s vrácením, když položka neodpovídá popisu, má bezpečnostní díru, kterou nelze snadno opravit, nebo když byla podpora slíbena a nebyla poskytnuta, a když položka nebyla stažena do 30 dnů. Změna názoru nárok nedává. Žádosti k podporovaným položkám CodeCanyon starším než 180 dnů, nebo 30 dnů u nepodporovaných, se nezpracovávají.

Codester

Centrum nápovědy Codesteru říká, že se můžete autora zeptat na podporu až 12 měsíců po nákupu, v sekci podpory na stránce položky, a že by autor měl odpovědět do 2 pracovních dnů. Pokud ne, zasáhne podpora Codesteru. Instalace, nastavení prostředí, software třetích stran a demo data nejsou zahrnuty. Pro vrácení peněz nejprve napíšete problém do této sekce podpory a dáte autorovi 2 pracovní dny. Vyloučeny jsou náhodné nákupy, nechtěná položka, nedostatek odbornosti, špatně nastavené prostředí a nákupy starší než 30 dnů.

itch.io

Oddíl 9 podmínek itch.io umožňuje požádat o vrácení peněz, pokud obsah nelze spustit, něco vám brání v přístupu nebo neodpovídá tomu, co bylo inzerováno. U technických problémů vás itch.io nejprve pošle k autorovi. V podmínkách jsme nenašli pevnou dobu podpory: podpora závisí na autorovi.

Unity Asset Store

EULA říká, že všechny prodeje jsou konečné, s výjimkami, které sama uvádí. Automatické vrácení peněz vyžaduje žádost do 14 dnů od nákupu, produkt, který nebyl stažen, platbu PayPalem nebo kreditní kartou a jednu licenci pro jednu nebo více entit mimo cestu upgradu. Jiná vrácení do 14 dnů jsou na uvážení Unity. Podpora vydavatele existuje jen podle samostatné smlouvy o podpoře.

Náš obchod

Šest měsíců podpory od nákupu, nebo 12 s rozšířením zvoleným při pokladně, které stojí 30 % katalogové ceny. Podpora pokrývá instalaci a používání dodaných souborů a opravu reprodukovatelných chyb. Vrácení peněz je možné před stažením nebo když má hra vadu, kterou nelze opravit. Přizpůsobení, hosting a práce pro SDK nebo portály jsou samostatné služby, nacenované předem, než začne jakákoli práce.

Kdo chrání koho: záruky pro kupujícího a autora

Tržiště sedí mezi vámi a autorem. To prostřední místo něco znamená: Envato vám umožní podat spor, když se s autorem neshodnete, Codester zasáhne, když se autor dva pracovní dny neozve, a Unity posuzuje žádosti o vrácení na uvážení ručně. Tyto záruky mají limity zapsané v pravidlech. Envato říká, že jeho rozhodnutí ve sporech jsou na uvážení a že nákupy starší než 180 dnů nelze napadnout.

Chráněni jsou i autoři, hlavně proti vrácením po stažení. Envato i Codester vylučují vrácení peněz za změnu názoru nebo za nedostatek dovedností k používání položky. Uživatelské podmínky Envato (naposledy revidované 14. srpna 2026) doplňují, že položky nemusí zůstat dostupné, takže byste měli stáhnout hned po nákupu, a pravidla vrácení vylučují položky, které byly odstraněny, nebo jejichž autor odešel.

Nákup přímo od nás prostřední místo odstraní. Jednáte jen s prodávajícím, což je rychlejší, když prodávající odpovídá, a nemá rozhodčího, když neodpovídá. V našem případě se podmínky, které při pokladně přijmete, uloží k vaší objednávce, takže verze, se kterou jste souhlasili, zůstává tou platnou.

Enginy a formáty souborů

  • CodeCanyon řadí herní kód pod HTML5 s podkategorií Games a pod Mobile s podkategoriemi Android, iOS a Flutter.
  • Nabídka App Templates na Codesteru zahrnuje Construct 3, Unity, Buildbox, Cordova, Flutter, Android a iOS.
  • itch.io filtruje assety podle nástroje a formátu, například FBX, PNG nebo MIDI.
  • Unity Asset Store je záměrně jen pro Unity.
  • Našich 28 šablon je napsáno v JavaScriptu nebo TypeScriptu, u některých s knihovnami jako Three.js nebo Phaser. Žádná nevyžaduje editor komerčního enginu. Některé jsou projekty v TypeScriptu, které po úpravách přestavujete přes Vite; stránka položky říká, které, a každá edice obsahuje složku, která už běží na statickém webovém hostingu.

Příklad: podívejte se, co balíček Frogdoku obsahuje

Nákup přímo od studia: poctivý kompromis

Prodáváme na obou místech, takže vám řekneme, kdy dává smysl každé z nich. Pokud už máte účet u Envato a chcete za sebou mít jeho proces sporů, CodeCanyon je rozumná volba a naše položky tam se řídí jeho pravidly. Pokud chcete licenci s bílým štítkem, fakturu na jméno vaší firmy, slevy za balíček napříč více hrami, nebo chcete před koupí mluvit s vývojářem, je přímý nákup jednodušší cestou.

Nakupujete pro klienty? Přečtěte si, jak s námi pracují agentury

Jak vybrat: krátký kontrolní seznam

  1. Pojmenujte si engine. Pokud váš tým pracuje v Unity, začněte u Unity Asset Store. Pokud nikdo nechce instalovat engine, hledejte čistý JavaScript.
  2. Přizpůsobte licenci svému plánu: zdarma nebo placeno pro hráče, jeden klient nebo více.
  3. Vyzkoušejte přesné demo edice, kterou koupíte, i na telefonu.
  4. Najděte dobu podpory a to, co vylučuje, písemně.
  5. Najděte pravidlo vrácení peněz a bod, kde přestává platit, obvykle stažení.
  6. Zkontrolujte, zda se stejná hra neprodává jinde za lepších podmínek pro váš případ.
  7. Stáhněte hned po nákupu a uschovejte účtenku, kód licence a podmínky pohromadě.

Často kladené otázky

Jaké jsou nejlepší alternativy k CodeCanyonu pro zdrojový kód her?

Codester pro podobný model tržiště, itch.io pro assety s licencí od tvůrce a některé šablony, Unity Asset Store, pokud stavíte v Unity, a nákup přímo od studia. Která je nejlepší, závisí na vašem enginu a na licenci, kterou potřebujete, ne na velikosti webu.

Mohou autoři CodeCanyonu nyní prodávat stejnou položku jinde?

Ano. Envato říká, že od 1. července 2026 byly zrušeny požadavky na exkluzivitu a autoři mohou prodávat i na jiných kanálech. Podmínky autorů Market popisují položky jako nabízené na nevýhradním základě.

Můžu dostat peníze zpět po stažení zdrojového kódu hry?

Obvykle jen při skutečné vadě. Envato, Codester i Unity omezují vrácení po stažení a automatické vrácení Unity vyžaduje, abyste nestáhli. U nás je vrácení po stažení možné jen za vadu, kterou nelze opravit.

Je Polar Games i na CodeCanyonu?

Ano, jako autor polargames od roku 2013. Náš vlastní obchod prodává podle podmínek zveřejněných na polargames.com.br, které se od Envato v něčem liší, takže před koupí porovnejte obojí.

Porovnejte nás ve stejných bodech

Každá stránka šablony v našem obchodě uvádí soubory, engine nebo knihovny, jazyky a demo a stránka podmínek pokrývá licenci, podporu a vrácení peněz v osmi krátkých oddílech. Než se rozhodnete, projděte si výše uvedený kontrolní seznam i u nás.

Přečtěte si naše podmínky licence, podpory a vrácení peněz

Prohlédněte si 28 šablon a vyzkoušejte dema