Polar GamesMarketplace

Аркадни · HTML5

Twirldrop

HTML5 3D аркадна игра с кули с 30 кули и безкраен режим

от Polar GamesВерсия 1.0.0Обновена 17.10.2026 г.

  • Изходен код
  • Демо на живо
  • С документация
Безсрочен лиценз29 щ.д. 26,10 щ.д. -10%Купете сега
Главно меню: безкраен Descent, кампания от 30 кули, локална класация и рекорди.Игра: завъртете кулата, за да падне топката през процепите; трите чертички показват заряда за пробив.Настройки: раздели за звук, управление и дисплей, с по-малко движение, качество на ефектите, език и цял екран.Край на игра в Descent: точки, етажи, серия и пробиви, сравнени с най-добрите ви собствени игри.

Въртете. Плъзгайте. Разбивайте.

Водете подскачаща топка надолу по цветна керамична кула. Завъртайте процепите на място, избягвайте червените опасни сектори и натрупайте заряд за пробив. Преминете през 30 кули от кампанията или гонете собствения си рекорд за дълбочина в безкрайния Descent. Получавате завършена игра, готова за качване и за да я направите своя.

Twirldrop: Въртете. Плъзгайте. Разбивайте.

Продължавайте спускането

Descent е основният режим Play: една безкрайна кула, една игра, колкото можете по-дълбоко. Точките и рекордите за дълбочина се запазват в браузъра, а локалната класация показва най-добрите игри на самия играч.

Продължавайте спускането: докъде може да ви отведе една игра?

30 кули за овладяване

Кампанията е отделен път от 30 кули. Всяка кула е дефинирана в четими изходни файлове, а кули 13 до 30 са изградени от същите блокове като безкрайния режим.

30 кули за овладяване.

Превърнете процепа в път

Задръжте и влачете, за да завъртите кулата; топката подскача сама. Подравнете процеп и тя пада на следващия етаж. Райетите червени сектори с шипове бележат опасността.

Превърнете процепа в път: влачете, за да завъртите, оставете топката да падне.

Изградете своя пробив

Преминете три процепа поред, за да заредите. Заредената топка пробива през следващия зает етаж веднъж, след което зарядът свършва. Златното показва заряда; червеното показва опасност.

Изградете своя пробив: три процепа, един зареден удар.

Малко стил за всяко падане

Топката започва като Pearl; покритията Coral, Lagoon и Brass се отключват, докато играчите завършват кули от кампанията. Покритията променят само външния вид, никога правилата.

Малко стил за всяко падане: козметични покрития на топката.

Просто завъртане на всеки екран

Влачете с пръст или с мишка или използвайте клавишите със стрелки. Настройките включват звук, управление, по-малко движение, качество на ефектите, цял екран и езика на интерфейса: английски, португалски или испански.

Просто завъртане, удовлетворяващо падане: влачете с пръст или с мишка.

Гладък старт за вашия проект

Качете съдържанието на game/ на който и да е статичен хостинг и играта работи: без PHP, база данни или профил. Включен е изходният код на TypeScript за по-сериозни промени; прекомпилирайте го с Node.js 22.12+ и npm. Илюстрираното ръководство на английски и португалски обхваща инсталацията, картата на файловете, персонализирането, локалните данни и отстраняването на проблеми.

Кадри от това издание

Заснети от изданието, продавано тук.

Включено

  • Готова за хостване HTML5 игра (папка game/) с четим JavaScript и CSS
  • Изходен код на TypeScript за разработчици (проект с Vite) с ресурсите на играта
  • Илюстрирано ръководство на английски и португалски с реални екранни снимки
  • Незадължителни автоматизирани тестове (Node.js 22.12+): логика на играта, съдържание на кулите и самостоятелна настройка
  • Бележки за лицензите на трети страни за Three.js и шрифтовете

Не е включено в това издание

  • Онлайн мултиплейър или онлайн класации
  • Облачни запазвания или профили
  • Рекламни SDK или профили
  • Нативни приложения, хостинг или хоствани услуги

Подробности за продукта

Издание
Локално издание за браузър
Версия
1.0.0
Публикувана
16.10.2026 г.
Обновена
17.10.2026 г.
Категория
Аркадни
Езици
Английски, Португалски, Испански
Включени файлове
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Създадено с
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Браузъри
Съвременни браузъри с WebGL2
Документация
Документация

Автор

Polar Games

Бразилско студио за браузър игри. Всеки шаблон тук е игра, която сме създали и публикували сами.

Вижте нашите игри

Изисквания

  • Съвременен браузър с JavaScript и WebGL2
  • Всеки HTTP(S) уеб хостинг, който сервира статични файлове (отварянето от диска чрез file:// не се поддържа)
  • Без PHP, база данни или профил за игра; Node.js 22.12+ и npm само за редактиране и прекомпилиране на изходния код

Поддръжката включва технически въпроси и възпроизводими дефекти в доставената игра. Инсталацията и персонализирането са отделни услуги.

Списък с промени

  1. 1.0.016.10.2026 г.

Въпроси

Нужен ли ми е сървър или база данни?

Не. Качете съдържанието на папката game/ на който и да е статичен уеб хостинг и отворете index.html през HTTP или HTTPS. Прогресът и рекордите се запазват в браузъра на играча.

Мога ли да променям кулите, цветовете и правилата?

Да. В изходния код на TypeScript brand.ts съдържа името и цветовете, tuning.ts – правилата и усещането, towers.ts – кампанията, а endless.ts – блоковете на безкрайния режим. След редакция изпълнете npm run build (Node.js 22.12+) и копирайте цялото съдържание на dist/ в game/.

Има ли онлайн класация?

Не. Класацията и рекордите са локални за всеки браузър. Това издание няма онлайн класация, мултиплейър или реклами и не изпраща резултати никъде.

Прочетете пълните условия за лиценз, поддръжка, възстановяване на суми и поверителност

Още от Polar Games

Twirldrop29 щ.д. 26,10 щ.д. -10%
Купете сега