Игри за интерактивна дъска: 6 безплатни браузър игри за час
Игри за smartboard, които се отварят в браузъра на дъската и се играят с докосване и влачене: какво изисква всяка от тях от класа и как да настроите дъската.

Добрите игри за интерактивна дъска имат три общи черти: отварят се в браузър, без нищо за инсталиране, играят се с докосване и влачене, и целият клас може да следи един екран и да спори за следващия ход. Шестте безплатни игри в това ръководство, всички създадени от нашето студио, отговарят на това описание. Отваряте ги на дъската на polargames.com.br, а всяка е безплатна за игра.
За всяка игра казваме какво прави играчът, кои режими реално има и един начин да я използвате с клас. Не обещаваме резултати в обучението: това са игри, а как се вписват в урока ви, решавате вие. Пробвайте всяка на собствената си дъска преди часа, защото дъските се различават по начина, по който обработват двойните докосвания и дългите натискания.
Играй Monster Troupe Играй Tenguin Number Match Играй Letter River Играй Golazo! Играй Mochi Monsters Играй Bodoku
Какво прави една игра работеща на интерактивна дъска
Smartboard е голям сензорен екран, свързан с компютър или със собствен браузър. Игрите, които се играят с едно докосване или влачене, работят на нея така, както на таблет. Игрите, които изискват клавиатура, бързи рефлекси или две ръце едновременно, работят по-зле, когато един ученик стои до дъската, а тридесет гледат.
- Ходът по ред е по-добър от реално време: класът има време да обсъди хода преди него.
- Докосването и влаченето са по-добри от клавишните комбинации.
- Големите, ясни дъски са по-добри от дребните детайли, защото последният ред трябва да ги вижда.
- Подсказките и отмяната превръщат грешния ход в учебен момент, а не в нов старт.
Monster Show: блоково програмиране, което целият клас може да прочете

Играчите подреждат блокове в скрипт, натискат Rehearse (репетиция) и гледат как Mimo го изпълнява на сцената. Кампанията има 30 действия в пет глави за последователности, повторения, условия (слънце или дъжд) и рутини, както и безплатна сцена, наречена My show (Моето шоу). Блоковете се докосват или влачат в скрипта, а Pause (пауза), Step (стъпка) и Stop (стоп) ви позволяват да гледате шоуто бавно.
Идея за клас: прочетете на глас целта на действието, нека класът предложи следващия блок и един ученик да го постави. Използвайте Step, за да види всеки кой блок кога се изпълнява. Когато шоуто се обърка, помолете класа да намери реда, преди някой да докосне дъската.
Tenguin: събиране на десет на глас

Играчите изчистват дъска с числени плочки, като съчетават равни числа или две, които дават 10. Двойките могат да се докосват във всяка посока, да имат между себе си само изчистени плочки или да прехвърлят от края на реда към следващия. Режими: нива на островна карта, ежедневно предизвикателство и Relax mode (режим за отпускане) без звезди и без бързане. Докосвате две плочки, за да ги съчетаете; има подсказки и отмяна.
Идея за клас: използвайте Relax mode, така че няма часовник. Всеки ученик, който отиде до дъската, казва двойката и защо работи („3 и 7 правят десет“), преди да я докосне. Останалите от класа проверяват.
Letter River: речник на английски, португалски или испански

Играчите четат подсказка и влачат през буквите, за да напишат отговора – хоризонтално или вертикално, в която и да е посока. Всеки език (английски, португалски и испански) има собствен списък с думи и подсказки. Подсказките включват Firefly (светулка), която показва дължината и първата и последната буква, и Drop (капка), която открива една буква.
Идея за клас: на урок по език прочетете подсказката, дайте на класа тридесет секунди да запише предположение, после нека един ученик проследи думата. Използвайте Firefly, когато стаята е в тупик, вместо сами да дадете отговора.
Golazo: два отбора, една дъска

Футболна игра с бутони, на ход. Натискате фигура, дърпате назад, за да зададете посока и сила, и пускате. Режими: приятелски мач срещу компютъра, купа с осем нации, насочена тренировка и двама играчи на едно устройство.
Идея за клас: разделете стаята на два отбора и използвайте режима за двама играчи. Всеки отбор изпраща различен ученик за всеки удар и трябва да се споразумее за ъгъла, преди дърпането. Добра награда в края на седмицата, а дискусията за ъглите идва безплатно.
Mochi Monsters и Bodoku: планиране напред

Mochi Monsters е пъзел за подреждане: докоснете гнездо, за да вземете горната му група, после докоснете къде отива, докато всеки вид е събран. Има 60 нива в три свята и безкраен режим (Endless) след ниво 20, с подсказка, отмяна и рестарт. При по-малки класове питайте за плана преди докосването: „Къде отива розовото и какво трябва да се премести първо?“

Bodoku е логически пъзел: по един призрак на ред, колона и стая, и никои два призрака не се докосват, дори по диагонал. Има 180 нива и режим Relax mode (режим за отпускане), в който избирате размера на дъската. Докосване поставя X, двойно докосване поставя призрак, а задържането маркира възможност. Двойните докосвания и дългите натискания са жестовете, които дъските обработват най-различно, затова ги пробвайте първо на вашата. При по-големи ученици решете заедно малка дъска в Relax mode, като всяко заключение се казва на глас.
Настройка на дъската: списък
- Отворете страницата на играта в браузъра на дъската и стартирайте играта от бутона ѝ за игра.
- Минете през първия екран преди часа: някои игри чакат първо докосване, преди да започнат.
- Пробвайте докосване, влачене, двойно докосване и дълго натискане. Отбележете кои от тях дъската превръща в клик.
- Включете цял екран, ако играта го предлага. Letter River използва Shift + F на клавиатура.
- Проверете езика: Tenguin, Monster Show, Golazo, Mochi Monsters и Bodoku имат 14 езика на интерфейса; Letter River има английски, португалски и испански.
- Уговорете реда на ходовете преди да започнете, за да не се превърне дъската в опашка.
За училища и edtech екипи, които искат собствено копие
Пет от тези игри се продават и като шаблони с четим сорс код: Tenguin, Letter River, Golazo, Mochi Monsters и Bodoku. Училищна мрежа или edtech платформа може да хоства собствено копие на статичен уеб сървър, без PHP или база данни, да променя текстовете и графиката и да сложи своя марка, тъй като white label е разрешен. Един лиценз покрива един краен продукт; лицензът е вечен и не изтича, когато свършат 6-те месеца поддръжка. Издаваме фактури, включително бразилската nota fiscal, а промените по поръчка оценяваме за всеки проект.
Лицензи за училища и edtech платформи
Често задавани въпроси
Тези интерактивни игри за дъска безплатни ли са?
Да. Всичките шест са безплатни за игра в браузъра на polargames.com.br. Нищо не инсталирате на дъската.
Работят ли на SMART Board, Promethean и други дъски?
Работят във всеки съвременен браузър и се играят с докосване и влачене, така че работят там, където дъската предава докосванията към браузъра. Дъските се различават при двойните докосвания и дългите натискания, затова проверете управлението на вашата преди часа.
Коя игра е най-добра за математика?
Tenguin, където съчетавате равни числа или две, които дават 10. Режимът Relax mode няма звезди и бързане, което подхожда на клас, който върви в собствено темпо.
Има ли игра за програмиране за дъската?
Monster Show. Играчите влачат блокове в скрипт и гледат как той се изпълнява, в 30 действия за последователности, повторения, условия и рутини, плюс безплатна сцена.
Могат ли няколко ученика да играят едновременно?
Golazo има двама играчи на едно устройство, така че два отбора могат да играят на ход на дъската. Останалите игри са за един играч, а класът играе заедно, като се редува и се съгласява за всеки ход.
Изберете една за утре
Започнете с играта, най-близка до утрешния урок, тествайте я на дъската пет минути след училище и използвайте идеята за клас като начало. Ако работи, останалите пет са на едно докосване.
Играй Monster Troupe Играй Tenguin Number Match Играй Letter River Играй Golazo! Играй Mochi Monsters Играй Bodoku
