Докоснете. Отрежете. Построете кула.
Поставете движещата се плоча, отрежете надвисналата част и опазете кулата жива. Серии от перфектни попадения връщат ширина, а тераса на всеки няколко плочи дава на играчите въздух. Trimora е фокусирана 3D аркадна игра с ясно управление с едно докосване и лични рекорди, готова за качване и за да я направите своя.

Поставете я. Отрежете я. Продължавайте.
Щракнете, докоснете или натиснете Space или Enter, за да пуснете плочата. Всичко, което виси извън ръба, се отрязва, така че следващото поставяне има по-малко място. Плочата се редува между две оси, което държи всяка игра напрегната.
- 3D подреждане с едно докосване с отрязване на надвисналото
- Редуващи се оси на движение
- Серии от перфектни попадения възстановяват ширината на кулата
- Разширяваща се тераса на всеки осем плочи, никога над основния размер
- Безкрайна игра и локални лични рекорди
- Интерфейс на английски, португалски и испански, с настройки за звук и ефекти

Постройте следващия си личен рекорд
Точните поставяния възстановяват ширина и възнаграждават ритъма, а на всеки осем плочи терасата връща място – до основния размер. Най-добрите игри се запазват в браузъра на играча, без бекенд за настройване.

Направете я своя
Получавате готовата за качване игра с четим JavaScript, CSS и данни, редактируемия изходен код на TypeScript с ресурсите на играта и илюстрирано ръководство на английски и португалски, обхващащо инсталацията, управлението, персонализирането, отстраняването на проблеми и ЧЗВ. Включени са бележки за лицензите на зависимостите и шрифтовете.
Хостинг и локални данни
Качете съдържанието на game/ на който и да е статичен HTTP/HTTPS хостинг. Прогресът и рекордите се запазват в браузъра на играча и не са нужни PHP, база данни или профил. Това издание обхваща игра за един играч с локални данни; онлайн мултиплейър, облачни рекорди и рекламни услуги не са част от пакета.
Редактирането на компилирания изходен код изисква Node.js и npm. Хостнатата игра не се нуждае от Node.js сървър.









